推打滿血,拉打殘血。前期升級一路順暢,稱霸新手村,堪稱新手之友,建議新入坑角色練一個熟悉遊戲(技能設計非常平滑,打小怪練級時有段數有攻速能聚怪,該打boss時有吸血有真傷有斬殺)。
自帶遊俠套裝效果普攻+1,平a吸血,攻速很高,配合麒麟手更可以一秒24刀真傳奇
後期拿棍子配合武器技1可以做到全程200萬以上護盾,達到真正的無敵模式....但是輸出不太行,主要是不拿棍子站不住,沒盾被控。(改版後15秒不死可以穿輸出裝攻堅,但是不能續航,不是很喜歡這種玩法)
惡魔召喚師,1轉1級。
先說100廣告吧,新手直接看廣告解鎖沒有任何問題,強度絕對對得起投入,走位別總被怪摸就可以安全到達70級,變身直接起飛。
debuff一堆,召喚物特效好看,靠變身打輸出的真男人職業。
強度不多說了,變身基本等於無敵。
缺點變身固定30秒,無法被增益時間延長,然後等10秒吃寶寶,搖骰子續buff經常清空,強迫症當場去世。
拉跨的手感再強我也不玩...... (喜歡無視一切只追求強度的玩法可以入手,變身提升的屬性小說都不敢這麼寫 )
藍炎巫師,14轉丟檔了
中規中矩的強力職業,藍炎射擊cd短傷害高,特效好看(輸出模式為疊dot層數然後引爆,類似暗黑3玉魂收割),手感非常好,零轉9999999傷害。
藍炎咒永不熄滅不是開玩笑,千萬別碰開發者,不然砰砰砰吵死你 。
領域88%傷害抵抗就離譜,作者披風無腦刷新,肉度減抗傷害並存,拿法杖夜遊神基本常駐更舒服,自帶芬芳腰帶效果,無腦刷1級珠子。
(不過聽說後期的火核心boss會清buff,影響藍炎較大,沒玩到不是特別瞭解)
血法,主動技能要按的較多,手感不好,轉過一次就放棄了,輸出貌似也不錯。
戰士,12轉180級。
硬,改版後更硬,神龍套垃圾屬性站擼頂級核心守護的死神你敢信。
零轉升級慢,需要拉怪才能穩定觸發格擋,轉生20級直接摸摸噠。
後期森弓火山劍都有輸出,致命一擊又減防又斬殺,免疫大多數控制,移速很快。
傳統的老職業,buff少但實用,一鍵輸出,一般的強度,不錯的手感,最肉的職業不會體驗到看完廣告暴斃。喜歡穩如老狗玩法的可以考慮入手(但是真的沒意思,沒特效沒大招,無腦突突突,轉轉轉,格擋鐺鐺鐺......)。
【戰士彩蛋:70級加一點劍氣爆發,然後使用旋風斬,就可以讓你的角色進入二次元 】
風靈,1轉正在練級....
先說200廣告吧,新手直接看廣告解鎖一定會很失望,不熟悉遊戲會頻繁暴斃感覺是個坑,到時候被boss亂殺肯定會差評開罵。建議先玩個森林領主把遊戲打通,再考慮要不要解鎖。
傷害太寄吧高了……但是前期真的容易暴斃,風神罰特效不錯,有那麼點壓迫感的味了。
爆發傷害感覺比惡魔變身後高。自帶德魯伊腰帶效果不用繁瑣的續buff,5秒無敵技能但是不免控。倆新手技能輸出,攻擊距離很遠,零轉輕鬆秒死神,命中夠了直接死神練級。 大招風神罰傷害基本看不懂,太強了。
法杖和弓的武器技2還沒出,還有提升。
(零轉出門一定帶藍,魔力偷取的裝備優先使用,轉一次有死神和吸血鬼套就不會掉藍了,新天賦法神軀第一時間拿了)。
喜歡爆發輸出秒怪建議入手,又強又帥(髮型和皮膚強烈推薦選白色,不然會很奇怪),還有大翅膀呢
遊俠,79級
原諒我放棄了遊俠........
刷子游戲我覺得手感好更重要,畢竟長時間重複操作,不是打排位賽。
不用頻繁翻頁續buff,最好單技能狂按就有輸出,也不要頻繁暴斃,畢竟廣告buff死了就沒。
森林,戰士,風靈,藍炎我覺得都是手感不錯的職業。
惡魔比較難受,建議消弱變身屬性,增加持續時間(120秒不過分吧 )。
以上僅為個人觀點,歡迎討論,不喜勿噴。