《葬花》:吾葬花于此,花开越千年


3楼猫 发布时间:2023-02-19 12:26:09 作者:iskyil Language

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桃花源

《葬花》:吾葬花于此,花开越千年-第1张

简介

「林尽水源,便得一山,山有小口,仿佛若有光。便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗。土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属。」这是千年之前陶渊明所幻想的挑花源,是他精神上的乌托邦。桃花源,南阳刘子骥尚不可寻得,但寻求逃避现实的男主,却成功到达了桃花源,并在此邂逅了「神女」双花。男主纪明在经历了一系列「奇遇」后,逐渐揭开了深藏于「桃花源」背后的真相。

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本作的BGM音效方面,得到了《泡沫冬景》的制作商Nekoday的大力协助,比大部分的国产Gal都要优秀。配音方面,「双花」是由国内著名小天使hanser负责。在处理昼与夜的角色切换时,白天温柔可亲,晚上高贵而不可亵玩,将女主演绎得十分完美。其余角色的配音也完美拿捏了各角色的性别,可以说是国gal的巅峰之作了。

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本作在剧情上有着20余结局,但由于配备了极其先进的流程图系统,在游玩时可以对剧情作一个总览,便于玩家理解游戏流程,梳理清剧情走向。同时,为了玩家能更好地达成全分支的成就,游戏的好感度支持一键切换。在初次游玩时,可以选择正确选项将角色的好感度积累至最高,后续便可以重置和恢复好感度,来更方便地推进剧情。

简评

游戏虽然有着流程图与快进已读的功能,可以帮助玩家快速进入不同的剧情,但快进已读的功能却仍有着不足。在不同的角色结局中,仍有着大量相同的文本,只是中途插入了各角色的反应。这些重复的文本本应通过快进功能跳过,但游戏却将其视为未读文本,这无疑不利于玩家更好的游玩体验。

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其次,在游戏的真结局——「葬花」线中,则是直接将其他结局的经历施加于男主身上。虽然在之前的剧情中,男主也曾幻想过其他「世界线」的自己能做出不同的选择,但当我真正玩到时,仍是有些出戏。游戏背景虽然有着神话元素,但这种「打破次元壁」的Meta感,却是没必要的。其引入方式可以做出些许改变——男主完全可以凭自己的承诺,夜赴星空湖;也完全可以同双花共同商讨对策,同双花来走向真结局。

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最后,开发者想要营造的大概是短篇AVG的氛围,因此节奏展开得有些偏快,却忽略了对人物的塑造。部分剧情的衔接有些生硬,与「心爱之人」的日常、感情描写几近于无。甚至,连「葬花」中最关键的6日幸福生活都没描写,只能留给玩家无尽的遐想。

结语

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《葬花》讲了什么?

讲的无非还是那老一套——永生。永生,自古以来便是世人所讨论的事物,秦始皇寻长生不死的故事更是经久流传。而本作将家喻户晓的「桃花源」与「秦皇寻长生」的故事,巧妙地结合了起来,来与我们共同探讨永恒与生命的意义。永恒的生命,究竟是一种祝福,还是一种诅咒?在游戏《赛博朋克2077》中,荒坂公司曾秘密研发出一种Relic芯片,可以将人类的意识上传至云端,从而实现别样的永生。而如今,我们正处于「技术奇点」的时代,科技迅速发展,「永生」的骰子是否已经被掷出?

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也许正如游戏所言「有限,正是生命中最浪漫的设计。一分一秒,也是一世。」即使生命短暂,但仍不留遗憾。就如同易散的烟花,仍绽放出璀璨的光芒;也如易凋的桃花,仍为赏花者带来欢愉。在有限的生命里探索人生的价值,或许才是对永生的最好回应。

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