测试是在人机三排模式内进行的,数据应该等同于实际三排的数据。
岳山血量篇(数据无体力魂玉加成):
无甲:2000
白甲:2200
蓝甲:2400
紫甲:2600
金甲:2800
和尚血量篇(数据无体力魂玉加成):
无甲:3000
白甲:3600
蓝甲:3800
紫甲:4000
金甲:4200
因为和尚、岳山开大后并没有地方可以看到详细的血量数据,所以以上血量数值其实也是估算的。
怎么估算的呢?其实就是看血条的长短,这个也是从其他小伙伴那里学来的。
比如一长格为1000血量,根据不同的护甲品质,再根据血条的长短,我们就可以大致估算出和尚、岳山变身后的血量。
岳山伤害篇(数据无攻击魂玉加成):
只测试右蓄龙摆尾的伤害。
白武:734
蓝武:880
紫武:1027
金武:1174
和尚伤害篇大招V1(数据无攻击魂玉加成):
白武单抓:428
白武双抓:1250
蓝武单抓:513
蓝武双抓:1500
紫武单抓:599
紫武双抓:1750
金武单抓:684
金武双抓:2000
这一组数据是在训练营内测试的,为了防止训练营和三排数据有差距,所以我特意在三排人机模式中重新测试了下白武、蓝武单双抓的数据。
结果表明这两组数据和训练营内数据基本一致。
但是依旧会有一些数据有小误差,我猜想原因是人机身上带了近抗这种属性魂玉。
总结:
天海和岳山被削弱是肯定的了。
测试服紫甲紫武的岳山和尚,才等同于现在正式服的岳山和尚的强度。
测试服金甲金武,加满体力或满攻击魂玉的岳山和尚,效果要强于现在正式服的岳山和尚。
至于测试服白武白甲或者蓝武蓝甲的岳山和尚,对现在正式服的岳山和尚而言,自然而然是纯削弱了。
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