這遊戲最大的問題是內驅動力不足|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-06-19 13:35:26 作者:東門大爺 Language

一開始真的挺上頭的,也玩兒了差不多半個多月,那個時候每天能肝三四個號,任務全拉滿。 但是後來發現,這遊戲根本就沒有足夠支撐你玩兒下去的動力。

這遊戲最主要的驅動力是什麼
1.出新角色抽角色;

2.角色培養提升

但是,這兩個驅動力都有非常大的問題
1.抽卡系統,概率遊戲,歐非差距極大,氪佬另說,稍微充點的那種和沒衝的也差不多。

2.人物提升。
這個是這個遊戲最大的問題。本來這種遊戲所有的東西都應該是為提升戰鬥力服務的,但是抽卡才能升星限制了一個角色的進步空間。一般人限定角色頂多抽到2s就停手了吧,再往後抽性價比很低,人物升星和專武升星只能抽,沒有其他獲取途徑,而且需要升星的數量驚人的增長,這樣下去就是無底洞。一般人都沒有這麼多的精力和財力進行升星的投入吧。
剩下的提升就只有等級和刻印。等級升到頂也就沒了。刻印的詞條,限制了8的等級,導致人們刷都沒有什麼刷的,更何況基本上隨便刷,戰鬥力也都一樣,詞條差距也不那麼大。
這遊戲的s和a強度差距又非常大,人們不能用培養A級來彌補,XP黨另說哈,有信仰啥都不是事兒😂😂😂
而且基本上S級角色,養個三四個,所有的副本都隨便過了。這還有什麼驅動力讓玩家不不停的玩兒下去呢?

這些綜合的因素就導致人物提升根本就沒有後續的空間和盼頭。你連希望都不給我,我還哪裡玩兒的下去啊😂😂😂,參考隔壁的戰雙,你總得給點肝了以後有提升的途徑吧?這個問題不改,這遊戲吃棗藥丸。希望能有改進吧這遊戲最大的問題是內驅動力不足|深空之眼 - 第1張


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