腦洞:究極縫合怪,六星獵魔人!《巫師3》的傑洛特也能被縫進戰棋遊戲嗎?能|鈴蘭之劍:為這和平的世界


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 13:05:09 作者:鍋貼 Language

Silver for Monsters
腦洞:究極縫合怪,六星獵魔人!《巫師3》的傑洛特也能被縫進戰棋遊戲嗎?能|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第1張關於《聖女戰旗》的吐槽還需要整理一些資料,所以先寫個腦洞玩玩。國產遊戲行業我通過機核網和核聚變觀察了有五年之久,看到了類似《太吾繪卷》、《戴森球計劃》、《隱形守護者》、《暗影火炬城》這樣不錯的作品,但還看到了更多失敗的項目。
這些失敗的遊戲,根本就沒有機會露臉,上市以後很快就沉下去了,大家甚至根本就不知道沒聽過。

有些個遊戲那真是爛得讓人吐血,說出來都覺得傷心。無論是買斷還是內購,國產遊戲現在面臨的問題還是集中在方向思路,就是理不清楚自己到底要做什麼樣的遊戲,並不是技術問題。窮有窮的做法,富有富的做法,只要思路對頭,四兩撥千斤在遊戲行業還是可以做到的。但關鍵是儘量搶在遊戲上市前把意見說給項目組聽,等遊戲上市後就沒用了。

我和機核網私交還可以。在去年廣州核聚變之前,我本來想找機核網編輯把意見郵件提前發給項目組,被機核老闆趙夏婉拒。他這麼考慮當然是有道理的,這樣加給編輯的工作壓力太大,所以我決定自己來做。

後面會對一系列做得不太好的國產遊戲進行吐槽分析,從《聖女戰旗》開始。遊戲有問題不能當鴕鳥搞一團和氣,要拿出來質疑、爭論,這樣才能有進步!
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重申我給自己規定的角色設計規則:
1、刪除友傷、武器裝備鐵匠鋪和職業剋制。保留擋槍,包括角色、障礙物和地形擋槍。其他嚴格遵守《鈴蘭》目前的模板。嚴格來說擋槍可以調整技能來緩解,所以也還是可以接受的。
2、角色技能體系參考《明日方舟》那樣,五星及下級角色固定普攻、一個技能和一個天賦,六星角色固定普攻、兩個技能和一個天賦,儘量精簡角色內容。角色升級全面對齊《明日方舟》,包括信賴、角色碎片和技能訓練專精。方便玩家們理解。
3、多參考角色靈感原出處的設計思路,要儘量體現出角色原出處的那種韻味,要做到致敬,而不是照搬。
4、角色設計只考慮PVE。
5、技能傷害全部按照該角色普攻乘以倍率來計算。
6、六星角色(僅限六星)在拿到第三個角色碎片以後會裝備自己專屬的武器,角色模型會更換武器,獲得更加酷炫的技能效果。為了平衡,武器全部統一增加少量傷害,類似《明日方舟》潛能那樣,不會有其他作用。玩家可以自由換回原武器造型,不會降低傷害。所有的對應皮膚也會有兩套武器造型。
7、如無特別提示,所有角色技能均不會考慮朝向,朝向不會影響技能傷害和額外效果。

傑洛特,定位是物法混傷控場型輸出肉盾。他有六點能量,出場全滿,同時具有狼學派的兇狠、熊學派的強壯和獅鷲學派的睿智,堪稱戰場攪屎棍,是讓人期待的彪悍戰士。

技能:

蓄力重劈:此技能類似其他人的普攻,但有區別。
如果傑洛特走到敵人身邊,就是普攻,造成物理傷害,恢復兩點能量。
如果傑洛特周圍四格沒有可攻擊目標的時候,此技能顯示為“蓄力”。玩家點擊可以讓傑洛特高舉長劍,對前方進行蓄力,等待一回合。如果傑洛特成功蓄力到下回合行動,攻擊範圍擴大為前方兩格,傷害增加,還能擊退敵人一格,恢復兩點能量。

如果傑洛特蓄力一回合以後,射程內還是沒有敵人進入,那麼玩家還可以繼續讓他蓄力一回合。如果成功蓄力到下回合行動,傑洛特不但能擊退敵人,還能眩暈敵人一回合,恢復三點能量。
如果兩格範圍內站著兩個敵人,那麼傑洛特會把兩個都擊退並眩暈。一些特殊的重型敵人不能被擊退。精英敵人和BOSS有幾率抵抗眩暈。
蓄力最多積累兩回合,如果第三回合還沒敵人進入範圍,傑洛特就會收回武器繼續行動,沒有什麼負面代價。如果範圍內有柵欄木桶障礙物,傑洛特也會攻擊。此技能不會被隊友阻擋,不會誤傷。
(此技能不能訓練升級,但蓄力傷害提升比較明顯,蓄力只會提升一次傷害,第二次蓄力只是增加眩暈效果而已)
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劍舞:傑洛特移動後揮舞長劍開始邊旋轉攻擊邊移動,消耗三點能量。玩家可以在三格範圍內再次給他選擇一條行走路線。傑洛特按照玩家指定的路線一邊劍舞攻擊一邊移動,中途所有被碰到的敵人和障礙物都會受到一次物理傷害。走到指定位置,劍舞停止。
(此技能可以訓練升級提高傷害,但為了平衡,傷害提升有限)
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獵魔法印:此技能不能移動後使用。傑洛特消耗三點能量,向前方小範圍扇形區域先打出一道衝擊波,將範圍內所有敵人擊退一格,然後再噴出一片火焰,將被衝擊波擊中的敵人灼燒,造成魔法傷害,同時給敵人掛上“灼燒”狀態,持續兩回合,每回合造成物理傷害。
此技能有特殊效果,衝擊波可以將作用範圍的地面點燃和冰凍效果刪除。不用擔心衝擊波擊退敵人會讓敵人飛出火焰射程範圍,火焰攻擊必定命中被衝擊波擊中的敵人。
(此技能可以訓練升級,但為了平衡,傷害提升不會很高)

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天賦:青草試煉。這個表面上看著非常清新脫俗的名字,只有活下來的獵魔人才知道其中的恐怖。可怕的青草試煉讓獵魔人能承受住常人無法忍受的毒素侵害,免疫中毒傷害。獵魔人身上會散發出人類無法聞到的特殊氣味,會吸引怪獸主動進攻,方便獵魔人狩獵。此效果會被精英敵人和BOSS抵抗。青草試煉也賦予獵魔人更強的對怪獸攻擊能力,使得獵魔人對所有非人類敵人傷害增加30%。

傑洛特默認武器是“長劍”,拿到第三個角色碎片後裝備專屬武器“湖女之劍”。

腦洞:究極縫合怪,六星獵魔人!《巫師3》的傑洛特也能被縫進戰棋遊戲嗎?能|鈴蘭之劍:為這和平的世界 - 第6張角色分析:

傑洛特是非常彪悍的輸出肉盾。雖然受到肉盾限制,傷害一般,但對付非人類敵人(野獸、怪獸、元素怪、龍族、機器人都算非人類敵人,但類似貓娘之類的亞人不算)傷害提高很明顯,在一些莫名其妙的噁心關卡能大顯神威。

拜年劍法作為強控攻擊,還是值得花回合蓄力的。由於傑洛特是肉盾,不怕頂在最前方,所以提前蓄力,等敵人走過來捱打是不錯的選擇。兩格範圍攻擊對於夾在人群混戰中的肉盾來說,也算夠用。傑洛特劍法精湛,不會誤傷隊友。

劍舞這個技能非常強大, 可以在移動後打出,使得傑洛特的機動力非常強。群攻適合清理雜兵,特別是那些煩人的大群野獸怪獸雜魚。

獵魔法印的衝擊波作為強大的群控技能,非常變態,會吹掉地面上火焰和冰霜,無論是敵人還是我方,釋放的效果都會被吹掉。雖然衝擊波對飛行角色沒有效果,但後面接上的火焰攻擊能打到飛行角色。

青草試煉可以吸引地圖中所有非人類敵人緩慢向傑洛特靠攏過來。在一些地形很噁心的關卡中,這樣可以讓玩家這邊反利用地形卡怪。不過機器人敵人不受氣味吸引。

傑洛特身穿熊學派的重裝盔甲,所以即使沒有盾,他的版面肉度也比較高,可以在前線承受更多的攻擊。這樣也方便用青草試煉吸引怪獸集火他。不過他的魔防有點低,比較怕魔法集火。

如果要加入PVP,傑洛特其實是有些吃悶虧的,因為玩家拿到的角色很少有非人類種族,嚴重限制了他的輸出。不過他還是可以有效保護脆皮的,獵魔法印可以驅散那些試圖靠近的刺客。

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