一個禮拜的遊戲體驗|黑暗與光明手遊


3樓貓 發佈時間:2022-06-18 10:51:09 作者:得之吾幸 Language

出來有一段時間了,可以優化一下嗎
一。操作問題

1.戰鬥快捷欄的消耗物品交替問題,切換物品時,有時誤點交替回藍回血藥劑是容易誤觸摸,導致切換失敗還得重新打開,建議把打開的快捷鍵固定,不是得按好幾次三角找藥劑換藥,操作容易變形


2.視角鍵,收集的時候可以觀察四周,有個小眼睛俗稱視角鍵,有時候點拖動沒反應,騎坐騎的時候很難觸發視角鍵,影響遊戲體驗,比如我有時候往前走的時候,可以拖視角看到後邊的狀況,有時候卻怎麼也拖動不了視角

3.遊戲操作,我都人物走路,跑動問題,假如你的視角看著後邊,走路會很慢,以及自動跑步鍵,拖到自動跑步,怎麼也看不到後邊的情況

4.希望出個改鍵設定,翻滾鍵經常用,但是老是失誤,可以自動調節鍵位以及大小

二。揹包問題
1.揹包,倉庫希望出一個一鍵轉移同類物品,打開揹包一件一件的找很麻煩,我個人很喜歡整理倉庫以及名字整改

2.揹包的排序可以固定嗎,不要打開一次揹包,按一次類型排序,我喜歡按類別,但是第一次你打開揹包選擇類別,下次打開雖然顯示類別,其實完全不是類別的排序,需要再按一次

三。寵物問題

1.寵物負重數值沒有明確顯示,很難計算自己的東西是否負重

2.寵物的耐力,召喚出來的寵物是上次你招回去的數值,即使血量需要互動才能回血,耐力能否自動恢復,你永遠不知道你的寵物召喚出來是不是能夠騎乘作戰,有時召喚出來打突襲很拉跨,以及其他的食物水分數值,顯示的很多餘
3.召喚出來的寵物的血量,右側頭像血量顯示不夠明顯,對寵物的血量掌控造成沒必要的麻煩,以及主視角野怪的血量問題,有的怪物太高,血條只能抬起頭才能看到
4.請明確怪物的數值,而不是推薦使用,野性數值,攻防數值,成長資質範圍
四。bug以及建議
1.有時使用傳送卷軸之類的物品容易失效,但是已經進入CD,對於戰場的支援是致命的
2.禁錮法杖損壞時,動作還是馴養狀態(拿在手裡),以及修理之後你的重新使用禁錮法杖才行
3.怪物動作問題,有時怪物被控制後依然會出傷害判定,或者是無動作跳傷,這很影響玩家的操作,合理利用一切格擋,翻滾,閃避,後撤動作
4.資源分佈,有的石頭長在水裡,有的石頭長在懸崖,無從下腳。
5.怪物分佈保存,打開一次地圖查一次分佈,一個動作重複好幾次
6.希望出個小畫布或者提示板之類的東西容易區分,還可以自制做很多活動,例如迷宮之類的活動提示板,很有用處
7.地圖方向感,希望地圖可以出一個自動標註地圖
8.每次時代的具體作用,以及具體說明
9.寵物跟隨問題,有時候我已經跳下懸崖了,而我的寵物因為恐高而在懸崖邊上徘徊不敢下來,我還得上去接它,導致其死亡
10.寵物總覽裡,召喚首領之類的在5星那一欄,但是在分佈裡,智慧一類首領裡屬於三星半,導致對寵物數值的錯誤判斷
11.寵物面板裡找不到寵物的抗性以及其他作用,只能在其分佈裡找
12.建議出一個懸賞令,一件使用揹包以及倉庫,有時的懸賞令,需要我從倉庫裡慢慢找出其所需物品,懸賞令既然隨身能交,倉庫應該也可以,當然了,如果是營地訂單大可不必有這個作用,那個就是用來跑圖跑營地的
還有很多問題,忘記了 想起來再發
最最最希望的就是揹包排序問題,類別希望固定保存,不要老是打了一次揹包重新改一次,有的時候改了,顯示是按類別,再打開一次,確不是類別
當然了,我呢是個操作怪,想效益最大化使用閃避,格擋之類的技能,望能優化一下寵物動作,打斷,傷害判定問題,以及閃避之類的抵抗判定
在這裡祝大家,每個戰鬥寵物出戰鬥技能,每個生活寵物出生活技能!!!
合成必定成功,學識永不負數!!!


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