测试结束,分享一下感受|保卫萝卜4


3楼猫 发布时间:2022-06-18 16:06:49 作者:从未有过心跳 Language



1:锁敌问题:不会优先锁定离终点最近的怪物,在滑板兔和读报兔提现最为明显。
在炮台已经有攻击目标的前提,滑板兔超过这个已经被攻击的目标,炮台依然不会改变目标,这种情况必定发生。

我不确定bug还是故意设计的,因为真的是必定触发。如果真的想培养玩家手动点击怪物的习惯,我建议是优先攻击最后的怪物,我保证到第二章没人敢开二倍速

2:飞行,潜水,冰冻兔问题:上次测试就有好多人说了,基本是没有改变。
机制可以恶心,潜艇可以放鲨鱼,冰冻兔10×10都没事,但玩家的反制能力也要跟上啊,目前看似有策略性了,但应对手段过于单一。

水下减速炮台能不能有,火瓶子升级一下能不能有,兔子升级了,炮台不但没升级反而还削了

3:出怪提示:这个真的可以做出来,很提升游戏体验

4:热气球:我认为手机上采用划屏攻击体验很糟糕,这个热气球不主动划破,家园里好像也是会出现新兔子的,方案官方明明已经都想好了,关笼子变成障碍物

5:家园:喂食物,洗澡这个动画最少5秒,同时有4,5个要喂的,就很难受,一点都想不喂,动画急需加个跳过

6:玩法:目前只有,主线100关+周赛,周赛每天一次,重开用钻石,并且没有提示,被坑了两次。

看时间,6月30号这边公测,我是希望本次测试最好是有所保留,希望越早越好吧

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