腦洞:究極縫合怪,六星龍娘!《小林家的龍女僕》的托爾和康娜能被縫進戰棋RPG嗎?能|鈴蘭之劍:為這和平的世界


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 13:05:25 作者:鍋貼 Language

好像腦洞這是最後一篇了。本次腦洞比較滿足我個人死宅惡趣味……_(:з」∠)_

青空のラプソディ

腦洞:究極縫合怪,六星龍娘!《小林家的龍女僕》的托爾和康娜能被縫進戰棋RPG嗎?能|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第1張

重申我給自己規定的角色設計規則:
1、刪除友傷、武器裝備鐵匠鋪和職業剋制。保留擋槍,包括角色、障礙物和地形擋槍。其他嚴格遵守《鈴蘭》目前的模板。嚴格來說擋槍可以調整技能來緩解,所以也還是可以接受的。
2、角色技能體系參考《明日方舟》那樣,五星及下級角色固定普攻、一個技能和一個天賦,六星角色固定普攻、兩個技能和一個天賦,儘量精簡角色內容。角色升級全面對齊《明日方舟》,包括信賴、角色碎片和技能訓練專精。方便玩家們理解。
3、多參考角色靈感原出處的設計思路,要儘量體現出角色原出處的那種韻味,要做到致敬,而不是照搬。
4、角色設計只考慮PVE。
5、技能傷害全部按照該角色普攻乘以倍率來計算。
6、六星角色(僅限六星)在拿到第三個角色碎片以後會裝備自己專屬的武器,角色模型會更換武器,獲得更加酷炫的技能效果。為了平衡,武器全部統一增加少量傷害,類似《明日方舟》潛能那樣,不會有其他作用。玩家可以自由換回原武器造型,不會降低傷害。所有的對應皮膚也會有兩套武器造型。
7、如無特別提示,所有角色技能均不會考慮朝向,朝向不會影響技能傷害和額外效果。
8、腦洞只是代表一種角色設計思路,可以隨便換角色套皮。

托爾的定位是遠程AOE物法混合輸出。由於輸出非常強大,需要用一些特殊機制來平衡她。因為戰棋地圖面積有限,所以不可能變成巨龍,所以托爾以龍人形態出戰,是永久飛行角色。永久飛行角色免疫一切近戰,但是敵人所有物魔遠程單攻會優先集火之。由於此特性過於變態,所以飛行角色禁入PVP。

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托爾有十點能量,出場全空。她是特殊能量模式,能量相當於自己體內的龍血。每次使用技能會增加能量,龍血會逐漸湧動。如果連續使用技能使得能量滿十點,龍血會沸騰,托爾會陷入狂暴,失去玩家控制,開始不分敵我攻擊。玩家有特殊的辦法控制她龍血沸騰的速度。通常的削減和恢復能量手段對龍血沒用。

雖然托爾的定位是遠程輸出,但作為龍族,她擁有非常厚的血量,物魔防比較低。

技能:

龍鱗制裁:托爾向單個目標發射手臂上生長的龍鱗,造成遠程物理傷害。
(相當於普攻,不能訓練升級,不過托爾作為龍族,版面屬性比較高,所以傷害也不俗)

龍血沼澤:托爾劃破手指,向遠處彈出一滴龍血,滴在地上化開形成一片3X3的龍血沼澤。這其實是一個魔法結界,敵我角色(包括飛行角色)進入都會大幅降低移動力。敵人站在其中每回合會受到少量魔法傷害,我方角色在其中每回合會恢復少量血。龍血沼澤持續兩回合,只能存在一塊,托爾如果佈置一塊新的,舊的會消失。
此技能讓托爾增加兩點能量。
(此技能可以訓練升級,提升少量傷害和恢復量,專三可以持續三回合,算是質變。)
需要注意的是,托爾有隱藏特性。她深愛著主角,所以主角站在龍血沼澤裡恢復雙倍血量。


混沌龍息:托爾向一個目標噴吐龍息,造成高倍率魔法傷害,同時以此目標為中心,AOE攻擊上下左右四格,一次攻擊能打最多五個目標,是多目標單攻,沒有AOE濺射衰減。此技能不會誤傷,只會被強阻擋地形(高臺懸崖)阻擋,會打柵欄木桶障礙物。
此技能讓托爾增加三點能量。托爾狂暴以後只會用此技能攻擊。
(此技能可以訓練升級,提高傷害,專三傷害全遊最高
托爾深愛著主角,狂暴以後會持續掃描主角的位置,絕對不會攻擊主角。如果主角站在AOE範圍內,無法避免被攻擊,狂暴托爾會去尋找其他目標,實在沒有目標就待機。可以利用此特性,讓主角主動走到要被攻擊的隊友身邊,來限制狂暴托爾攻擊我方部隊。

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托爾狂暴以後的攻擊順序有規律。她狂暴第一口噴一定是敵人,然後是我方,再敵人,再我方,以此類推。按照敵人肉盾、我方肉盾、敵人近戰、我方近戰、敵人遠程、我方遠程、敵人奶媽、我方奶媽的順序進行攻擊。狂暴托爾的狀態欄裡有下次攻擊的目標選擇,玩家可以點擊查看,來決定應對策略,非常方便。

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天賦:君臨天下
作為混沌龍族的公主,托爾強大的實力毋庸置疑。巨龍能生長出免疫一切魔法和毒素的厚實龍鱗,不過托爾還是太年輕,龍鱗還沒有完全成熟,只能為她週期性抵擋外部傷害。托爾自帶一個DEBUFF防護盾,可以免疫一次DEBUFF攻擊,然後CD一回合再繼續免疫。
如果一直沒有被攻擊,那麼這個盾就一直在。需要注意的是,這個盾不能驅散DEBUFF,如果在CD時托爾中DEBUFF,那麼即使盾恢復,她也會繼續受DEBUFF影響。
需要注意的是,這個抵擋DEBUFF,可以抵擋多種效果集合的一次攻擊。比如《FF》系列知名的魔界花,一口口臭會掛一堆DEBUFF,很噁心,托爾能輕鬆化解。
龍族過於傲嬌的靈魂,使得托爾排斥一切人類使用的復活魔法。她需要特殊的辦法來複活。

托爾的默認武器是“魔法紋身”,拿到第三個角色碎片以後裝備專屬武器“混沌魔法紋身”。

康娜是托爾活動贈送的五星角色,定位是群奶。她沒有能量,是和托爾綁定的特殊角色,類似芙蕾蕾娜斯如果玩家沒有抽到托爾,康娜仍然是能獨當一面的強力奶媽。

うきうき新生活
腦洞:究極縫合怪,六星龍娘!《小林家的龍女僕》的托爾和康娜能被縫進戰棋RPG嗎?能|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第5張康娜和托爾一樣以龍人形態出戰,是永久飛行角色,但是她非常脆,很容易被遠程集火秒殺,一定要好好保護。

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技能:

龍鱗沉香:康娜奮力扇動雙翼,抖落龍鱗,治療周圍所有隊友。這個群奶的範圍類似《明日方舟》裡的群奶,自己周圍背後一格,再往前衍伸四格,範圍內所有隊友都能被奶到。群奶的奶量肯定會低一點,但康娜同時還能解毒。
(此技能可以訓練升級提高奶量,為了平衡提升量不高,專三能同時解毒和解封印,屬於質變)
作為托爾的小閨蜜,康娜同樣有隱藏特性,對主角有好感。她喜歡吃主角做的飯菜,所以奶主角有雙倍效果。

龍魂召喚:如果托爾死亡,康娜可以在面前的空格佈置一個魔法陣,花費三回合復活托爾。此技能沒有代價,托爾可以滿血復活。
(此技能不能訓練升級)
需要注意的是,如果戰局緊張,玩家沒空復活托爾,只要保住康娜活著,康娜在過關時會自動復活托爾。如果兩個龍娘都死了,就等於徹底死透。
如果托爾活著康娜死亡,托爾會掛上一個“崩潰”的五回合CD,玩家如果沒有在期間復活康娜,那麼托爾會狂暴。
托爾狂暴也不會攻擊康娜。玩家可以利用主角和康娜來卡位,有效限制狂暴托爾攻擊隊友。

天賦:貼心小棉襖

康娜是唯一可以平抑托爾龍血沸騰的角色,作為平衡托爾過強輸出的機制存在。她的群奶可以減少托爾兩點能量,但托爾的龍息增加三點能量,所以玩家需要權衡控制能量增速。
如果托爾狂暴,康娜奶她也可以一次降低兩點能量,但一定要把能量全部清空才能把她恢復正常,就是說需要奶五下才行。從狂暴中被清空拉回來的托爾會陷入“龍血凝固”的DEBUFF,原地暈兩回合。
如果只帶托爾不帶康娜,托爾陷入狂暴算一個敵人,需要擊殺掉才能過關,也算死亡,毫無意義。

五星角色沒有專屬武器。

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類似芙蕾和蕾娜斯,雙龍一起上場會觸發特殊敵人出現,龍血獵人!龍血獵人是中立敵人,使用對龍專用狙擊步槍,射程中等,不會和敵人產生互動。他會刷在地圖邊緣,主動向雙龍靠近,只會攻擊雙龍,免疫一切DEBUFF。只要雙龍死亡,他就會消失。

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龍血獵人是單體遠程特殊攻擊,一次攻擊固定扣除雙龍25%上限血量,附帶50%幾率眩暈一回合,不能被減傷!他相比獵殺女神的弒神者要好對付一些,沒有隱形迷彩給自己減傷,但血量要厚一些,物魔防一般。玩家需要想辦法優先集火秒掉他,不然雙龍難以抵擋他的攻擊。由於他是固定傷害,所以托爾的高血量沒有意義。他會優先攻擊托爾。
鑑於龍血獵人會自動靠近,所以玩家可以以逸待勞等他送死。不過在戰局非常緊張的時候,比如時間非常緊張的BOSS戰,這貨會浪費玩家一定的火力輸出,比較煩,所以需要玩家權衡利弊。所以在有些不得已的時候,不帶托爾只帶康娜上場也是折中選擇。

角色分析:

小白龍康娜·卡姆伊,集可愛、美麗、優雅、善良於一身,真是讓人期待……_(:з」∠)_(真刑啊)

雙龍只要小心一點,托爾就不會狂暴,向敵人傾瀉成噸的輸出。她的設計思路參考了《明日方舟》的小羊,是決戰型輸出。

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玩家要小心的控制康娜和托爾的位置,康娜不能距離托爾太遠,不然托爾無法攻擊就白白浪費行動回合。不要看康娜能復活托爾,還能把狂暴托爾恢復,這些需要耗費大量回合數。遊戲每關回合數嚴格限制,玩家不可能隨意浪費回合數來做這些事,所以保護好雙龍才是上策。

康娜的強大在於沒有能量限制,群奶簡單好用。即使沒有托爾,她仍然是非常強大的奶媽,屬於送給玩家們的福利。我的思路就是輸出讓玩家們抽,肉盾和奶媽就用福利來送。這樣玩家們即使暫時沒有攢出強大輸出,白送的盾奶也能保證隊伍底盤穩固。
可以設計類似《明日方舟》那樣的助戰系統,玩家可以先借好友的角色來湊合著過。練度可以設置一個上限,借的角色不能發揮全部版面能力,技能等級也會壓制。只有自己抽到的角色可以練滿,但能保證借到的角色基本能力可以使用。
新入坑的玩家卡池戰力不夠,系統可以讓他多借幾個角色,比如四個。當玩家卡池戰力逐漸增強,能借的角色數量會減少,直到只能借一個。玩家卡池戰力肯定越來越高,那麼助戰就會跟著變動。這樣設計應該能幫助新玩家度過前期困難階段。

那麼腦洞就到此為止了,還有一些吐槽有空寫完拉倒。至今已經開了很多腦洞,把戰法牧寫了個齊全,總結一下:

肉盾:2B傑洛特慕容紫英雷姆

物理近戰:武士斯考爾克勞德

物理遠程:斯內克薩菲羅斯蕾娜斯·瓦爾基里

魔法遠程:芙蕾、托爾

奶媽:康娜、艾米利亞

輔助:魂女

這次也算是我把所有靈感集中釋放,挺有意思的。

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