【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦


3楼猫 发布时间:2022-06-18 11:00:21 作者:一只古零 Language

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第0张

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引:

“在这⼉,⽆穷⽆尽波浪起伏的沙粒,才是⼤地真正的主⼈,⽽⼈,⽣存在这⼉,只不过是拌在沙⾥⾯的⼩⽯⼦罢了。”

即便如此,在苍茫的大漠之中,依然有一群热衷完成高难度高危险任务的人——他们无时无刻不在散发着迷人、危险、神秘的气息。狂风中的每一粒沙尘,都听过他们响亮的名号:赏金猎人。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第1张

>>大漠羽书飞,长城未解围

统治沙漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的战争。

而在混乱之后,还潜伏着更不为之人的巨大阴谋。从消灭火魔人开始,玩家就承载了整个游戏世界的希望。

在《部落与弯刀》的这片大漠中,玩家可以选择任意一段传奇人生。

包括之前提到过的赏金猎人组织——鬣狗的首领。值得一提的是,玩家在游戏中选择的“职业”大部分都拥有专属剧情,比如心灵巫师、心灵女巫、野性之魂等等。这样设定不仅突出了每个职业的差异性,同时也提升了玩家有进行多周目体验的兴趣。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第2张

个别角色初始拥有随从,或者小姨子。怜香惜玉的玩家不推荐带着小姨子,因为小姨子和随从们都没有坐骑,只能踏踏实实跑图。

友情建议对沙盒游戏不太熟悉的朋友们,开局选择难度较低的角色,等熟悉整个游戏模式以后再体验其他职业才有可能会获得更多的游戏乐趣。个人比较推荐心灵武士、鬣狗、狂野之魂这几个角色。

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>>日暮沙漠陲,力战烟尘里

这片神秘的大漠里,任何事情都没有定论。

玩家会发现许多和自己长相相似的NPC,也会因为已有的身份受到限制或者是多出某种特权。整个世界在数据规则的演化之下不断更新发展,极有特色的NPC也能在一定程度上缓解枯燥的跑图体验。

鬣狗的首领性格颇有特色,不喜欢NPC称呼自己为“鬣狗”。而NPC也有自己的想法,一遍答应着一边鬣狗喊不停......在危险的边缘试探以后立马换了一副面孔恭恭敬敬的喊玩家:“大王”。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第4张

如果你跑的足够远,还会见到白雪皑皑的雪山,不得不说当我看到雪山时有点儿被开发商震惊到。不仅平原盆地峡谷在地形上一应俱全,就连广阔版图的气候因素也考虑到了。看来他们为了这个异域开放世界着实下了不少功夫。

游戏内的战斗体系除了有酣畅淋漓的团战之外,还有单挑一对一的对决。

部分团战挑战副本主角阵亡后可以复活,不过要等几秒中的CD(学习天赋点之后可以缩短CD)。玩家只能控制主角,其他的团员均不可控。也可以根据游戏界面的策略调整战略部署。在时间充裕的情况下可以充分调度进攻、防守、近战、远程等团员。

关于技能树,个人推荐可以先把减少食物消耗的点亮,这样会大大降低跑图途中被饿死的概率。毕竟个个都是大漠里响当当的人物,死于饥荒就非常尴尬了。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第5张

移动端我选择了鬣狗的职业(PC端选择了心灵巫师),小弟们也确实很给力。当我被昔日的战友NPC俘获以后,还很仗义的遣散了小弟们,保证了他们的安全。小弟们感动的一塌糊涂。

但是在这个不设限的世界里,没有一个公认的标准会告诉玩家“鬣狗”应该怎么玩。行侠仗义亦或者***烧,善恶只在一念之间。玩家完全可以自由选择,甚至1、3、5当土匪,2、4、6当英雄也完全可以实现。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第6张

>>黄沙碛⾥客⾏迷,四望云天直下低

除了初始随从,玩家还可以招兵买马。

可以有目的的从指定任务获得,也能在路途中战斗意外获得。打到后期我甚至在自己的队伍里发现了两条蛇。同时招募人员也拥有自己的升级树,打开升级图谱一张满满当当。同一类型的种族等级达到要求之后可以进行整编队伍。对了如果在战斗中有人员身亡也不要紧,使用恢复的道具即可。

至于战斗方面,战与不战的主动权都在玩家手中,发生冲突以后该城邦会降低对玩家的好感度。需要大家三思而后行。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第7张

整体来看,《部落与弯刀》的游戏要素偏多。经商、行军、战斗、联盟、刷好感度......玩家在游戏过程中什么都要涉及一点儿,但实际上大部分玩家都做不到专精。对于一个新手玩家来说难于上手过于复杂,对于一个游戏老玩家来说则正好。

但客观地说,这是一个需要投入大量时间和精力的游戏。浅尝即止并不会体会到游戏中的乐趣。就我个人来说,虽然在游戏过程中遇到了很多问题,但心里还是渴望成为沙漠一哥,在碰壁失败之后也没有放弃努力。

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>>结语

两年前有一款游戏横空出世,在EA阶段来了一次“反向跳票”,吸引了不少玩家的注意;两年以后,这款游戏移植到了移动端,并且承诺无任何氪金内购,是一劳永逸的买断制。

《部落与弯刀》用自己的方式,在国产单机游戏中坚持着自己的坚持。虽然不能够和国外同类型的游戏相提并论,但玩家在游戏中看到了带有中国特色的国风,和游戏人对国产游戏的期待。两年时间过去,PC端的BUG也在不断优化完善。

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如今《部落与弯刀》推出了移动端移植版,有一说一,在移动端初来乍到的《部落与弯刀》还有很多进步的空间。比如字幕大小,比如按键位置优化和卡死等BUG,很多在PC端毫无问题的配适设计,搬到移动端以后缺陷都无处遁形。

关于这一点,在我领着小弟们去往一个湖边的犄角旮旯里捡完东西以后转错了方向,就活生生被小弟堵在了里面。在无数次翻滚之后终于顺利找到了出路。

问题不大,但是作为一组首领,颜面全无。

【PC游戏】披沙沥金的奇幻历险——《部落与弯刀》里的英雄梦-第10张

《部落与弯刀》曾经用两年的时间证明了自己,相信这一次,它会用更短的时间,来给玩家交上一份满意的答卷。

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