有时候我们很难界定,横版格斗游戏到底应该是什么样的游戏,从FC街机时代,到掌机、主机,再到PC端游,直至当下最火爆的移动游戏平台,横版格斗游戏融合了越来越多的元素,纵深场景、卷轴式关卡和RPG元素的加入,让游戏从纯粹的横版格斗,最终变成了一个动作游戏综合体。
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这样的动作游戏综合体的典型代表,就是《地下城与勇士》,在PVE模式下,我们能体验横版动作游戏中经典的卷轴式关卡玩法,在PVP模式下,则是最纯粹的横版格斗,所以,综合性的游戏更能满足玩家的需要,《地下城与勇士》也因此成为当年动作游戏玩家的最爱。
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横版格斗手游十年众生相
《时空猎人》的成功是很多人都没想到的,那时的大多数开发商对移动平台上,横版格斗游戏是否能提供给玩家出色的格斗体验抱有疑虑,直到《时空猎人》横扫全国,再席卷全球,创下手游全球日在线玩家过百万的惊人记录。
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新一代横版格斗手游的传承与发展
不过近日,小编发现一款3D横版格斗新游《时空猎人3》,却比较成功的摆脱了这些缺点,游戏刚刚结束的聚火测试有近17万玩家参与,很多玩家包括小编都玩到了关服的一刻。
作为《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》把前作的经典内容和创新糅合的很成功,3D引擎全面提高了游戏画面表现力,科幻废土画风的精致场景,也很符合当下玩家的审美习惯。
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