首先,基本上大部分游戏法师都是主要之一,这个游戏我也没玩过 我不太清楚 但是看那个奶妈都有伤害(好像玩毒伤害不低的样子)
战士能打还能抗(这个一般都是这样 但是不能太过分了,别同等级操作差不多能七进七出)
射手跟法师一样 作为大部分游戏的主要伤害 ,不多说(主要是我射手贼坑)。
关于刺客,希望刺客能有一些关于潜行的技能,不然好像似乎摸不到人,加速之类的都弄一些。同时射手 、法师也应该有自保的技能,最好有少量的位移技能,稍稍多一点的护盾技能,大部分都应该是伤害(建议法师可以拥有一小部分团增益技能,这个团队增益技能不能够特别强 也不能够特别让人无视,比如瞬间增加队友伤害三秒钟,一秒钟,其实这些差距都不是很大,因为主要是看配合 配合不好 一点用都没有,配合的好 0.5秒也行,不过不建议特别短 一般人配合不了这么好,这个游戏不打比赛 没必要整那么高端,一定要整的话也没什么 反正也有门派战 是吧)记住 刺客是瞬间爆发,然后离场(如果有装备防御这种,最好带有瞬间提高穿透的技能,秒不掉 也要有收割能力,千万不要跟王者里的李白一样,不然瞬间就废了,法师 射手人手防装),当然也不可能让他没有任何风险,所以这里刺客不能直接秒掉一个人(同等级操作技能搭配适合性差不多时)
但是要让刺客有能够秒脆皮半血以上的能力,但是不能持续作战能力,这点让战士能够持续作战, 但不能够瞬间打出伤害 ,不然就越界了(但如果是特殊技能需要打怪刷出来 那我不反对 反而感觉挺好的 增加可玩性 但是不能够太离谱 比如战士不太能拥有比客更高的瞬间爆发伤害,如果有 最好是少量技能)。
然后说一下冷却主要是关于法师(再次强调我没有玩过游戏 只是纸上谈兵),法师前期如果冷却很长的话,你可以想象一下 法师跟一个战士组队 ,然后战士打输出 法师打完一套之后 剩下的都交给战士了,那法师只有组队蹭经济的份(前期可以弱 如果把伤害调低一点 后期强也没事 但是冷却就是命呀 没见哪个游戏法师冷却特别特别高 Model有些法师冷却高他们能够秒对手呀 这个不出意外的话 打怪什么的都要持续伤害 总不能让法师平a吧 那法师都选射手了)
而且如果冷却特别高的话 你想一下法师不跟别人组队,是什么情况?“咦?技能一套没打完”然后就可以开始跑了,想都不用想打了,毕竟辅助都能有单独作战能力了呀。如果法师不强的话 我真的不知道为什么要选法师,毕竟辅助入又能辅又能打伤害。
如果这是个团队游戏,真的一定要让法师冷却高的话,把法师范围伤害增加,单体伤害增加(这里提醒一下 射手一般都是持续输出 ,持续输出 ,持续输出,不要拿王者里面的经验来说事,射手能秒人根本不正常),不然没有人愿意跟法师组队,两个射手不香吗?两个毒师加AOE不香吗,甚至直接来三个毒师辅助一个AOE,来个纯肉战士抗,刷副本要刺客和法师干什么?对吧
我想知道中途能不能换技能 如果能换的话是不是可以毒师看到队友残了就直接换辅助技能奶一波,然后接着换上毒师技能打伤害,如果有的话 建议稍稍加一点难度,别让每个人都能这么做 最好只让一部分高端玩家怎么玩(比如要手速什么的 千万不要弄等级)
然后就是技能,既然技能搭配不一样,那效果就应该不一样,五级打十级就是应该,什么?你说不应该?你见哪个五级十个技能,假如这个十级有三个技能 我这个五级就有十个技能,三个控制 两个输出 一个位移剩下的增益回血,你说十级拿什么赢!当然我只是举个例子,现实肯定不会这样。
总的来说就是越级挑战应该是存在的 不应该把属性拉的特别大,如果说把29级跟30级调成一道坎 这个可以,总的来说 我建议操作决定实力,装备差不多 我希望27级打30级也有希望。而且是团队游戏 可以把技能什么的组配的特别好 就可以越五级打,这是我个人观点。毕竟如果技能这么多 到最后还是按等级打的话 真没什么意义,还不如搞传奇什么的,一刀999。做了这么多技能 时间也浪费了 到最后效果还是一样的 都是看等级打,谁等级高谁就厉害,干脆整个战力 谁战力高谁就厉害就行了。
团队游戏就到这里(懒得想了)
如果是个人游戏,千万千万千万千万千万不要把法师的冷却调的那么高,法师怎么刷怪怎么单挑呀。如果是能秒到对面 那不是我秒他 就是他把我耗死;如果一套还秒不到对面那别想了 根本不用单挑,法师只适合团队(甚至可能不适合这个游戏)。
Ps:小萝莉,估计会有不少男同胞因为这个选法师。
战士的话 我希望是一个比较中性的英雄,他似乎有辅助能力,那我们就大胆扩张一下:拥有刺客的位移,但是能力不超过刺客,比如刺客能够在短时间内位移多远刺杀,那就让战士位移的时间长一点,比如像项羽一样慢慢推过去,或者是位移变得短(如果是这样的话,我不希望他能够位移出法师的范围攻击,应该是差一点就能位移出去 但是还是要承受一定伤害,但是法师一般都没有那么准,所以能够唯一出去,这个要吃法师操作),总之不希望战士太单调 否则真的没人玩的,给队友加防御 开玩笑,谁不想自己成为英雄
Ps:有那种墨客大侠风范了
关于射手,我看介绍说他身板特别脆 可以被秒掉,其实我不建议这个,刺客是收割 不是直接秒呀,这个还有一个群体控制技能,那是不是直接利用位移等手段冲进敌人后方,一个群体控制,再来一个爆发 把对面主要输出干掉 ,这个时候走不走的都无所谓了,对面可能只剩下一个残血输出、一个奶妈,战士在挨揍,刺客在乱跑,法师接范围伤害 把残血输出收割,射手疯狂输出就对了(这可能不太理想,但是只是举个例子,毕竟战士能给队友加防御,辅助也能控住刺客,所以我一直说,刺客是瞬间爆发伤害,要有能够促进地方后排的能力收割 要敌人 而不是直接把他秒杀掉,那样如果对面是主c的话 根本没什么好玩的,另一边队伍来两个刺客就行了。)我一直认为射手平a才应该是主要打伤害的,技能最好只有辅助和保命技能,射手, 射手,你怎么能让他用技能打伤害,法师情何以堪
ps:这个弓箭放哪里呀?背在后面,好像还挺帅的
刺客不多说了,还是那句话 瞬间爆发收割,重点在收割收割!!!(甚至可以有像澜那样的被动,刺客注定要有刺客的样子)
Ps:还有为什么我感觉这个长得像战士!?
感觉毒师这个游戏真的舒服,比如刷副本 这个副本怪伤害通体不高,那就不需要奶妈了 直接换成毒师,如果对面都是持续输出,完全是需要一个奶妈的。选择性更多,就代表上限更高,再加上技能什么的,不出意外 这个职业应该挺舒服的。个人认为毒师不要有保命技能,不管是玩奶妈还是玩毒师都不应该有。可以看出来这种职业挺强的,他能够发挥很大的作用 那就让他承受很大的风险,刺客主要刺杀对象
毒师真的好看,妈妈说:长得越好看的女人就越会骗人。
就说到这里吧,属实懒。(以上纯属个人观点 如有错误请指出!!!)
魂组队探索副本boss群:544255176(任何门派可加,只为组队方便。)