具體數值與體驗與正式服為準:
個人感受如下:
1.機制與強度沒問題,能夠擔當2.0的開門大C。珂萊塔有無敵幀與控制,比較輪椅,看技能小作文可能被唬住,但是上手難度簡單,且比較無腦。強度來說,珂萊塔一命機制下放,0+1則是完全體,後面基本是數值提升。對於專武來說,常駐槍只能吃到白值,效果完全吃不到。經過本人測試,差距與專武來到了20—25之間。但是專武效果不太好,看後續如何改動。
2.深塔能力
珂萊塔目前具備三種,單C,合軸,輪椅軸。單C能力中等,合軸能力強(僅次於長離的合軸聖體),搭配折枝組成輪椅軸。
珂萊塔目前v1版是今汐數值的長離,可以說強度很高,但各位不需要擔心什麼數值膨脹的問題,在輪椅軸的情況下,珂萊塔能完美吃到折枝的buff,比今汐折枝強不是很正常的事情嗎?各位大可不必擔心數值問題,所有限定0+1大C,庫洛的數值做的還是不錯。
隊友方面:折枝最優,組成輪椅軸。但不剛需折枝,沒抽折枝無所謂,與今汐,長離,相里要,暗主都能進行合軸操作(就算滾鍵盤都能過),各位不用擔心。但只是v1版,後續改動情況再測。
3.共鳴鏈講解
簡單來說,珂萊塔命座提升不錯,目前版本3命質變,123命都不錯,1命優化手感與循環軸,2命配平雙爆,3命提升倍率,6命純粹的暴力且帶有強控,所有怪無一例外被強制控制。目前5命不行,後續應該會做更改。
4.大世界能力
珂萊塔大世界僅次於長離,6命吟霖(沒有可忽略),椿。無需大招啟動,直接0幀起手,自帶追蹤,且距離較遠。大世界可以不想帶奶的話,直接長離椿珂萊塔,刷圖效率很高。
5.手感與建模
手感一流,操作感強,且打擊感與十分不錯。建模可能大家覺得眼睛相對大一點,但是看到建模後,眼睛看著是眯一點的,動起來很好看。
2.0是極具創新且富有誠意的版本,目前測試服並沒有地圖展示,可見這些驚喜已經留到了1月2號。等後續測試服版本,也會及時反饋角色數值與進度,請大家關注。
正式開服,也會給大家送上攻略。但珂萊塔需要重新刷取新的冰套裝,我可能會做一套舊冰套試試效果,並講解輸出手法(通俗易懂)
大概講解
輪椅軸版本:珂萊塔折枝,珂萊塔加桃祁或燈燈(可能不會出,因為我玩著手感不太舒服,只是下位替代)
合軸版本:珂萊塔今汐,珂萊塔長離,珂萊塔相里要,珂萊塔暗主