#原神2.7版本创作者征集活动#
目前玩家的队伍呈现出两种趋势——
1.以单一元素反应为核心的队伍,典型如《胡行钟》
2.以单一元素直接伤害为核心的队伍,典型如《神罗万心》
然而,我们忽略了元素反应的底层逻辑——
1.只要该次反应携带附着,就可以参加反应。
2.元素反应可以同时触发多个。
那么,根据元素反应的类型,我们可以大致分为两类(如下图所示)——
- 淬灭反应:其元素共存时间极短
- 持续反应:其元素共存时间长
目前已知元素反应及其大致分类
那么,我们可否根据以上两点,使得某一元素同时触发两种反应,从而使得其元素精通收益最大化?
答案是可行的,且现在大致可以分为三种——
- 感电(水雷)+火
- 燃烧(火草)+雷
- 感电(水雷)+草
目前我们能够看见的只有第一种,但是后两者我们可以在草元素出来以后进行进一步的探索。
但是,就现在而言,久歧忍本身元素精通为重点有效词条,其在燃烧+雷的队伍中应该能有无可替代的位置。