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今天官方的測試服又更新了,其中的核心體驗要點便是改版的刺豚鬥羅,而在4月份被大家吐槽到回爐重造之後,這次的刺豚鬥羅到底又有多大的變化呢?今天的分析爆料文章我們就來細細的聊聊這個問題。首先我們還是簡要的來分析一下刺豚的八個技能:
第一個我們看到的是刺豚的1-1技能【奮勇激勵】,此技能總結下來共有3個效果:為隊友回覆2魂力且提升35%攻擊力,至多可以為5名隊友群體回覆2點魂力和加攻(根據對方【中毒】總層數來進行慢慢疊加)若此技能為所有隊友都回復了魂力,則己方強攻系魂師可以額外獲得100%刺豚攻擊力的加攻,持續2回合若此技能為所有隊友都回復了魂力,則刺豚自己回覆1點魂力從上述介紹中我們可以清晰的看到,這個技能是一個慢熱需要暖機的群體回能和加攻技能,此外還能額外提升強攻隊友的攻擊力,所以其是一個比較適合於長圖回能和增傷的輔助技能。
接著是刺豚的1-2技能【速進漣漪】,此技能的效果共有4個:為指定1名隊友和己方初始攻擊力最高的1名強攻、敏攻和控制隊友回覆1點魂力,且治療一定的血量該技能還能是主目標的生命上限得以提升該技能的魂力消耗至多可以下降為2點若主目標處於控制狀態,則驅散控制且讓其無消耗使用一次1技能從驅散、治療,提升生命上限這些功能來說,【速進漣漪】這個技能毫無疑問是一個在PVP當中會有不小作用的技能,甚至有代替奧斯卡的可能性。
然後是刺豚的2-1技能【詭刺】,此技能是一個更加適合於長圖增傷的被動技能,其效果如下:刺豚存活時,對方的【中毒】層數上限最多提升5層,達到10層上限己方每次造成傷害,至多有60%概率使此次傷害提升100%雖然這個技能的效果還算簡單,但至多60%幾率增傷100%,這個效果還是在長圖中很具有價值的一個增傷技能,大家可以重點關注一下。
然後是刺豚的2-2技能【堅心】,此技能是一個更加適合於PVP使用的被動技能,其效果有如下幾個:
然後我們看到的是刺豚的3-1普攻【遺毒】,此技能可以概率為對方施加【中毒】,且滿足條件還能額外對2名敵方施加【中毒】,另外還能回覆刺豚的生命值,且滿足特定條件還能額外回覆刺豚1點魂力。
接著是3-2普攻【氣彈】,此技能可以概率(最高100%)為刺豚自己施加1層【刺豚之力】,其核心效果在於使用該技能後,如果刺豚擁有15層【刺豚之力】,則全體隊友立刻行動,聯繫到剛剛2-2技能【堅心】中的15層【刺豚之力】效果,維一個人覺得15層狀態下的刺豚可堪比PVP中最強輔助之位。
最後我們來看4-1技能【不屈之障】,此技能可以提供的【刺豚球】效果類似於一個護盾,可以為隊友減傷50%,最多可承受6次攻擊,但場上只能存在一個刺豚球效果,同時此技能的關鍵在於10萬年魂環效果下的若敵方在戰鬥中先行行動,則刺豚會自動為初始生命值最高的隊友施加3回合承受2次攻擊的【刺豚球】,這個效果可以讓我們在戰鬥中即使搶不到一速,也可以一定程度上減免受到的對方一速流的傷害,這也是其在PVP中的最大意義之一。
而刺豚的4-2技能【刺豚之護】則是一個集合了多種效果於一身的輔助技能:減少1名隊友4技能至多2回合cd,並且使其下次攻擊傷害提升40%按照對方的【中毒】人數,最多可以為目標增傷60%該技能還能按照對方的【中毒】層數最多減少2回合cd該技能成功縮減了隊友cd後,可以使隊友立刻行動從以上效果我們可以發現,此技能無疑是一個在PVE長圖打傷害副本中進行cd輔助和增傷的技能,而考慮到目前版本中用4技能進行長圖輸出的角色其實並不多,所以我們基本上可以想到7月SP極有可能是一位強攻系的魂師,而他應該也是靠4技能來進行輸出的。總結:從目前的情況來看,刺豚的適應戰鬥場景應該是PVP和長圖打傷害副本,並且長圖打傷害副本他能配合到祝福流唐晨等魂師和陣容,而更為重要則是為7月的強攻SP魂師而服務的,那麼7月SP魂師到底最有可能是誰呢?那還用說麼,當然是千道流了,至於原因過兩天維一專門開篇文章給大家來簡單分析一下,一看您也就明白了!
以上便是今日份有關改版後的刺豚鬥羅的技能前瞻分析了,希望能給大家一些小小的幫助。如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!