戰場這些細節能不能改改?|決勝時刻手遊


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 11:21:48 作者:司機不是死機 Language

本人是玩多人的,最近開始玩戰場發現了很多不人性化的設計
1.一三人稱的切換十分別扭,打板,換彈,跳躍,掐雷的時候全部都不能切換人稱,像我在近距離交火的時候使用第一人稱可以更好使用側滑和剪刀跳,手感也會更好,這點設計的十分差強人意。

2.勾爪很難上一些房頂,經常瞄準半天結果人物卡牆直接掉下來,能觸發攀爬動作的概率太小了。
3.腰射這種芯片能不能不要自動放狙上
4.道具佔槽能不能同一個槽設置成五個左右的數量,而且同一組可以分別帶不同的道具,不然你遊設計這麼多道具揹包裡面也只裝得下集束還有煙霧(或者還是把格子設計成容量大小吧)
5.瞄準煙霧的時候掉幀嚴重,多人不會出現這種情況
6.設置裡面多一個同步多人靈敏度選項
7.打板的設計有很大缺陷,有時候只是點擊都會觸發滑屏選擇板甲,導致打板不及時(同理投擲物也是)
8.人機太多太多太多,雖然現在才打到鑽石但是一把真人真不超過20個,希望到戰神能做到60+真人
9.局內撿的倍鏡希望也可以自定義,默認的那幾個倍鏡又擋視野又不好看
10.多給船一點戲份吧,你遊的河都太窄了
11.已經上膛的子彈在丟棄槍械後能不能卸下來,前期本來沒子彈撿了把機槍全給你上進去了還不吐出來
暫時只想得到這一些東西,如果不想這個模式涼涼還需要改的地方太多了,等個一年半載隔壁戰區真出來了不知道這遊戲除了多人還有啥競爭力,一步一個腳印吧

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