1,開個交易行吧,還世界屏道一個安寧,有新人問問題老玩家也好給他們解答。(你們的初終是想玩家面對面交易多互動,可現在是交易也不用見面啊,世界喊,然後私,然後幾線交易,都沒見過面,還佔用了公共資源)。
2,網絡重聯太差了,遊戲中,看個QQ微信退出一下,就得殺進程重進才行,不然就卡死,這體驗太差了,畢竟是手遊啊。
3,遊戲戰鬥中移動,輪盤設定太不合理了,打熊,打boos,被破綻定住,你的移動得重新回到輪盤中心點鬆開再移動,這😭太難了吧,本來快打死了,連續三破綻,瘋狂拖輪盤就是不動,一開始還以為是卡,後來發現是輪盤歸位再動就能動了,你給遊戲的玩家體驗太差了,手機不是手柄,希望這個能改一下。
4,真的好喜歡這遊戲,從10號開服就沒睡個好覺😂😂,(好肝)。有幾點個人意見,怪(主動、被動),玩家屬性差的時候想怪被動因為怕被打死,屬性好了想怪主動想刷快點(刷藥刷錢刷攻法),官方能不能把這個點弄得合理點。(另開幾個圖)
5,鎖定問題,例,熊本我能40秒打通,30秒在打前五頭熊,這鎖定問題太蛋疼了,能不能改成點鎖定按鍵就鎖定最近的目標啊,野外被人惡意砍了,能不能點鎖定直接鎖定惡人🤬。
6,關係系統,可以搞點小團體“金蘭”“結義”(2-5人)當然一定要開小團體聊天屏道,例:我現在164的元氣,四個低武學6階青枝七節6階,我這一想到今天一天24小時就全要練攻,就有想退遊的衝動了,但有了小團體就不一樣了,一邊練一邊和小夥伴吹牛逼😄😄,“留住玩家”。
7,副本限時,熊本你限時的初終是啥?新人死一兩次就打不了浪費時間浪費次數,老人40秒通關,所以熊本限時是限留新人太多嗎?解釋一下,個人覺得很不合理。副本次數20次,是不是太多了,砍半爆率加倍是不是一樣,“副本不能練攻好假”。
8,副本boos,(個人只打了兩個很菜)是機制還是bug,開局打boos只要一個傷害沒被閃避我就能直接砍到死,它一直不還手😂,但只要連著閃避2-3次,它就發狂了猛戳我,破綻不停,如果是設定,這太痛苦了吧(還有上面搖桿輪盤的問題),希望後面能出些有趣的boos。
以上是個普通愛異俠傳遊戲玩家的想法!!!