【原神冒險團】#角色攻略#一斗即將UP 先來看看鐘離各種流派全面用法吧


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 11:37:08 作者:原神冒險團 Language

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鍾離作為七神之一,憑藉優秀的護盾機制是各種隊伍裡的常客。除了流血狗等少數情況,隊伍裡有巖王爺的護盾讓輸出能安心不少。

適逢一斗即將復刻,我們也把巖隊裡常用的角色和大家介紹一下。


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一、鍾離的機制


鍾離的機制比較簡單,首先大致講一下

鍾離根據普攻,元素戰技,元素爆發的側重,可以分為四個流派(三個技能四個流派是吧,當然,未來也不無可能出現四合一的終結鍾離),我們下文會結合技能講解一一介紹。


1、普通攻擊-巖雨

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(1)有著極低的倍率,6段普攻,倍率在槍兵中倒數

但不得不說,確實帥

(2)具有高頻攻擊的特質,自然也有著不錯的削韌能力,當然,不如強削韌就是了

高頻多段,類似感電,在面對小型怪物時有很強的壓制力,對高韌怪則不是很明顯


1.1重擊

(1)重擊釋放後,鍾離會消失,向前方閃爍,並在路徑上依次落下巖槍

·巖槍重複命中不會造成額外傷害

·可以使用5a重擊的小技巧打出更高的傷害,用時和6a幾乎一樣,但是倍率更高

(2)因此也出現了一個流派—武神流鍾離

·依靠雲堇來彌補自身攻擊*倍率乘區的不足,以此來打出多段的高額普攻傷害

·武神又分三種:配合超導打物理;配合班尼特打火傷;配合重雲打冰傷

本質並沒有區別,依靠雲堇申鶴等角色,來實現普攻站場鍾離的這一流派。


2、元素戰技-地心

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那麼分兩個板塊來介紹吧,巖脊和玉璋護盾,也對應了鍾離另外的兩個流派


2.1巖脊

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(1)點按或者長按,都會在正前方生成一個巖脊,最多存在1/2個(一命),存在30s

如果巖脊上限,點按會消除最早生成的,然後再生成一個;而長按則是不生成

(2)創造時會造成巖元素傷害,之後每1.9s會造成一次共鳴傷害

·所以說鍾離並不能穩定觸發阿貝多的花(每2s一次)

(3)巖脊出現的那一下是強巖,後續共鳴是弱巖,且遵循計數器

(4)如果周圍存在巖造物,也能觸發共鳴

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·能被共鳴的有,凝光的e,阿貝多e,一斗的e,巖主的e,q

·最多存在三個巖造物,巖主的q屬於違章建築,不計算在三個內

·鍾離的巖脊雖然是巖造物,但不能被另一個共鳴,即巖脊有著各自的頻率,互不干擾

可以看見,凝光的e短時間內被連續共鳴了兩次

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(5)產球效率,出柱時和共鳴概率產球,產球的量為0-1(50%),產球cd和共鳴頻率一致

(6)巖脊釋放後鎖面板

(7)會被破壞,在某些場地或者boss旁釋放後會直接破碎

·可以攀爬,阻擋攻擊

(8)獨特的機制必然造就了新型的流派

搭配巖主,鎖面板和超長的持續時間,可以造成恐怖且高頻的群傷—共鳴流鍾離,應運而生

·缺點就是打boss,或者精英怪時比較乏力,巖造物一碎直接GG

·偏娛樂,半自動絞肉機,不建議用來凹深淵

·比較需要一命,畢竟6次共鳴較4次提升還是挺大的


2.2玉璋護盾

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(1)全遊最強護盾,沒有之一

較高的護盾倍率在自身高額生命值的加成下,搭配全元素1.5倍的傷害吸收,只能說,厚的離譜

配合天賦-懸巖宸斷,護盾承傷能力進一步提升

(2)護盾共性,提供一個偽霸體,在護盾破碎前,不會被削韌,但會被冰凍擊退之類的

(3)長按e釋放,獲得護盾(二命之後開大即可)

同時造成傷害,並大量消耗巖元素(主要體現在破巖盾和挖礦上)

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(4)降低周圍敵人20%的全元素(包括物理)抗性

·給與了鍾離一定的輔助能力,在隊伍中沒有風輔時能提供不錯的加成

(5)冷卻12s,持續20s,在任何配隊中都能比較輕鬆的循環,有極強的泛用性

(6)綜上所述,全堆生命,造就最厚護盾的—血牛流鍾離,將是你探索提瓦特的利器

·成型極快,黑櫻槍生生生,光速畢業

·省事,開e就下場(血牛不建議開大,暴擊太隨緣了,除非在等cd)


3、元素爆發-天星

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(1)有著極高的倍率,在走輸出時,可以提供不錯的範圍群傷(下圖13級q)

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(2)配合石化效果,一個很不錯的群控,十分穩定的強控

能控住除霸體(如boss,死了兄弟的海亂鬼)外的一切敵人

(3)大招所需能量極少,所以對充能的需求較低(30%左右即可)

(4)大招為超強巖,配合石化和巖脊,能比較輕鬆的對付一些靈活的盾怪(說的就是你,水使徒)

(5)配合二命可以放棄長e,走半輸出作為副c使用

這也是鍾離的最後一個流派—副c流鍾離

·個人還是比較推薦的,就算沒有二命,長e加q也是可以玩副c的

·較純肉有著更高的收益,與之相應的是更高的培養成本


4、天賦·懸巖宸斷

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該護盾強效較特殊,會跟隨護盾轉移,可以作用在非鍾離隊友身上。這和一般的護盾強效不同,一般的護盾強效為角色固有屬性。比如鍾離穿流星套,那麼流星套的35%護盾強效能夠讓鍾離站場時的玉璋護盾盾值增加,但將鍾離切到後臺換其他角色站場時,此時的玉璋護盾盾值取決於當前站場角色的護盾強效,而不是鍾離的護盾強效。實戰中,可以大致認為該被動的效果在15%左右。


5、天賦-炊金饌玉

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基於生命值,使鍾離造成的傷害獲得一定的提升,計算方式是加算在攻擊*倍率乘區

(1)類似雲堇q,受其他基礎乘區的影響

(2)在練度較低時有著不錯的收益,隨著練度的上升(等級,武器,技能等級),收益將遠不如攻擊

(3)主輸出還是要攻擊,不過該天賦可以在保證護盾的情況下,兼具一定的輸出能力


6、天賦·晶石命理

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生活向技能,鍛造武器的次數相對於其他材料較少,價值不大。


二、聖遺物分析


說兩個主流的吧,共鳴和武神的我放在配隊裡一起順便說了

(1)血牛流

千巖套,宗室套

聖遺物主次條選擇生,生,生

副詞條只要生命就行,盾厚就夠了

宗室套需要副詞條堆充能(30%以上)


(2)副c流

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其實並沒有太大的區別,副c對輸出的需求並不高,四種副c並沒有優劣之分,不同情況不同選擇,看個人

詞條的選擇

(1)對充能詞條的要求在30%以上,要穩定開大

(2)副詞條,雙暴優先,偏輸出攻擊,偏輔助生命


三、武器分析


(1)血牛流黑櫻槍即可,光速畢業

(2)副c流護摩最佳,其他輸出/充能類武器,如合璞,巖槍,天空槍,西風槍,月卡槍,魚叉都是可以的,有啥用啥

副c就是這樣,對武器的要求並不高,不挑

(3)武神流的,因為偏娛樂,所以我就只放部分武器的對比,不細講

武器副詞條不建議是攻擊,收益較低,攻擊*倍率乘區交給雲堇就行了


鍾離單人輸出參考:

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鍾離配合雲堇後:

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可以看見配合雲堇後,各武器的差距快速縮小

對於武神鍾離來說,對自身攻擊屬性的需求可以說是較低的,反而跟看中雙暴和增傷特效,由雲堇提供基礎乘區


四、命之座分析


一命·巖者,六合引之為骨

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可以額外存在一個巖脊

(1)對共鳴流有著巨大的提升,總傷害的提升在21.7%-35.6%左右(總傷害)

(2)如果佩戴的是千巖套,能在一定程度的提高增傷覆蓋率(穩定觸發千巖buff)

(3)但還是那句話,共鳴流存在一些難以消除的缺陷,更偏向娛樂


二命·石者,八荒韞玉而明

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在釋放q技能後,也能套盾

(1)

相當實用的命座,聯機時有著良好的體驗

(2)解鎖後,更加契合副c玩法,在打出高額傷害的同時也能獲得護盾

(3)不需要e開盾,不影響總傷害的情況下加快循環


三命·圭璋,暝任不移其暉

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e技能等級+3

(1)無論是對共鳴流,血牛流還是副c流都有一定的幫助

(2)共鳴流傷害更高很好理解

(3)血牛流盾更厚了

(4)副c流盾厚了就可以堆更多的輸出了


四命·黃琮,破而不奪其堅

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q技能範圍增加20%,石化時間增加2s

(1)群控能力進一步提升,實戰提升一般

(2)聯機時有著不錯的體驗,可以做到永石化(偽)


五命·蒼壁,驅之長召天理

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q技能等級+3

(1)對大招傷害的提升大約為20.4%


六命·金玉,禮予天地四方

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護盾受到攻擊,恢復量為傷害的40%,不超過最大生命值的8%

(1)回血效果比較弱,也不存在配胡桃負提升一說,正常怪物的攻擊頻率很難造成實質性的回血

大概相當於金箔吧,能回10%-15%左右的血量

(2)配隊選擇更豐富,增加容錯

(3)大世界體驗更佳,就算是鍾離,也不能保證一滴血不掉,積少成多可能會出問題

(4)算是徹底解放鍾離吧,安全感更足,可以堆更多輸出,盾奶輔c四位一體


總結:

可以看到,鍾離的每一個命座都有一定的作用

不過沒有什麼特別值得抽的吧,想抽的小夥伴可以追一下二命,其他就不建議了


五、天賦加點分析


(1)元素戰技優先,鍾離的核心技能,所以建議優先點滿,至少要到9級

(2)元素爆發有著不錯的傷害,走副c可以點高一點

隨著技能的升級,石化時間會增加0.1s,10級時最大

(3)普攻可以不點,走武神可以點高一點,不走武神一級也不用點

所以天賦等級建議依次為1/9/6(剩下的看個人)


六、配隊分析


1、盾輔鍾離

有著極強的泛用性,只要隊伍對缺人,就可以上鍾離,一般不會有什麼問題

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(1)最常見的應該就是胡行鍾了,當然,配宵宮,甘雨,一斗這些角色都是沒問題的,我就不一一列舉了

(2)其護盾全元素減抗的特性,在不適配風輔的隊伍中發揮著尤為關鍵的作用

(3)而最強的護盾,加之偽霸體效果,能使一些韌性較低的角色獲得良好的輸出環境

(4)配合雙巖,千巖套效果,也能給與隊伍一定的增益效果

(5)血牛鍾離,副c鍾離都是適用的,可以自行選擇


1.1雙風雙巖

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(1)以普遍理性而言,鍾離與巖系搭配組成雙巖有著很高的收益

(2)和風c搭配效果更佳,因為如果隊伍中存在雙巖,剩下的角色打反應的難度會有所上升

巖元素會在一定程度上影響反應的進行,尤其是脫手的雙巖組合

而作為不打反應的風c,就很喜歡這種配隊

(3)保證充能效率的同時,也互有增幅

在六個元素中,雙風雙巖還是比較實用的

(4)護盾很好的保證了魈的輸出環境,阿貝多作為脫手副c分擔魈的輸出壓力


2、共鳴流鍾離

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(1)配合巖主的違章建築,和阿貝多的e,可以造成大量的巖元素傷害

(2)由於鍾離巖脊鎖面板的特性,完全可以讓班尼特來增幅鍾離

而隊伍中沒有任何一個戰場角色,也可以讓班尼特站場充能

(3)缺點我也說過好幾次了,打精英怪和boss時較乏力,偏娛樂

(4)聖遺物巖角即可,攻/暴/巖,雙暴優先


3、武神流鍾離

無論是物理,火傷亦或是冰傷

本質並沒有區別,就是依賴雲堇申鶴提供攻擊*倍率乘區,加上輔助性角色,讓鍾離打出高額的普攻傷害

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(1)物理流,搭配脫手掛雷,掛冰的角色來穩定觸發超導減抗

(2)主要還是能輔助物理的手段太少,還是減抗實在一點

(3)配隊沒有硬性規定,就算用西風甘雨來脫手掛冰也可以(雖然不是很好用就是了)

七七啊,凱亞啊,北斗啊,八重啊,雷神啊,都是可以的,就是有些角色並不算契合

(4)聖遺物之前也寫過了,配合蒼白最佳,攻/暴/物,雙暴優先

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(1)火神流,需要班尼特的六命來給鍾離火附魔

(2)雲堇依舊是必不可少的

(3)加上萬葉給與的高額火傷加成,沒有的話,其他風輔也都可以

(4)不是很建議打蒸發,受計數器影響每三下普攻才能打出一下蒸發

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(1)冰神流,需要重雲給鍾離冰附魔,同時還要滿命申鶴

(2)成本過高,不是很建議

(3)如果班尼特不想點六命,也可以把申鶴換成雲堇來打冰傷

(4)也可以上行秋打永凍,都是可以的


4、四巖隊

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(1)五郎一拐二,能夠給一斗和阿貝多提供相當高額的增傷

(2)鍾離也能給一斗創造安全的輸出環境,而且減巖抗也能提供不錯的收益

(3)四巖隊,充能絕對充足,保證循環的流暢,如果打算抽一斗池子的話,這個搭配可以嘗試一下

(4)不過這個陣容破盾能力較弱

【原神冒險團】#角色攻略#一斗即將UP 先來看看鐘離各種流派全面用法吧-第31張

鍾離目前主流的各種配隊流派我們就都進行了講解,大家可以根據自身情況自行選擇路線。如果後續鍾離復刻,是十分推薦大家抽取噠~


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