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特色兵種三級與一級相比的成長比例:
自己做完,也覺得不可思議,沒想到某些一級兵到三級兵還會有負成長。
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對於負成長的解讀:
鬼徒的100負成長,真的是震驚到我了。
我特意又查看了一下它的一級兵和三級兵種,確實是這樣的。春秋時代的一級徒兵有防禦,但三級徒兵就沒有防禦了。
有人說,那燕死士也太強了吧,攻擊和鬼徒一樣,還沒有負增長。本人認為兵種強與弱不是這樣看的。三維只是兵種強弱的一部分,不能忽視卡牌效果,春秋政策buff的加持
一.卡牌效果的舉例:
燕死士的燒血卡牌,也很強悍,但很難把控。新手極其容易出現殺敵1000,自損800的情況。這就是我說燕死士算不上很強的原因。
二.春秋政策buff的舉例:
我記得春秋吳的政策有一個加2張移動卡牌,再配上吳槍自身的高位移,輕鬆打出高傷害不是問題。其原理和怎麼去細節操作可以看阿瑞斯大佬的帖子鏈接
如何利用好負成長:
我們可以把負成長當成一個全新的兵種,不再是該時代一級兵的升級版。
負成長的作用:
如果都是正成長的話,兵種三維都是不斷上升的。而當一個時代出現很多有著相同兵種的國家,玩家對他們的遊玩興趣會大大減少。只要不斷地堆戰鬥力,堆軍規,就能輕鬆取勝。
負成長的出現,讓每個國家都有不同的遊戲體驗,這極大的增加了遊戲玩法的多樣性。
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下面是我之前想到的一個不錯的陣容搭配,也一起放在這裡了。
Q:不帶白起,孫武類軍事名臣,怎麼穩定加威望,且無負面效果
A:孔子+妲己
妲己的一技能魅惑需要60腐化,二技能加威望和腐化。孔子將腐化上限減到70,妲己的二技能就沒有腐化增加的負面效果了。
該陣容可以刷民生和軍事名臣的碎片,戰鬥中的傷害夠,民心也能加
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2022.6.6
發佈2天后才發現自己3級兵數據表格圖片沒上傳全。不知道當初製作的時候系統怎麼吃掉了。現在已經補上了。
2022.6.8