【PC游戏】游戏还能赶着提前发售?来看看那些“反向跳票”的经典游戏!


3楼猫 发布时间:2021-12-21 10:38:58 作者:回声游戏营地 Language

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CDPR的创始人之一Marcin Iwinski曾有过奇葩言论:“没有人会记得那些按时发售的辣鸡游戏”,于是《2077》就跳了。诚然,在如今游戏内容越发庞杂、测试需求逐渐提升的今天,“跳票”(即推迟发布)似乎已经成了游戏界大作的常态——


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但凡事总有例外,既然有推迟发布的游戏,自然也会有赶在原定日期之前发布的游戏。它们仿佛急切的想与玩家见面,造成了一种“双向奔赴”的效果今天我们就来和大家一起看看那些“反向跳票”的游戏~


【PC游戏】游戏还能赶着提前发售?来看看那些“反向跳票”的经典游戏!-第1张

这款新游戏最初定于明年2月22日上线,但最近又提前到了2月8日,整整反向跳票了半个月。其独立游戏工作室Sloclap曾经还做过《赦免者》,风格比较相似。


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这款游戏除了延续硬核的动作设计之外,还采用了非常巧妙的剧情设计:随着剧情的推进、角色死亡次数增加,主角也会逐渐变老。实机比较流畅,总的来说值得期待。


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在游戏最早的概念演示中,主角和敌人在家具城中对打,动作流畅打击感明显,还可以互相投掷道具,“可以灵活利用场景跟道具行动”。成龙大哥听了高兴坏了——


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虽说今年金摇杆奖的“年度最佳游戏硬件”颁给了PC,但在2015年那会,各大游戏厂商还是比较青睐主机平台

。那会小岛工作室还没有解散,刚做出《合金装备5》。


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最初科乐美的方针是幻痛主机板9月初上线,而PC版需要延后至中旬,但最后出于某些考量,原计划的“各平台依次发售”调整到统一在9月2号,对于当时的PC玩家们能与主机玩家同步体验也算是意外之喜


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这款游戏媒体评分收获了大量的满分评价,在15年可谓红极一时。整部开放动作冒险作品依然充斥着小岛的个人风格,各种的冷幽默。虽说系列这样收尾多少有一些遗憾之处,但也绝对值得体验...


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作为2020年一大堆跳票游戏中的惊喜,育碧将《刺客信条:英灵殿》发售日从11月17日提早到11月10日宣称:“维京人已经等不及和大家见面啦!”与此同时还说明游戏会在新的主机XSX上超流畅运行


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如果仔细一想就会发现,这次提前发售一方面避免撞车2077,更主要的目的应该是与微软的次世代主机XS系列同步推出。不得不说育碧进度管控效果还是非常强大的。


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不过也值得一提的是,育碧在这一部系列终结作品里做出了很多适应性改动,让它能够成为“神话三部曲”中风评最好的作品:很多“刺客”内容回归,主线剧情量也大幅提升,历史感也比较厚重


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看一遍下来就会发现,游戏反向跳票还是比较困难的:有提前发售也不会提早太多。(毕竟游戏内容不能缩水嘛)不过跳票与否也完全不能说明游戏的质量,主要也需要看团队的进度控制。

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今天的文章到此结束,如果你的记忆中也有反向跳票的游戏也欢迎分享~感谢收看~


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