从萌新摸索,到匹配多次遇到挂机佬导致失败,或者挂机佬完全没有合作、竞争、互动,意识到自己在单机,最后丧失游戏兴致,然后退游戏或者成为新挂机佬,继续坑下一轮新玩家,属于
为什么挂机佬招人厌?因为对方开脚本挂机,游戏失败没关系,毕竟不需要花心思时刻盯着手机,失败脚本自动再进下一局继续挂。而对于花心思精力补兵发育的玩家而言,自己就是在免费地给人打工,并且还是在未经自己同意的情况下被动给人打工。而且因为挂机佬脚本操作,无限招怪又无能力清理线,死亡后小兵跑到正常玩家领地攻击玩家,从而增加本局失败继而浪费六分钟乃至十二分钟的风险,这对于萌新、刚刚摸清楚一点小套路的玩家而言,属于毒性操作,纵然是老玩家,在脸黑的情况下一样有几率翻车在挂机佬的毒性操作下。
匹配是基于各自的自愿原则,匹配机制安排高层+低层玩家,显然是为了照顾低层玩家,而不是挂机佬理直气壮挂机的理由。
“没能力一拖三打什么匹配,打什么高层?”是挂机佬最经典的强盗逻辑,也是他们自己发明出来强行为自己挂机,利用别人打工而找的无厘头理由。而正常匹配一局,高层玩家是在给低层玩家打工吗?从某种角度而言,是!但这是基于自愿选择匹配的前提,因为游戏机制是你既选择匹配,就得接受高层+低层组合模式,这种模式既可照顾新人玩家,同时也满足老玩家带新人成就感。而挂机佬所谓“没能力一拖三打什么匹配,打什么高层?”则是刻意歪曲了匹配意义,玩家选择匹配不等于选择挑战一托三给挂机佬正当挂机理由,只是具备一拖三的能力可以更好帮助队伍完成通关。
匹配模式官方从来没有要求玩家具备一拖三的能力,反而为了照顾低层玩家设置了“高层匹配到底层”的匹配机制,同时官方本身也在打击挂机行为,所以挂机佬的强圆其说是没有任何正当性。