【原神冒险团】#角色攻略#一斗即将UP 先来看看钟离各种流派全面用法吧


3楼猫 发布时间:2022-06-18 11:37:08 作者:原神冒险团 Language

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钟离作为七神之一,凭借优秀的护盾机制是各种队伍里的常客。除了流血狗等少数情况,队伍里有岩王爷的护盾让输出能安心不少。

适逢一斗即将复刻,我们也把岩队里常用的角色和大家介绍一下。


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一、钟离的机制


钟离的机制比较简单,首先大致讲一下

钟离根据普攻,元素战技,元素爆发的侧重,可以分为四个流派(三个技能四个流派是吧,当然,未来也不无可能出现四合一的终结钟离),我们下文会结合技能讲解一一介绍。


1、普通攻击-岩雨

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(1)有着极低的倍率,6段普攻,倍率在枪兵中倒数

但不得不说,确实帅

(2)具有高频攻击的特质,自然也有着不错的削韧能力,当然,不如强削韧就是了

高频多段,类似感电,在面对小型怪物时有很强的压制力,对高韧怪则不是很明显


1.1重击

(1)重击释放后,钟离会消失,向前方闪烁,并在路径上依次落下岩枪

·岩枪重复命中不会造成额外伤害

·可以使用5a重击的小技巧打出更高的伤害,用时和6a几乎一样,但是倍率更高

(2)因此也出现了一个流派—武神流钟离

·依靠云堇来弥补自身攻击*倍率乘区的不足,以此来打出多段的高额普攻伤害

·武神又分三种:配合超导打物理;配合班尼特打火伤;配合重云打冰伤

本质并没有区别,依靠云堇申鹤等角色,来实现普攻站场钟离的这一流派。


2、元素战技-地心

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那么分两个板块来介绍吧,岩脊和玉璋护盾,也对应了钟离另外的两个流派


2.1岩脊

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(1)点按或者长按,都会在正前方生成一个岩脊,最多存在1/2个(一命),存在30s

如果岩脊上限,点按会消除最早生成的,然后再生成一个;而长按则是不生成

(2)创造时会造成岩元素伤害,之后每1.9s会造成一次共鸣伤害

·所以说钟离并不能稳定触发阿贝多的花(每2s一次)

(3)岩脊出现的那一下是强岩,后续共鸣是弱岩,且遵循计数器

(4)如果周围存在岩造物,也能触发共鸣

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·能被共鸣的有,凝光的e,阿贝多e,一斗的e,岩主的e,q

·最多存在三个岩造物,岩主的q属于违章建筑,不计算在三个内

·钟离的岩脊虽然是岩造物,但不能被另一个共鸣,即岩脊有着各自的频率,互不干扰

可以看见,凝光的e短时间内被连续共鸣了两次

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(5)产球效率,出柱时和共鸣概率产球,产球的量为0-1(50%),产球cd和共鸣频率一致

(6)岩脊释放后锁面板

(7)会被破坏,在某些场地或者boss旁释放后会直接破碎

·可以攀爬,阻挡攻击

(8)独特的机制必然造就了新型的流派

搭配岩主,锁面板和超长的持续时间,可以造成恐怖且高频的群伤—共鸣流钟离,应运而生

·缺点就是打boss,或者精英怪时比较乏力,岩造物一碎直接GG

·偏娱乐,半自动绞肉机,不建议用来凹深渊

·比较需要一命,毕竟6次共鸣较4次提升还是挺大的


2.2玉璋护盾

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(1)全游最强护盾,没有之一

较高的护盾倍率在自身高额生命值的加成下,搭配全元素1.5倍的伤害吸收,只能说,厚的离谱

配合天赋-悬岩宸断,护盾承伤能力进一步提升

(2)护盾共性,提供一个伪霸体,在护盾破碎前,不会被削韧,但会被冰冻击退之类的

(3)长按e释放,获得护盾(二命之后开大即可)

同时造成伤害,并大量消耗岩元素(主要体现在破岩盾和挖矿上)

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(4)降低周围敌人20%的全元素(包括物理)抗性

·给与了钟离一定的辅助能力,在队伍中没有风辅时能提供不错的加成

(5)冷却12s,持续20s,在任何配队中都能比较轻松的循环,有极强的泛用性

(6)综上所述,全堆生命,造就最厚护盾的—血牛流钟离,将是你探索提瓦特的利器

·成型极快,黑樱枪生生生,光速毕业

·省事,开e就下场(血牛不建议开大,暴击太随缘了,除非在等cd)


3、元素爆发-天星

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(1)有着极高的倍率,在走输出时,可以提供不错的范围群伤(下图13级q)

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(2)配合石化效果,一个很不错的群控,十分稳定的强控

能控住除霸体(如boss,死了兄弟的海乱鬼)外的一切敌人

(3)大招所需能量极少,所以对充能的需求较低(30%左右即可)

(4)大招为超强岩,配合石化和岩脊,能比较轻松的对付一些灵活的盾怪(说的就是你,水使徒)

(5)配合二命可以放弃长e,走半输出作为副c使用

这也是钟离的最后一个流派—副c流钟离

·个人还是比较推荐的,就算没有二命,长e加q也是可以玩副c的

·较纯肉有着更高的收益,与之相应的是更高的培养成本


4、天赋·悬岩宸断

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该护盾强效较特殊,会跟随护盾转移,可以作用在非钟离队友身上。这和一般的护盾强效不同,一般的护盾强效为角色固有属性。比如钟离穿流星套,那么流星套的35%护盾强效能够让钟离站场时的玉璋护盾盾值增加,但将钟离切到后台换其他角色站场时,此时的玉璋护盾盾值取决于当前站场角色的护盾强效,而不是钟离的护盾强效。实战中,可以大致认为该被动的效果在15%左右。


5、天赋-炊金馔玉

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基于生命值,使钟离造成的伤害获得一定的提升,计算方式是加算在攻击*倍率乘区

(1)类似云堇q,受其他基础乘区的影响

(2)在练度较低时有着不错的收益,随着练度的上升(等级,武器,技能等级),收益将远不如攻击

(3)主输出还是要攻击,不过该天赋可以在保证护盾的情况下,兼具一定的输出能力


6、天赋·晶石命理

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生活向技能,锻造武器的次数相对于其他材料较少,价值不大。


二、圣遗物分析


说两个主流的吧,共鸣和武神的我放在配队里一起顺便说了

(1)血牛流

千岩套,宗室套

圣遗物主次条选择生,生,生

副词条只要生命就行,盾厚就够了

宗室套需要副词条堆充能(30%以上)


(2)副c流

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其实并没有太大的区别,副c对输出的需求并不高,四种副c并没有优劣之分,不同情况不同选择,看个人

词条的选择

(1)对充能词条的要求在30%以上,要稳定开大

(2)副词条,双暴优先,偏输出攻击,偏辅助生命


三、武器分析


(1)血牛流黑樱枪即可,光速毕业

(2)副c流护摩最佳,其他输出/充能类武器,如合璞,岩枪,天空枪,西风枪,月卡枪,鱼叉都是可以的,有啥用啥

副c就是这样,对武器的要求并不高,不挑

(3)武神流的,因为偏娱乐,所以我就只放部分武器的对比,不细讲

武器副词条不建议是攻击,收益较低,攻击*倍率乘区交给云堇就行了


钟离单人输出参考:

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钟离配合云堇后:

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可以看见配合云堇后,各武器的差距快速缩小

对于武神钟离来说,对自身攻击属性的需求可以说是较低的,反而跟看中双暴和增伤特效,由云堇提供基础乘区


四、命之座分析


一命·岩者,六合引之为骨

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可以额外存在一个岩脊

(1)对共鸣流有着巨大的提升,总伤害的提升在21.7%-35.6%左右(总伤害)

(2)如果佩戴的是千岩套,能在一定程度的提高增伤覆盖率(稳定触发千岩buff)

(3)但还是那句话,共鸣流存在一些难以消除的缺陷,更偏向娱乐


二命·石者,八荒韫玉而明

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在释放q技能后,也能套盾

(1)

相当实用的命座,联机时有着良好的体验

(2)解锁后,更加契合副c玩法,在打出高额伤害的同时也能获得护盾

(3)不需要e开盾,不影响总伤害的情况下加快循环


三命·圭璋,暝任不移其晖

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e技能等级+3

(1)无论是对共鸣流,血牛流还是副c流都有一定的帮助

(2)共鸣流伤害更高很好理解

(3)血牛流盾更厚了

(4)副c流盾厚了就可以堆更多的输出了


四命·黄琮,破而不夺其坚

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q技能范围增加20%,石化时间增加2s

(1)群控能力进一步提升,实战提升一般

(2)联机时有着不错的体验,可以做到永石化(伪)


五命·苍壁,驱之长召天理

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q技能等级+3

(1)对大招伤害的提升大约为20.4%


六命·金玉,礼予天地四方

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护盾受到攻击,恢复量为伤害的40%,不超过最大生命值的8%

(1)回血效果比较弱,也不存在配胡桃负提升一说,正常怪物的攻击频率很难造成实质性的回血

大概相当于金箔吧,能回10%-15%左右的血量

(2)配队选择更丰富,增加容错

(3)大世界体验更佳,就算是钟离,也不能保证一滴血不掉,积少成多可能会出问题

(4)算是彻底解放钟离吧,安全感更足,可以堆更多输出,盾奶辅c四位一体


总结:

可以看到,钟离的每一个命座都有一定的作用

不过没有什么特别值得抽的吧,想抽的小伙伴可以追一下二命,其他就不建议了


五、天赋加点分析


(1)元素战技优先,钟离的核心技能,所以建议优先点满,至少要到9级

(2)元素爆发有着不错的伤害,走副c可以点高一点

随着技能的升级,石化时间会增加0.1s,10级时最大

(3)普攻可以不点,走武神可以点高一点,不走武神一级也不用点

所以天赋等级建议依次为1/9/6(剩下的看个人)


六、配队分析


1、盾辅钟离

有着极强的泛用性,只要队伍对缺人,就可以上钟离,一般不会有什么问题

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(1)最常见的应该就是胡行钟了,当然,配宵宫,甘雨,一斗这些角色都是没问题的,我就不一一列举了

(2)其护盾全元素减抗的特性,在不适配风辅的队伍中发挥着尤为关键的作用

(3)而最强的护盾,加之伪霸体效果,能使一些韧性较低的角色获得良好的输出环境

(4)配合双岩,千岩套效果,也能给与队伍一定的增益效果

(5)血牛钟离,副c钟离都是适用的,可以自行选择


1.1双风双岩

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(1)以普遍理性而言,钟离与岩系搭配组成双岩有着很高的收益

(2)和风c搭配效果更佳,因为如果队伍中存在双岩,剩下的角色打反应的难度会有所上升

岩元素会在一定程度上影响反应的进行,尤其是脱手的双岩组合

而作为不打反应的风c,就很喜欢这种配队

(3)保证充能效率的同时,也互有增幅

在六个元素中,双风双岩还是比较实用的

(4)护盾很好的保证了魈的输出环境,阿贝多作为脱手副c分担魈的输出压力


2、共鸣流钟离

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(1)配合岩主的违章建筑,和阿贝多的e,可以造成大量的岩元素伤害

(2)由于钟离岩脊锁面板的特性,完全可以让班尼特来增幅钟离

而队伍中没有任何一个战场角色,也可以让班尼特站场充能

(3)缺点我也说过好几次了,打精英怪和boss时较乏力,偏娱乐

(4)圣遗物岩角即可,攻/暴/岩,双暴优先


3、武神流钟离

无论是物理,火伤亦或是冰伤

本质并没有区别,就是依赖云堇申鹤提供攻击*倍率乘区,加上辅助性角色,让钟离打出高额的普攻伤害

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(1)物理流,搭配脱手挂雷,挂冰的角色来稳定触发超导减抗

(2)主要还是能辅助物理的手段太少,还是减抗实在一点

(3)配队没有硬性规定,就算用西风甘雨来脱手挂冰也可以(虽然不是很好用就是了)

七七啊,凯亚啊,北斗啊,八重啊,雷神啊,都是可以的,就是有些角色并不算契合

(4)圣遗物之前也写过了,配合苍白最佳,攻/暴/物,双暴优先

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(1)火神流,需要班尼特的六命来给钟离火附魔

(2)云堇依旧是必不可少的

(3)加上万叶给与的高额火伤加成,没有的话,其他风辅也都可以

(4)不是很建议打蒸发,受计数器影响每三下普攻才能打出一下蒸发

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(1)冰神流,需要重云给钟离冰附魔,同时还要满命申鹤

(2)成本过高,不是很建议

(3)如果班尼特不想点六命,也可以把申鹤换成云堇来打冰伤

(4)也可以上行秋打永冻,都是可以的


4、四岩队

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(1)五郎一拐二,能够给一斗和阿贝多提供相当高额的增伤

(2)钟离也能给一斗创造安全的输出环境,而且减岩抗也能提供不错的收益

(3)四岩队,充能绝对充足,保证循环的流畅,如果打算抽一斗池子的话,这个搭配可以尝试一下

(4)不过这个阵容破盾能力较弱

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钟离目前主流的各种配队流派我们就都进行了讲解,大家可以根据自身情况自行选择路线。如果后续钟离复刻,是十分推荐大家抽取哒~


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