具体数值与体验与正式服为准:
个人感受如下:
1.机制与强度没问题,能够担当2.0的开门大C。珂莱塔有无敌帧与控制,比较轮椅,看技能小作文可能被唬住,但是上手难度简单,且比较无脑。强度来说,珂莱塔一命机制下放,0+1则是完全体,后面基本是数值提升。对于专武来说,常驻枪只能吃到白值,效果完全吃不到。经过本人测试,差距与专武来到了20—25之间。但是专武效果不太好,看后续如何改动。
2.深塔能力
珂莱塔目前具备三种,单C,合轴,轮椅轴。单C能力中等,合轴能力强(仅次于长离的合轴圣体),搭配折枝组成轮椅轴。
珂莱塔目前v1版是今汐数值的长离,可以说强度很高,但各位不需要担心什么数值膨胀的问题,在轮椅轴的情况下,珂莱塔能完美吃到折枝的buff,比今汐折枝强不是很正常的事情吗?各位大可不必担心数值问题,所有限定0+1大C,库洛的数值做的还是不错。
队友方面:折枝最优,组成轮椅轴。但不刚需折枝,没抽折枝无所谓,与今汐,长离,相里要,暗主都能进行合轴操作(就算滚键盘都能过),各位不用担心。但只是v1版,后续改动情况再测。
3.共鸣链讲解
简单来说,珂莱塔命座提升不错,目前版本3命质变,123命都不错,1命优化手感与循环轴,2命配平双爆,3命提升倍率,6命纯粹的暴力且带有强控,所有怪无一例外被强制控制。目前5命不行,后续应该会做更改。
4.大世界能力
珂莱塔大世界仅次于长离,6命吟霖(没有可忽略),椿。无需大招启动,直接0帧起手,自带追踪,且距离较远。大世界可以不想带奶的话,直接长离椿珂莱塔,刷图效率很高。
5.手感与建模
手感一流,操作感强,且打击感与十分不错。建模可能大家觉得眼睛相对大一点,但是看到建模后,眼睛看着是眯一点的,动起来很好看。
2.0是极具创新且富有诚意的版本,目前测试服并没有地图展示,可见这些惊喜已经留到了1月2号。等后续测试服版本,也会及时反馈角色数值与进度,请大家关注。
正式开服,也会给大家送上攻略。但珂莱塔需要重新刷取新的冰套装,我可能会做一套旧冰套试试效果,并讲解输出手法(通俗易懂)
大概讲解
轮椅轴版本:珂莱塔折枝,珂莱塔加桃祁或灯灯(可能不会出,因为我玩着手感不太舒服,只是下位替代)
合轴版本:珂莱塔今汐,珂莱塔长离,珂莱塔相里要,珂莱塔暗主