1,开个交易行吧,还世界屏道一个安宁,有新人问问题老玩家也好给他们解答。(你们的初终是想玩家面对面交易多互动,可现在是交易也不用见面啊,世界喊,然后私,然后几线交易,都没见过面,还占用了公共资源)。
2,网络重联太差了,游戏中,看个QQ微信退出一下,就得杀进程重进才行,不然就卡死,这体验太差了,毕竟是手游啊。
3,游戏战斗中移动,轮盘设定太不合理了,打熊,打boos,被破绽定住,你的移动得重新回到轮盘中心点松开再移动,这😭太难了吧,本来快打死了,连续三破绽,疯狂拖轮盘就是不动,一开始还以为是卡,后来发现是轮盘归位再动就能动了,你给游戏的玩家体验太差了,手机不是手柄,希望这个能改一下。
4,真的好喜欢这游戏,从10号开服就没睡个好觉😂😂,(好肝)。有几点个人意见,怪(主动、被动),玩家属性差的时候想怪被动因为怕被打死,属性好了想怪主动想刷快点(刷药刷钱刷攻法),官方能不能把这个点弄得合理点。(另开几个图)
5,锁定问题,例,熊本我能40秒打通,30秒在打前五头熊,这锁定问题太蛋疼了,能不能改成点锁定按键就锁定最近的目标啊,野外被人恶意砍了,能不能点锁定直接锁定恶人🤬。
6,关系系统,可以搞点小团体“金兰”“结义”(2-5人)当然一定要开小团体聊天屏道,例:我现在164的元气,四个低武学6阶青枝七节6阶,我这一想到今天一天24小时就全要练攻,就有想退游的冲动了,但有了小团体就不一样了,一边练一边和小伙伴吹牛逼😄😄,“留住玩家”。
7,副本限时,熊本你限时的初终是啥?新人死一两次就打不了浪费时间浪费次数,老人40秒通关,所以熊本限时是限留新人太多吗?解释一下,个人觉得很不合理。副本次数20次,是不是太多了,砍半爆率加倍是不是一样,“副本不能练攻好假”。
8,副本boos,(个人只打了两个很菜)是机制还是bug,开局打boos只要一个伤害没被闪避我就能直接砍到死,它一直不还手😂,但只要连着闪避2-3次,它就发狂了猛戳我,破绽不停,如果是设定,这太痛苦了吧(还有上面摇杆轮盘的问题),希望后面能出些有趣的boos。
以上是个普通爱异侠传游戏玩家的想法!!!