關注搓丸子流的機體(再起,黃龍)的討論|機動戰隊大作戰


3樓貓 發佈時間:2022-06-19 20:36:11 作者:蟹不lo Language

因為龍珠看多了,特喜歡拳頭類,搓丸子類的特效機體,所以就算“再起”有多站不起來,也很喜歡花時間去配裝研究玩法,從獅子的取消動作後搖來增加技能連貫性來達到連招的華麗效果,到使用茉瑞玩隱身流打得對方無法還手的模式,但也只能在機皇模式上上場……無法在競技場裡使用,對於連招這麼炫酷的機體,實在很遺憾……


再起缺點問題:
一:氣功波,大小丸子命中率太低,攻擊後搖太長了,雖然釋放中是無敵狀態,但是你搓完丸子(丸子離手後),還有1秒到2秒的空隙是處於無反應狀態,跟特效不成正比…本來技能命中率低的可怕。
二:絕技抓取經常有丟失的情況,就是抓取過程中被位移或者各種技能擊飛,無法把有效把傷害打出來……本來傷害也不高,抓取技和丸子都打不中人,龍頭經常咬空氣真的很尷尬……對比別的機體的抓取技真的友好很多……(應龍,櫻花🐔),或者可以把這類抓取技變成追蹤技(類似蓋塔的無敵技,自動跟隨位置進行跟蹤釋放技能)
三:傷害,一個我拳頭那麼大的丸子,就算運氣好命中了,傷害只有2.5……現在出了有兩臺機體跟一拳超人一樣(太陽🐔,櫻花🐔),你這麼帥的丸子,難打中人就算了,傷害也只有2.5……會不會太無語了,其他技能也一樣。
總結:真的很喜歡這種拳拳到肉,放氣功波的機體!原本完全可以開發成一個完善好玩的流派,但是機制的不完善,角色定位太模糊,導致這種機體在競技場就變成了突然消失的懸案,莫名可惜。連招,是一個有趣的玩法,希望能多多開發,祝好!最後說一句,這遊戲入坑後真的很有趣……關注搓丸子流的機體(再起,黃龍)的討論|機動戰隊大作戰 - 第1張

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