【板凳閒談】Vol.12 生了生了!是Banpick數據!


3樓貓 發佈時間:2024-03-21 02:30:47 作者:全民街籃 Language

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大風起兮雲飛揚,春風又綠江南岸,繁花逐漸盛放的季節,適合在球場釋放汗水,收穫更多令人愉悅的內酚酞,不知道球友您今天在《全民街籃》裡拿了多少次MVP呢?本週的板凳閒談,新增了每週排位賽的Ban率數據,諾馬繼續墊底,對此他也有話要說,欲知後事如何,且聽本回分解。


【板凳閒談】Vol.12 生了生了!是Banpick數據!-第1張

【開發組Q&A時間】

Q:諾馬的勝率天天墊底,真的不加強一下嗎?

A:針對這個問題,板凳專門採訪了諾馬本人,對此他表示:“可別把不發威的老虎當病貓,那是因為我主動隱藏了實力!”

面對板凳一臉冷漠的“啊對對對對”,他還表示:“原本想以普通人的身份和你們相處,把舞臺交給這些新人的,居然被你們吐槽是下水道球員?不裝了,攤牌了,是時候展現下我真正的實力了!”

“此事當真?!”“男子漢大丈夫,說話算話,敬請關注3月底版本更新,我決定稍微嶄露一下功力,不知道你們擋不擋得住。。。”

更多情報板凳正在進一步打探當中,敬請關注後續版本更新公告。


Q:艾瑪明明釦籃數值不算低,再加上有扣籃花式的情況下,卻幾乎沒辦法觸發扣籃,對比起佛羅林低數值都能扣籃,感覺很奇怪

A:所有球員的扣籃均是概率觸發,除了看扣籃數值,還需要看彈跳屬性,相關屬性越高觸發概率越大。


Q:建議可以出一些每週限免的球員,在訓練模式可以自己玩玩

A:非常好的提議,製作組會內部進行評估其可行性,感謝支持。


Q:MVP結算動畫有點視覺疲勞,建議多推出MVP結算動畫,比如限定皮膚擁有限定MVP結算動畫,也可以在商店採買其他更豐富的MVP動畫

A:感謝球友的建議,製作組會考慮這一功能的可行性,只是這方面所需的工程量會比較大,所以即使要做可能也需要比較長的時間,如果有確切的消息官方會第一時間公佈。


Q:可以出些限時活動模式,比如限時三分大賽;道具模式(隨機掉落道具,獲得隨機技能,比如刷新A人CD,矮後衛扣籃,中鋒三分+成,隱身1-2秒,等等獲得道具的人旁邊有個圖標提示);5V5全場模式,等等

A:感謝球友的腦洞建議,但是策劃表示一次性開發那麼多玩法估計會被美術、程序扛著西瓜刀從黑龍江追到海南島……只能說新玩法的開發我們已經在未來規劃中,敬請期待吧(doge


Q:新出的高鬥志不科學呀!猩猩這種籃板和對抗,還給蓋帽高鬥,那麼其他內線豈不是很尷尬?

A:新鬥志的更新目的是為了滿足同一個球員可以有不同特色的表現,因此新鬥志本身是沒有問題的,而且還會不斷的推出不同類型的新鬥志。但是戈拉在內線的實際綜合表現確實有點超出預期,製作組已經注意到這點了,預計3月底會進行一次平衡性調整,製作組會綜合判斷所有球員的情況進行優化,爭取能讓更多球員有大展拳腳的機會。


Q:希望快捷說話可以在有限的範圍內自定義,比如我要和隊友說:對面攻框的放進來,不要跟防進來擋我帽點。

A:挺不錯的提議,製作組會內部進行評估其可行性,感謝支持。


本期板凳閒談就先到這裡,如果球友針對《全民街籃》有任何想說的話,也歡迎在評論區給我們留言,我們會積極採納球友們的建議並進行調整的!


這裡是不甘心坐冷板凳的板凳君,感謝各位球友的支持!


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