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特色兵种三级与一级相比的成长比例:
自己做完,也觉得不可思议,没想到某些一级兵到三级兵还会有负成长。
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对于负成长的解读:
鬼徒的100负成长,真的是震惊到我了。
我特意又查看了一下它的一级兵和三级兵种,确实是这样的。春秋时代的一级徒兵有防御,但三级徒兵就没有防御了。
有人说,那燕死士也太强了吧,攻击和鬼徒一样,还没有负增长。本人认为兵种强与弱不是这样看的。三维只是兵种强弱的一部分,不能忽视卡牌效果,春秋政策buff的加持
一.卡牌效果的举例:
燕死士的烧血卡牌,也很强悍,但很难把控。新手极其容易出现杀敌1000,自损800的情况。这就是我说燕死士算不上很强的原因。
二.春秋政策buff的举例:
我记得春秋吴的政策有一个加2张移动卡牌,再配上吴枪自身的高位移,轻松打出高伤害不是问题。其原理和怎么去细节操作可以看阿瑞斯大佬的帖子链接
如何利用好负成长:
我们可以把负成长当成一个全新的兵种,不再是该时代一级兵的升级版。
负成长的作用:
如果都是正成长的话,兵种三维都是不断上升的。而当一个时代出现很多有着相同兵种的国家,玩家对他们的游玩兴趣会大大减少。只要不断地堆战斗力,堆军规,就能轻松取胜。
负成长的出现,让每个国家都有不同的游戏体验,这极大的增加了游戏玩法的多样性。
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下面是我之前想到的一个不错的阵容搭配,也一起放在这里了。
Q:不带白起,孙武类军事名臣,怎么稳定加威望,且无负面效果
A:孔子+妲己
妲己的一技能魅惑需要60腐化,二技能加威望和腐化。孔子将腐化上限减到70,妲己的二技能就没有腐化增加的负面效果了。
该阵容可以刷民生和军事名臣的碎片,战斗中的伤害够,民心也能加
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2022.6.6
发布2天后才发现自己3级兵数据表格图片没上传全。不知道当初制作的时候系统怎么吃掉了。现在已经补上了。
2022.6.8