為什麼要擺爛呢,城堡升級需要大量建材,本人粗略估計大概需要上千萬的銀幣才夠把建築升滿,而無論是血脈提純還是學校教育都需要高本的支持。一個女王令八盾任務才給一千多,最高級的跑商任務也不過三四千銀幣,要想靠肝,實屬難頂。每年莊園豐收節收益卻高達數萬銀幣,迅速推進遊戲內時間就可以輕鬆升本。而正常推進速度每天也就幾年,長期高強度爆肝人也吃不消,所以我們需要儘可能優化每年的操作以減少肝的時間。
遊戲內造成我們肝度的主要因素就是士氣系統,低士氣帶來的負面效果讓人有一種虧麻了的感覺,但實際上即使負三百,除了無法跑商會使每年收益降低一到兩萬,成員debuff的效果完全可以通過招大量墊子的方式緩解。經過本人大約兩百年實測,在入隊成員保持四百人左右時,主C六人在兩百年間只有兩次永久debuff,完全可以接受。保持人數的方法有兩種,要麼大量結婚生子,要麼酒館瘋狂招人,個人體驗感覺酒館招人比較靠譜,靠自己生的話要從出生到退休要確認很多次,麻煩的很。
其次擺爛流遇到的一個大問題是每隔幾年需要守城堡和莊園,這要求我們需要有一些主力隊員,我在這裡選擇了一個長命精靈做了大德,配幾個輔助主教給藍,這個配置已經遠超日常所需,相比而言更推薦隨便做幾個能一轉的長弓大劍升到三四十級即可守住。
擺爛過程中其實完全可以加入血脈提純,建議首先花銀幣尊法拉,嫖到公爵以後再開始提純,遇到精靈就上,幾十年就可以出上古,搞一隊長命法可以更容易守堡。不推薦伯爵男爵提血,首先是相親看臉更麻煩,很難出高血和特性,其次就算偶爾運氣好出了特性,很難嫖到公爵或者找到高血配偶把好的特性遺傳下去,所以不如直接從公爵開始一勞永逸。