战场这些细节能不能改改?|使命召唤手游


3楼猫 发布时间:2022-06-18 11:21:48 作者:司机不是死机 Language

本人是玩多人的,最近开始玩战场发现了很多不人性化的设计
1.一三人称的切换十分别扭,打板,换弹,跳跃,掐雷的时候全部都不能切换人称,像我在近距离交火的时候使用第一人称可以更好使用侧滑和剪刀跳,手感也会更好,这点设计的十分差强人意。

2.勾爪很难上一些房顶,经常瞄准半天结果人物卡墙直接掉下来,能触发攀爬动作的概率太小了。
3.腰射这种芯片能不能不要自动放狙上
4.道具占槽能不能同一个槽设置成五个左右的数量,而且同一组可以分别带不同的道具,不然你游设计这么多道具背包里面也只装得下集束还有烟雾(或者还是把格子设计成容量大小吧)
5.瞄准烟雾的时候掉帧严重,多人不会出现这种情况
6.设置里面多一个同步多人灵敏度选项
7.打板的设计有很大缺陷,有时候只是点击都会触发滑屏选择板甲,导致打板不及时(同理投掷物也是)
8.人机太多太多太多,虽然现在才打到钻石但是一把真人真不超过20个,希望到战神能做到60+真人
9.局内捡的倍镜希望也可以自定义,默认的那几个倍镜又挡视野又不好看
10.多给船一点戏份吧,你游的河都太窄了
11.已经上膛的子弹在丢弃枪械后能不能卸下来,前期本来没子弹捡了把机枪全给你上进去了还不吐出来
暂时只想得到这一些东西,如果不想这个模式凉凉还需要改的地方太多了,等个一年半载隔壁战区真出来了不知道这游戏除了多人还有啥竞争力,一步一个脚印吧

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