#原神2.7版本創作者徵集活動#
目前玩家的隊伍呈現出兩種趨勢——
1.以單一元素反應為核心的隊伍,典型如《胡行鍾》
2.以單一元素直接傷害為核心的隊伍,典型如《神羅萬心》
然而,我們忽略了元素反應的底層邏輯——
1.只要該次反應攜帶附著,就可以參加反應。
2.元素反應可以同時觸發多個。
那麼,根據元素反應的類型,我們可以大致分為兩類(如下圖所示)——
- 淬滅反應:其元素共存時間極短
- 持續反應:其元素共存時間長
目前已知元素反應及其大致分類
那麼,我們可否根據以上兩點,使得某一元素同時觸發兩種反應,從而使得其元素精通收益最大化?
答案是可行的,且現在大致可以分為三種——
- 感電(水雷)+火
- 燃燒(火草)+雷
- 感電(水雷)+草
目前我們能夠看見的只有第一種,但是後兩者我們可以在草元素出來以後進行進一步的探索。
但是,就現在而言,久歧忍本身元素精通為重點有效詞條,其在燃燒+雷的隊伍中應該能有無可替代的位置。