【板凳闲谈】Vol.12 生了生了!是Banpick数据!


3楼猫 发布时间:2024-03-21 02:30:47 作者:全民街篮 Language

【板凳闲谈】Vol.12 生了生了!是Banpick数据!-第0张

大风起兮云飞扬,春风又绿江南岸,繁花逐渐盛放的季节,适合在球场释放汗水,收获更多令人愉悦的内酚酞,不知道球友您今天在《全民街篮》里拿了多少次MVP呢?本周的板凳闲谈,新增了每周排位赛的Ban率数据,诺马继续垫底,对此他也有话要说,欲知后事如何,且听本回分解。


【板凳闲谈】Vol.12 生了生了!是Banpick数据!-第1张

【开发组Q&A时间】

Q:诺马的胜率天天垫底,真的不加强一下吗?

A:针对这个问题,板凳专门采访了诺马本人,对此他表示:“可别把不发威的老虎当病猫,那是因为我主动隐藏了实力!”

面对板凳一脸冷漠的“啊对对对对”,他还表示:“原本想以普通人的身份和你们相处,把舞台交给这些新人的,居然被你们吐槽是下水道球员?不装了,摊牌了,是时候展现下我真正的实力了!”

“此事当真?!”“男子汉大丈夫,说话算话,敬请关注3月底版本更新,我决定稍微崭露一下功力,不知道你们挡不挡得住。。。”

更多情报板凳正在进一步打探当中,敬请关注后续版本更新公告。


Q:艾玛明明扣篮数值不算低,再加上有扣篮花式的情况下,却几乎没办法触发扣篮,对比起佛罗林低数值都能扣篮,感觉很奇怪

A:所有球员的扣篮均是概率触发,除了看扣篮数值,还需要看弹跳属性,相关属性越高触发概率越大。


Q:建议可以出一些每周限免的球员,在训练模式可以自己玩玩

A:非常好的提议,制作组会内部进行评估其可行性,感谢支持。


Q:MVP结算动画有点视觉疲劳,建议多推出MVP结算动画,比如限定皮肤拥有限定MVP结算动画,也可以在商店采买其他更丰富的MVP动画

A:感谢球友的建议,制作组会考虑这一功能的可行性,只是这方面所需的工程量会比较大,所以即使要做可能也需要比较长的时间,如果有确切的消息官方会第一时间公布。


Q:可以出些限时活动模式,比如限时三分大赛;道具模式(随机掉落道具,获得随机技能,比如刷新A人CD,矮后卫扣篮,中锋三分+成,隐身1-2秒,等等获得道具的人旁边有个图标提示);5V5全场模式,等等

A:感谢球友的脑洞建议,但是策划表示一次性开发那么多玩法估计会被美术、程序扛着西瓜刀从黑龙江追到海南岛……只能说新玩法的开发我们已经在未来规划中,敬请期待吧(doge


Q:新出的高斗志不科学呀!猩猩这种篮板和对抗,还给盖帽高斗,那么其他内线岂不是很尴尬?

A:新斗志的更新目的是为了满足同一个球员可以有不同特色的表现,因此新斗志本身是没有问题的,而且还会不断的推出不同类型的新斗志。但是戈拉在内线的实际综合表现确实有点超出预期,制作组已经注意到这点了,预计3月底会进行一次平衡性调整,制作组会综合判断所有球员的情况进行优化,争取能让更多球员有大展拳脚的机会。


Q:希望快捷说话可以在有限的范围内自定义,比如我要和队友说:对面攻框的放进来,不要跟防进来挡我帽点。

A:挺不错的提议,制作组会内部进行评估其可行性,感谢支持。


本期板凳闲谈就先到这里,如果球友针对《全民街篮》有任何想说的话,也欢迎在评论区给我们留言,我们会积极采纳球友们的建议并进行调整的!


这里是不甘心坐冷板凳的板凳君,感谢各位球友的支持!


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