不要5阶合5阶!这样其中一个5阶会分解,消失的。亏大了!
正题
玉也跟符一样的,合成方式与阶数。
重点讲解一下
通用玉就是暴击和暴击伤害,几乎所有流派都需要(除反伤流派)。
反伤流不吃暴击和暴伤,只吃伤害加成。(不懂的找百战神魂,神魂效果介绍文字里有下划线)。如下视频
点击链接观看视频
增益加成
增益效果是指灵器,技能,残影或神魂给的各种暴击,暴伤,最高攻击属性等提升自身能力的都属于增益效果。能用增益玉提升增益效果的延长时间。
减益效果是指灵器,技能,残影或神魂给敌人附加减速,减防御,减攻击等或是一些负面效果的(符篇提过了,不再多说)。可以用减益玉提升减益效果的延长时间
触发:提高某些需要普攻,技能,神魂,灵器或残影的触发几率
冷却:这里特意说明一下,做一个冷却玉,受益的是全技能。如一个5条6.5%的冷却玉,全技能减冷却32.5%!跟符的作用是不一样的
冷却上限70%,无论图内图外!
以上不懂的多玩就知道了,玩家自己发现,不懂就问。还有许多有趣的套路等玩家自己开发,多多交流。
新手玩家不要认为玩火系就全用火系的灵器或残影,一切都是提升输出或生存的道具而已。
神魂注灵
俞伤流要生命值,炼防的需要防御,白字玩家要攻击
属攻(炼火,炼风等元素属性)都是各元素属性。
暴击>暴伤,其它的看玩家自身情况。
没有永久的T0,都是版本战神。适合版本才是王道。
下面说说这个,收集↓
这是全部灵器总等级的加成,全系的灵器等级越高,收集加成越高。新手或刚玩没多久的玩家不建议去弄这个收集等级,优先把自己用的灵器升满级,再弄这个收集。
收集界面在灵器右侧边边上点开
都讲解到这了,已经没什么需要讲的了。还有不懂的下面留言吧!本人不定时会来查看的。
祝大家心想事成!