测试方法:控制变量
注:因为带回忆一套会有额外的战力加成所以我这里只带了一、二号位的回忆进行测试
下面直接上图:
一、生命值战力加成
生命值666 攻击51 战力9271
图1:
图2:
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生命值689 攻击51 战力9303
图1:
图2:
结论:
一般来说攻击控制在51不变,改变生命值后增加的战力就是变量后多出的生命值战力对吧?那么每1点生命值可以加1.3913···的战力
有意思的是在一号位回忆不变的情况下后来我又找到了一个二号位的回忆带上后的攻击也控制在51,生命值也是666和689,战力和原先的一样。可是问题就在这:生命值666的图1里二号位回忆的第二词条是攻击43,图2里二号位回忆的第二词条是攻击42,属性详情里两个都是51,而且差1点攻击战力却是一样的9271?!后面我又试了生命值689的结果还是一样差1点攻击战力却一样的
攻击战力加成
而1点攻击的战力加成是7.2121···
测到这里已经没办法测了,希望官方能看到