為什麼掛機佬會招人恨?|未知:升變


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 13:36:22 作者:十古 Language

從萌新摸索,到玩膩套路,最後漸漸淡出遊戲,是正常的“邊際效應”,直達通俗解釋

從萌新摸索,到匹配多次遇到掛機佬導致失敗,或者掛機佬完全沒有合作、競爭、互動,意識到自己在單機,最後喪失遊戲興致,然後退遊戲或者成為新掛機佬,繼續坑下一輪新玩家,屬於
毒性邊際效應。這種毒性邊際效應會提前透支新玩家的熱情,並消磨老玩家僅剩不多的熱情,毒害整個遊戲環境。

為什麼掛機佬招人厭?因為對方開腳本掛機,遊戲失敗沒關係,畢竟不需要花心思時刻盯著手機,失敗腳本自動再進下一局繼續掛。而對於花心思精力補兵發育的玩家而言,自己就是在免費地給人打工,並且還是在未經自己同意的情況下被動給人打工。而且因為掛機佬腳本操作,無限招怪又無能力清理線,死亡後小兵跑到正常玩家領地攻擊玩家,從而增加本局失敗繼而浪費六分鐘乃至十二分鐘的風險,這對於萌新、剛剛摸清楚一點小套路的玩家而言,屬於毒性操作,縱然是老玩家,在臉黑的情況下一樣有幾率翻車在掛機佬的毒性操作下。

匹配是基於各自的自願原則,匹配機制安排高層+低層玩家,顯然是為了照顧低層玩家,而不是掛機佬理直氣壯掛機的理由。

“沒能力一拖三打什麼匹配,打什麼高層?”是掛機佬最經典的強盜邏輯,也是他們自己發明出來強行為自己掛機,利用別人打工而找的無厘頭理由。而正常匹配一局,高層玩家是在給低層玩家打工嗎?從某種角度而言,是!但這是基於自願選擇匹配的前提,因為遊戲機制是你既選擇匹配,就得接受高層+低層組合模式,這種模式既可照顧新人玩家,同時也滿足老玩家帶新人成就感。而掛機佬所謂“沒能力一拖三打什麼匹配,打什麼高層?”則是刻意歪曲了匹配意義玩家選擇匹配不等於選擇挑戰一託三給掛機佬正當掛機理由,只是具備一拖三的能力可以更好幫助隊伍完成通關
匹配模式官方從來沒有要求玩傢俱備一拖三的能力,反而為了照顧低層玩家設置了“高層匹配到底層”的匹配機制,同時官方本身也在打擊掛機行為,所以掛機佬的強圓其說是沒有任何正當性。

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