不要5階合5階!這樣其中一個5階會分解,消失的。虧大了!
正題
玉也跟符一樣的,合成方式與階數。
重點講解一下
通用玉就是暴擊和暴擊傷害,幾乎所有流派都需要(除反傷流派)。
反傷流不吃暴擊和暴傷,只吃傷害加成。(不懂的找百戰神魂,神魂效果介紹文字裡有下劃線)。如下視頻
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增益加成
增益效果是指靈器,技能,殘影或神魂給的各種暴擊,暴傷,最高攻擊屬性等提升自身能力的都屬於增益效果。能用增益玉提升增益效果的延長時間。
減益效果是指靈器,技能,殘影或神魂給敵人附加減速,減防禦,減攻擊等或是一些負面效果的(符篇提過了,不再多說)。可以用減益玉提升減益效果的延長時間
觸發:提高某些需要普攻,技能,神魂,靈器或殘影的觸發幾率
冷卻:這裡特意說明一下,做一個冷卻玉,受益的是全技能。如一個5條6.5%的冷卻玉,全技能減冷卻32.5%!跟符的作用是不一樣的
冷卻上限70%,無論圖內圖外!
以上不懂的多玩就知道了,玩家自己發現,不懂就問。還有許多有趣的套路等玩家自己開發,多多交流。
新手玩家不要認為玩火系就全用火系的靈器或殘影,一切都是提升輸出或生存的道具而已。
神魂注靈
俞傷流要生命值,煉防的需要防禦,白字玩家要攻擊
屬攻(煉火,煉風等元素屬性)都是各元素屬性。
暴擊>暴傷,其它的看玩家自身情況。
沒有永久的T0,都是版本戰神。適合版本才是王道。
下面說說這個,收集↓
這是全部靈器總等級的加成,全系的靈器等級越高,收集加成越高。新手或剛玩沒多久的玩家不建議去弄這個收集等級,優先把自己用的靈器升滿級,再弄這個收集。
收集界面在靈器右側邊邊上點開
都講解到這了,已經沒什麼需要講的了。還有不懂的下面留言吧!本人不定時會來查看的。
祝大家心想事成!