本文作者:#老实人评测# 苏海伦
毋庸置疑,《俄罗斯方块》是我们童年记忆中必不可缺的休闲游戏。小卖铺中售价五元的游戏机因此大方色彩,经常和小伙伴比赛看看谁的分数高,输者要请冰棍。
若不是老妈砸坏游戏机接着一顿胖揍,我还会持续熬夜练习刷分。
《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏随机输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行后,消除方块获得分数。
另外,塔防游戏经由在地图上建造类似炮塔或建筑物,这些炮台频率性攻击沿着规律性路线前进的敌人,抵御敌军靠近堡垒。
正如《保卫萝卜》、《王国保卫战》、《部落冲突》、《植物大战僵尸》,这些都是塔防游戏的典型代表,玩家基数很大。
另外,《俄罗斯方块》和《塔防游戏》的玩家基数是很大的市场,是很多开发者进行的开发方向。
王国保卫战
《道君》的成功之处就是把玄幻修仙与权谋争斗相融合,结合这种看法,如今有人提出“谁说俄罗斯方块不能塔防”的问题,[喜人一个]就拥有着这样别致的想法.
把俄罗斯方块与塔防游戏相结合,如同钠块丢入水中产生激烈的化学反应,如此融合经典玩法的“杂糅游戏”必定会产生别样的体验。
因此,《方境战记》就是用俄罗斯方块和塔防游戏的融合,游戏中玩家需要消耗材料制作方块,构建各种
《方境战记》把游戏背景拉到古代,并不是国家之间互相攻略城池,而是可怕的怪物们侵袭皇都周边,我们扮演着接受皇命的城池看守将军守卫王国的最后一块领土。
将军的军师会为我们详细讲解当前的局势,捍卫皇都之地,并协助我们重振旗鼓、收复失地。
这里不得不吐槽一下军师的Q版形象,胖嘟嘟的身躯穿戴着黄黑服装,两颗黑豆样的眼睛,搭配着八字胡,滑稽感跃然纸上。我初见此军师,突然觉得很像一位昏庸的胖皇帝。
窥一斑而见全豹,《方境战记》其它角色的形象也有这种趣味性,卡通版怪物的动作模组简单好玩,颇有喜剧感,看着很舒适。
可惜,游戏画质不是很高,某些画面搭配着显示器全屏后有明显的的失真感,希望开发者能改善下画面质量。
即将来袭的怪物们,一往无前的前进着,挥舞着魔爪,破坏着由木材、石头或青钢随机组合成的堡垒。它们眼馋城池中的城镇,吞咽着喉咙,想要吃掉你的“脑子”。
游戏中,当怪物们从右到左,抵达左下角的城镇后,它们就会吃掉城池。这就宣告着这局游戏的结束。请玩家们保护好自己的城池!
怪物图鉴,巧妙构建堡垒。
伴随着《方境战记》中新城池的解锁,怪物们的种类和强度也解锁,玩家可以在[怪物图鉴]中会更新,有着怪物们的详细数据。
如下图所示,有移动速度、生命值、破坏力、防御力、体型和酬金。借助[怪物图鉴],我们可以获知怪物们的名称和信息,能极好帮助我们计划良好的游戏策略,攻略城池。
使用过PS软件的用户想必熟悉的剪切功能时,放缩会显示像素网格。
《方境战记》中“俄罗斯方块”由正方体组成,放置即将掉落的方块时,正下方有着隐约的位置显示,因此游戏画面实际上隐藏着类似PS的像素网格。
每个网格边有着既定的距离,这就方便引入怪物的移动速度和体型的设计。
体型的数值中1表示着一个方块像素。游戏中我们从空中丢下方块们,所使用的的形状和材料不同,堡垒构建的形状大有不同。
怪物们的体型决定着它能同时破坏的方块像素,怪物们会不断破坏已经所建成的堡垒,水平破坏堡垒后,上方建筑会垂直砸落,对怪物们造成伤害。
因此,根据当前关卡遇到的怪物们体型,要调整堡垒的结构,不能一味降调整整齐齐。
需要错落建造争取怪物根据体型破坏一段堡垒后,上方的建筑层能及时掉落,给予下方怪物们造成伤害。
搭配着解锁的陷阱如石矛,能有效给予怪物高额的伤害。并且,有机会用石矛对大体型怪物造成双倍伤害,解锁成就“正中下怀”,算是《方境战记》的一个惊喜。
《方境战记》玩法很新颖,有着很高的可玩性和趣味性,游戏画面很舒适,相信伴随着游戏版本的更新,会越来越好!
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