測試結束,分享一下感受|保衛蘿蔔4


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 16:06:49 作者:從未有過心跳 Language



1:鎖敵問題:不會優先鎖定離終點最近的怪物,在滑板兔和讀報兔提現最為明顯。
在炮臺已經有攻擊目標的前提,滑板兔超過這個已經被攻擊的目標,炮臺依然不會改變目標,這種情況必定發生。

我不確定bug還是故意設計的,因為真的是必定觸發。如果真的想培養玩家手動點擊怪物的習慣,我建議是優先攻擊最後的怪物,我保證到第二章沒人敢開二倍速

2:飛行,潛水,冰凍兔問題:上次測試就有好多人說了,基本是沒有改變。
機制可以噁心,潛艇可以放鯊魚,冰凍兔10×10都沒事,但玩家的反制能力也要跟上啊,目前看似有策略性了,但應對手段過於單一。

水下減速炮臺能不能有,火瓶子升級一下能不能有,兔子升級了,炮臺不但沒升級反而還削了

3:出怪提示:這個真的可以做出來,很提升遊戲體驗

4:熱氣球:我認為手機上採用劃屏攻擊體驗很糟糕,這個熱氣球不主動劃破,家園裡好像也是會出現新兔子的,方案官方明明已經都想好了,關籠子變成障礙物

5:家園:餵食物,洗澡這個動畫最少5秒,同時有4,5個要喂的,就很難受,一點都想不喂,動畫急需加個跳過

6:玩法:目前只有,主線100關+周賽,周賽每天一次,重開用鑽石,並且沒有提示,被坑了兩次。

看時間,6月30號這邊公測,我是希望本次測試最好是有所保留,希望越早越好吧

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