1、立繪水平參差不齊,開局的御三家,機器娘,辣椒娘和雙料高級特工穿山甲(尿素齊全),第一眼看到他三個的立繪我都感覺是,一般,普通,甚至小丑。當然也有不少的立繪是很好看,以及很和諧的。可能現在醜的三星覺醒後就好看了,可以期待一下。
立繪動靜態不統一,冷月的立繪好像是初始三星裡唯一的靜態立繪,她是撿來的?這個情況是獎池的展示情況,也或者是展示問題這個不確定。個人建議覺醒前靜態,覺醒後動態,全部統一了。
2、三屏玩法,具體玩法已經說了就不再說了,主要說一下三屏,我一直好奇三屏是怎麼個新玩法,結果對這點有些失望了,準備階段:下屏是棋子,中屏是棋盤,上屏是羈絆;戰鬥階段:下屏是技能槽,中屏是戰場,上屏是風景?
上屏的那個總血量真的很多餘,沒意義,反正我是不看,或者是說戰鬥階段的上屏完全沒有存在感。豎屏手遊為了保證棋盤和q版角色的比例所以這樣搞我也能理解,但是既然把三屏當做是噱頭來宣傳了,那我覺得現在這樣說不過去,上屏更豐富一點吧,比如搞個特殊羈絆或者聯攜效果的觸發標誌,戰鬥開始後也不必要隱藏羈絆圖標。
3、茉莉的常規攻擊面板,有點沒懂,技能升級了還是80%,所以升了個什麼勁。是數值寫錯了和我沒搞明白,請大佬指點。