《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路


3樓貓 發佈時間:2022-06-19 14:49:59 作者:高木莉惠 Language

《原神》中煙緋雖然是四星角色輸出能力卻非常強大,那麼她的武器裝備該如何選擇呢,下面請看“高木莉惠”帶來的《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路,希望能夠幫助大家。

強度方面

這角色首次登場的時候,我群裡的氪佬就拉滿了,她的評價:煙緋是4星主C裡的輸出天花板角色。至於是不是天花板這裡我不敢妄下結論,但是強度絕對是可以的,而且挺親民的,加上是火元素,傷害上限也相對其他元素的四星要高點

命座方面

1命能讓煙緋疊丹火印後打重擊少扣點體力(我個人覺得很重要,畢竟體力我很多時候留著走位)

2命是對殘血怪(生命低於50%)的怪物能多20暴擊(好用)

4命是讓煙緋開大能多個大盾(護盾我個人只相信巖盾,剩下只相信自己走位)

6命是讓煙緋的丹火印多一個(可以理解為傷害能多疊加一點點,疊滿被動後重擊可以不消耗體力)

總體上看每個命座對煙緋的提升都不是特別大!

由於緋紅主要是靠重擊打傷害,而且大招每級的重擊傷害提升幅度較低,E的倍率也不高,所以命座那3級技能等級的提升也不會像高倍率角色或者輔助角色一樣有特別高的提升,所以哪怕是6命也對總體傷害的也沒有很大的提升。

6個命座總體為煙緋帶來的就是能讓玩家玩起來更加舒服,所以0命其實也能玩。

聖遺物
魔女4件套

如果經常打蒸發跟融化可以用魔女4(反正是我就不用,傷害高歸高,我住了半年火本就出了一套一般的,我是不會再碰這個本了用散件去了)

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第1張

樂團4件套

用這套是因為打反應精通也能用到,同時煙緋重擊暴擊時候會額外打的那個傷害也能吃到這套聖遺物的效果,所以這套總體也非常不錯(玩久了,BOSS掉很多這聖遺物,還是有一兩套的不錯的,沒有也不用強行湊)

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第2張

2+2聖遺物(萌新推薦)

2攻擊/2魔女/2樂團,2攻擊現在挺多的,有啥用啥吧。

因為上面2套的4件套真的難刷,加上煙緋突破是加火傷,她沒有迪盧克、胡桃那種雙爆優勢,武器如果還是沒有雙爆的武器的話,面板是比較難湊的,所以建議還是先用散件,強行湊4件套面板太差也不好用,加上煙緋是很依賴暴擊的,所以有副條相對好的聖遺物可以先用,畢竟可以打反應,所以哪怕是散件傷害也不低。

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第3張

聖遺物詞條:

沙漏選攻擊、杯子選火盃、頭暴擊或者爆傷,缺什麼用什麼(我是推薦暴擊有70以上)

武器

有五星武器用五星武器,最好四風原典,因為四風面板最好湊(心海那個奶媽武器除外)

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第4張

四星武器的話:

最好是高精的流浪樂章,對打反應的火系角色來說,精5流浪的輸出堪比5星武器,在短時間爆發更是超過精1五星法器。

其他四星的武器的話,有大月卡武器用大月卡武器,實在沒有也沒必要去浪費資源換黑巖武器,可以拿那些副詞條是攻擊加成的武器先湊合,具體我哪些也不說了,法器副條攻擊的太多了。

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第5張

實戰中一些問題

1、關於是否一定要疊滿丹火印再重擊的問題

雖然丹火印能讓煙緋減少體力消耗,還能增加火傷,但並不是所有時候都適合都一定要疊;

假如輔助是班尼特還好,畢竟班尼特的大招持續時間比較久。

但是如果是莫娜大招或者流浪樂章這種比較短暫的大幅增傷BUFF,建議開完大後就使勁重擊,因為大招的重擊加成對天賦2的“法獸灼眼”也有加成,所以只要重擊暴擊就能多打一個傷害,傷害是相當高的,就別去疊丹火印了,這樣會浪費很多輸出。

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第6張

《原神》煙緋裝備推薦及實戰思路 - 第7張

2、關於打蒸發的問題

因為煙緋的攻速是很快的,所以哪怕是行秋在前幾次攻擊時也是存在壓不住火的情況的,但是大部分情況都是壓得住的,哪怕前面幾下沒壓住後面也會很快壓住,平時站場輸出的時候,在疊滿被動的時候,記得看下怪物身上是掛火還是掛水,掛火的話,基本再A一次火就會被行球的水壓掉,然後再打重擊就能保證重擊蒸發,讓傷害最大化。

同時E雖然倍率不高但是打蒸發的傷害也是很高的,所以E也要注意要能吃到蒸發,別浪費了這個小爆發。

3、手法上

6命跟非6命我都喜歡A3下後重擊(玩凝光後遺症),然後開大後重擊(大招開啟的瞬間是直接把丹火印疊滿的),然後A一下重擊一下如此反覆(這個看個人,而且很多時候還得考慮下配隊情況)

配隊問題

1、純火隊(不推薦)

角色選擇:煙緋、砂糖(萬葉)、香菱、班尼特

陣容思路:純火隊其實很早之前就有,只是當時很多人都喜歡打蒸發,當時我開服時候我就用3火了,當時資源少沒深入開發而已。

這套無非就是因為高命班尼特香菱能增火傷,又不是站場主C,3個火又能讓隊伍中火系充能較快,也不怕誰搶誰的反應。

優點:比較無腦,傷害也還可以,充能簡單,因為同元素。

缺點:很吃香菱班尼特命座,真想純火,基本香班都要6命,不然效果其實差很多,對那個風系的增傷要求也高,而且純火碰到火抗高的怪等於原地暴斃,而且浪費了2個火系副C角色,玩煙緋要一個行秋就好了吧,香班我是建議去幫助其他隊伍。

2、行秋蒸發隊(常規)

角色選擇:煙緋、行秋(夜蘭),奶媽(心海、芭芭拉、班尼特),副C輔助(皇女、溫蒂、砂糖、萬葉、莫娜、雷神、托馬)

實在不行也可以鍾離加一個火,或者鍾阿。

一般火系都可以選:火火水風(並非全部,這些只是個人推薦,更多還是看小夥伴怎麼舒服怎麼來)

陣容思路:

非常常規的火系蒸發陣容,基本上煙緋加行秋傷害很多時候都是足夠了,剩下兩個位置就是看情況選了,想傷害更高且舒服就多帶個火跟風,這是最常規的雙色一風加一元素反應拐。

優缺點:

暫時我想不到,畢竟火系角色雙火一風加一反應拐,練度高基本都是深淵穩過的。除非遇到其他元素破盾情況,不然基本都打的過。


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