已经安利了很多身边的小伙伴,约好了等开服后一起试试。
看帖子之前官方征集过意见,虽然已经过去了,但还是在这里提一下,有些想法未必成熟,也不一定就是好的,合适的,只能说个人偏好。
总结:
【1、希望游戏氪金程度上能做好平衡把控。】
【2、游戏画风或许可以偏古风、国风一点。】
【3、宣传方式可以多线进行。】
【4、未来可以考虑出一个独立的,方便玩家交流的app。】
【5、角色平衡、数值、装备、物品、资源产出等等游戏核心的平衡要把控好。】
【6、时装与家园等外观自由度可以高一点。】
【7、希望以后的以后,战斗建模可以变成人物在展示页上的建模,场景建模也一起提高。】
【8、有一个玩家可以聚集交流的,类似帮会的地方。】
【9、pvp功能是一把双刃剑,出不出,如何出需要谨慎斟酌。】
【10、多些怪物,以及有意思的怪物设定等。】
【11、期待——希望你是你,与万物达成平衡的自己。】
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【1、希望游戏氪金程度上能做好平衡把控。】
在安利小伙伴的途中,时不时就能收到(手游不就是氪金么)、(抽卡游戏……)等回复。
作为被画饼and割韭菜祸害怕了的玩家们,对~氪金~这两个字可以说十分敏感了,游戏必然必须是要赚钱的,作为古粉也希望宅龙可以越来越好,但作为玩家,同样真心想看到一个不一样的,可以感受到诚意与被尊重,能够细水长流的游戏。
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【2、游戏画风或许可以偏古风、国风一点。】
先申明不是觉得现在的不好看,现在的其实很好看,个人也都是喜欢的,以下回归内容:
看了下当前帖子中的建模、立绘等都是偏向日系与欧美那边?唔,总之个人觉得既有特色,又有些脸谱化,不知道该怎么说那种感觉。
希望游戏画风等可以往国风靠近一些,把质感做出来,或者根据角色而有些许风格上的调整,使角色更具有‘厚度’与观赏性、鲜活性等。
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【3、宣传方式可以多线进行。】
这次测试宣传完全没有收到消息,朋友今天分享之后才知道原来宅龙出了新的游戏。
点开翻了下帖子,似乎只在微博进行了测试资格发放?
然后翻了好久短信,确认没收到网元圣唐消息说宅龙有新游戏正在发放测试资格等。
微信也在一堆公众号里翻了好久,emmmm大概是关注的号不对,也没找到消息???(古剑奇谭网络版,古剑奇谭两个号)
你们发放消息的姿势不对劲!
作为一个成(自)熟(闭)的大人,已经很少玩微博了,微信看公众号次数等也日益减少,短信不发,古剑奇谭公众号也没消息……这就无奈了呀。
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【4、可以考虑出一个独立的,供玩家交流的app。】
不限于只有一款游戏,而是宅龙所有游戏聚集的交流app,类似米游社等。
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【5、角色平衡、数值、装备、物品、资源产出等等游戏核心的平衡要把控好。】
一些核心玩法与设定上,做好相对平衡。
包括不限于数值膨胀、角色强度、and资源产出等
数值上……看帖子人物属性等数值似乎和以往游戏都不一样,加上也没有玩过,就暂且不论,各类游戏都是大同小异的,适当的膨胀可以促进游戏发展,延长游戏寿命,但是超过某个界限就会打破游戏的质量,使之一落千丈。
而角色上面,游戏越到后面越容易出现“超模”现象,用来吸引玩家氪金抽卡等,或者出现某个角色特别弱or纯粹拿新角色留人等。
一定程度上的强弱差别是没有问题的,千万不要一路强强强or一路水水水(极端举例),为出新角色而出新角色,结果出了个天雷。
角色要用心设计,包括低星级角色,并且不要太泛滥,例如三天出一个,十天出五个这样。
资源产出可以慢,和环境强度形成平衡就好了,不建议太泛滥也不建议特别抠,两者都会影响游戏体验。
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【6、时装与家园等外观自由度可以高一点。】
希望有家园,家园是非Q版,类似古一古二家园那种(古三电脑不行买了没玩暂且不论)。
可以自由装修,种种地,和朋友一起相聚交流等,然后家园和游戏有一定关联互动,即非纯粹装饰摆件功能,而可以起到某种产出功能等?作用,可以与游戏关联起来的。
时装就不需要有属性等加成了,这个是大雷呀,相信宅龙也不会趟这个雷。
时装可以有部件拆分属性,当然没有也无所谓。
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【7、希望以后的以后,战斗建模可以变成人物在展示页上的建模,场景建模也一起提高。】
这个算是未来的期待吧,一定程度上可以弥补开放世界的遗憾。
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【8、有一个玩家可以聚集交流的,类似帮会的地方。】
单纯的聚集地,可以有一个共同的目标,例如把帮会建设更漂亮更好等,or成员间互帮互助,互相交流,例如你有苹果,我有橘子,我们互通有无等(最好设立某种限制)。
不要有什么奇奇怪怪的竞争氛围。
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【9、pvp功能是一把双刃剑,出不出,如何出需要谨慎斟酌。】
当下很多游戏都没有pvp功能,和玩家诉求也有关系。
原本现实就有很多压力,人与人的竞争也无处不在,现在的人更想要一个可以在学习、工作之余放松休息的地方,而不是继续陷在莫名的争斗中。
玩家缺少的是一个彼此能够沟通交流与连结的功能设定,在想到一个契合游戏背景与设定,合理、完善且有趣的PVP方式之前,贸然开启PVP功能可能适得其反,喜欢PVP的未必能够得到快乐,不喜欢PVP的更不用说。
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【10、多些怪物,以及有意思的怪物设定等。】
不同的怪物有不同的有趣的机制,而不是纯粹数值上的强大这种。
玩家可以通过不同配合更好地完成游戏,怪物之间也可以有配合这样。
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【11、期待——希望你是你,与万物达成平衡的自己。】
如果在战棋策略与开放世界中做选择,我一定选择开放世界。
但是如果加上一个宅龙,我想,我愿意去尝试新的世界,新的体系。
希望白荆回廊可以成功成为连结单机的大基地,延续单机的辉煌,让只存在于过去单机的那些的角色们,能再一次以全新的方式惊艳众人。
一如你们的名字——森罗。
森罗万象,茂盛繁荣。
而对于日后或许会有,可能会有的白荆回廊二代开放世界,予以厚盼!
加油宅龙!
好好做游戏呀,不要再和古网一样了,不要一昧跟着玩家的想法走,还有某种意义上的市场大众回路走。
希望你只是你,既可以做自己,又可以与我们这些玩家们达成微妙的平衡。
其实还有好多想法之类,例如过往单机里有趣的小游戏,也可以加入进来,不过这个宅龙应该更懂,而且,现在都没有玩过游戏,说什么都是早了。
你们的宣传方式真的很有问题!
即使没有宣发的资金,也不该只在微博上发消息啊!!!