寫在前面:
作為一個剛剛入坑的河口萌新,本驚喜於版本的更新,卻被社區對於子彈下墜的焦慮與厭惡感到十分困擾,故寫下此文想要討論一下下,但是限制於自己的遊戲時長,我儘量
保持客觀中立,而並非判別對錯!!!並無惡意引戰,汙辱他人,誤導他人的意圖,所有內容僅為個人觀點,由此希望所有人理性討論。
大家都似乎完全不看好這個改動
為什麼子彈下墜引起了如此轟動?
我在看完評論區發現主要可以歸為以下觀點:
多數強烈反對下墜的原因:
遊戲內多為機瞄,子彈下墜導致的抬槍影響瞄準;或根本無法再遠距離對槍,步槍甚至比狙擊更受到影響,無法反制問題;尤其是短子彈的下墜距離很近,一些槍種可能失去對槍資格。(對槍體驗)
下墜導致命中率降低,又因子彈稀少,對槍壓力大。(資源矛盾)
從目的角度出發,認為這麼做無法達成遏制掛壁或狙擊的行為,即做法本身沒有必要。(遊戲環境)
所以玩家對多方面的體驗都提出了反對和質疑。
少數贊同下墜的原因:
子彈下墜能提高狙擊的難度,從而避免被臭狙遠距離薄紗,能夠減少狙擊的普遍性。
認為大部分槍械的作戰距離符合實際的戰鬥距離,削弱槍械額外的優勢可以保持平衡或是鼓勵玩家嘗試新的槍械。
下墜距離不是掉到地上,開始下墜的距離並不是僅能作戰的距離。輕微超出下墜距離並不意味著要明顯抬槍。
也有玩家表示支持或者中立態度。
我怎麼想?
限制於自己的不充分遊戲體驗,我不可能更不會直接表態。但是通過現象本身和遊戲社區的反饋,確實有以下幾點可以總結。
鑑於社區
最先迎面而來的即是老玩家的強烈反對,因為fps遊戲對於子彈下墜的大刀闊斧本就是一種風險極大的改動,改變了獵殺這麼多年以來的設計。所以早已熟悉遊戲技巧的老獵人無論是從個人角度,還是從未來環境角度,都最有意見和發言權。
對於萌新的影響其實是因人而異或者不確定的,但是這種改動無疑會觸動老玩家的蛋糕。
首先,我非常理解大佬們的擔憂、不滿甚至是厭惡。這種質疑的態度是推動遊戲進步的重要因素。然而這種質疑的環境不應該成為大家發洩不滿的垃圾桶,尤其是玩家對於還未到來的版本。我認為保持觀望態度是很重要的,c社的改動肯定不是沒有目的的,儘管這一目的很可能本身就不是玩家所期望的。當子彈下墜版本到來之後,再去評價還來得及,無論那時是好是壞,玩家群體會給出答案。換句話說,只有玩了新版本我們才能進一步評價,亦或是我們能否適應新玩法?官方的目的意圖達到與否就 明瞭 了。
我的猜測
我覺得官方的改動將武器的使用範圍做了切割。
老玩家普遍認為這樣做 自己的的左輪15m下墜就不能和80米長槍對槍了,限制了傳統配槍的思路和自由。只能用長槍打這個距離的敵人而左輪只能近距離對槍了。鑑於獵殺對決對槍環境的特殊性(大地圖沒有下墜,即大部分槍打的準就能打遠距離)這一改動確實縮短了作戰距離,差異化甚至“限制”了原來槍械的發揮,這是最令老玩家憤怒的地方。
有趣的是官方這種改動就沒想著讓小槍在大槍的“新優勢區間”搏鬥,而大部分玩家卻集中認為這是不合理的(由於改版前確實是打的準就是殺)由此可見玩家和官方意圖之間的巨大矛盾。
但是我只說到這裡。遊戲不是現實,遊戲性和真實性需要有所平衡;我們更不能從其他不同類型的遊戲中得到一個真理。我們需要的是等待,驗證,
也許不是什麼都在變壞?
有趣的瞎想
(與正文無關,僅供娛樂,請放輕鬆)
如果把改動的順序反轉一下,假設一直保持下墜的c社突然要宣佈無下墜,社區會和現在一樣嗎?
我個人認為老玩家的厭惡或者“退遊”情緒會更加劇烈。所以錯誤的不僅僅是改動合不合理,而是官方在意的方向變了。
小槍短距離,步槍中距離,狙擊遠距離的優勢或者使用區間在獵殺中分佈合理嗎?
換做別的遊戲裡肯定被說:這不是廢話嗎?但這就是獵殺自己“過去”的特殊性吧。
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寫在最後:
肯定有人已經翻開我的主頁和遊戲時間開始問候我的家人了,表示“你也配在這發文章?…&*”;或者是“你這文章寫了有毛用,一點結論都沒有?我來看個寂寞?浪費我時間!”;亦或是直接對文章不正確的觀點開噴。
我知道這種風口浪尖的評論沒有作用,由於第一次寫文章,個人的文筆不好、時間不夠充裕,寫完文章仍然感覺和自己的想法不完全一致,因此大家如果不喜歡就請輕噴。文章很長,但希望這個文章能讓大家有所啟發。但是如果你有不同的看法也請希望留在評論區!
我剛剛入坑這款遊戲,真的非常上頭和好玩。但是當我的朋友因為評論的內容而輕視這款遊戲的樂趣,甚至害怕、不敢入坑時,我真的感到很不開心。因為阻擋他的甚至不是他親身的遊戲體驗本身,而是他人一句“這遊戲早點 死 吧......”
無論結果如何、真心希望獵殺對決可以越來越好,祝大家可以玩的開心