1、立绘水平参差不齐,开局的御三家,机器娘,辣椒娘和双料高级特工穿山甲(尿素齐全),第一眼看到他三个的立绘我都感觉是,一般,普通,甚至小丑。当然也有不少的立绘是很好看,以及很和谐的。可能现在丑的三星觉醒后就好看了,可以期待一下。
立绘动静态不统一,冷月的立绘好像是初始三星里唯一的静态立绘,她是捡来的?这个情况是奖池的展示情况,也或者是展示问题这个不确定。个人建议觉醒前静态,觉醒后动态,全部统一了。
2、三屏玩法,具体玩法已经说了就不再说了,主要说一下三屏,我一直好奇三屏是怎么个新玩法,结果对这点有些失望了,准备阶段:下屏是棋子,中屏是棋盘,上屏是羁绊;战斗阶段:下屏是技能槽,中屏是战场,上屏是风景?
上屏的那个总血量真的很多余,没意义,反正我是不看,或者是说战斗阶段的上屏完全没有存在感。竖屏手游为了保证棋盘和q版角色的比例所以这样搞我也能理解,但是既然把三屏当做是噱头来宣传了,那我觉得现在这样说不过去,上屏更丰富一点吧,比如搞个特殊羁绊或者联携效果的触发标志,战斗开始后也不必要隐藏羁绊图标。
3、茉莉的常规攻击面板,有点没懂,技能升级了还是80%,所以升了个什么劲。是数值写错了和我没搞明白,请大佬指点。