为什么要摆烂呢,城堡升级需要大量建材,本人粗略估计大概需要上千万的银币才够把建筑升满,而无论是血脉提纯还是学校教育都需要高本的支持。一个女王令八盾任务才给一千多,最高级的跑商任务也不过三四千银币,要想靠肝,实属难顶。每年庄园丰收节收益却高达数万银币,迅速推进游戏内时间就可以轻松升本。而正常推进速度每天也就几年,长期高强度爆肝人也吃不消,所以我们需要尽可能优化每年的操作以减少肝的时间。
游戏内造成我们肝度的主要因素就是士气系统,低士气带来的负面效果让人有一种亏麻了的感觉,但实际上即使负三百,除了无法跑商会使每年收益降低一到两万,成员debuff的效果完全可以通过招大量垫子的方式缓解。经过本人大约两百年实测,在入队成员保持四百人左右时,主C六人在两百年间只有两次永久debuff,完全可以接受。保持人数的方法有两种,要么大量结婚生子,要么酒馆疯狂招人,个人体验感觉酒馆招人比较靠谱,靠自己生的话要从出生到退休要确认很多次,麻烦的很。
其次摆烂流遇到的一个大问题是每隔几年需要守城堡和庄园,这要求我们需要有一些主力队员,我在这里选择了一个长命精灵做了大德,配几个辅助主教给蓝,这个配置已经远超日常所需,相比而言更推荐随便做几个能一转的长弓大剑升到三四十级即可守住。
摆烂过程中其实完全可以加入血脉提纯,建议首先花银币尊法拉,嫖到公爵以后再开始提纯,遇到精灵就上,几十年就可以出上古,搞一队长命法可以更容易守堡。不推荐伯爵男爵提血,首先是相亲看脸更麻烦,很难出高血和特性,其次就算偶尔运气好出了特性,很难嫖到公爵或者找到高血配偶把好的特性遗传下去,所以不如直接从公爵开始一劳永逸。