一个礼拜的游戏体验|黑暗与光明手游


3楼猫 发布时间:2022-06-18 10:51:09 作者:得之吾幸 Language

出来有一段时间了,可以优化一下吗
一。操作问题

1.战斗快捷栏的消耗物品交替问题,切换物品时,有时误点交替回蓝回血药剂是容易误触摸,导致切换失败还得重新打开,建议把打开的快捷键固定,不是得按好几次三角找药剂换药,操作容易变形


2.视角键,收集的时候可以观察四周,有个小眼睛俗称视角键,有时候点拖动没反应,骑坐骑的时候很难触发视角键,影响游戏体验,比如我有时候往前走的时候,可以拖视角看到后边的状况,有时候却怎么也拖动不了视角

3.游戏操作,我都人物走路,跑动问题,假如你的视角看着后边,走路会很慢,以及自动跑步键,拖到自动跑步,怎么也看不到后边的情况

4.希望出个改键设定,翻滚键经常用,但是老是失误,可以自动调节键位以及大小

二。背包问题
1.背包,仓库希望出一个一键转移同类物品,打开背包一件一件的找很麻烦,我个人很喜欢整理仓库以及名字整改

2.背包的排序可以固定吗,不要打开一次背包,按一次类型排序,我喜欢按类别,但是第一次你打开背包选择类别,下次打开虽然显示类别,其实完全不是类别的排序,需要再按一次

三。宠物问题

1.宠物负重数值没有明确显示,很难计算自己的东西是否负重

2.宠物的耐力,召唤出来的宠物是上次你招回去的数值,即使血量需要互动才能回血,耐力能否自动恢复,你永远不知道你的宠物召唤出来是不是能够骑乘作战,有时召唤出来打突袭很拉跨,以及其他的食物水分数值,显示的很多余
3.召唤出来的宠物的血量,右侧头像血量显示不够明显,对宠物的血量掌控造成没必要的麻烦,以及主视角野怪的血量问题,有的怪物太高,血条只能抬起头才能看到
4.请明确怪物的数值,而不是推荐使用,野性数值,攻防数值,成长资质范围
四。bug以及建议
1.有时使用传送卷轴之类的物品容易失效,但是已经进入CD,对于战场的支援是致命的
2.禁锢法杖损坏时,动作还是驯养状态(拿在手里),以及修理之后你的重新使用禁锢法杖才行
3.怪物动作问题,有时怪物被控制后依然会出伤害判定,或者是无动作跳伤,这很影响玩家的操作,合理利用一切格挡,翻滚,闪避,后撤动作
4.资源分布,有的石头长在水里,有的石头长在悬崖,无从下脚。
5.怪物分布保存,打开一次地图查一次分布,一个动作重复好几次
6.希望出个小画布或者提示板之类的东西容易区分,还可以自制做很多活动,例如迷宫之类的活动提示板,很有用处
7.地图方向感,希望地图可以出一个自动标注地图
8.每次时代的具体作用,以及具体说明
9.宠物跟随问题,有时候我已经跳下悬崖了,而我的宠物因为恐高而在悬崖边上徘徊不敢下来,我还得上去接它,导致其死亡
10.宠物总览里,召唤首领之类的在5星那一栏,但是在分布里,智慧一类首领里属于三星半,导致对宠物数值的错误判断
11.宠物面板里找不到宠物的抗性以及其他作用,只能在其分布里找
12.建议出一个悬赏令,一件使用背包以及仓库,有时的悬赏令,需要我从仓库里慢慢找出其所需物品,悬赏令既然随身能交,仓库应该也可以,当然了,如果是营地订单大可不必有这个作用,那个就是用来跑图跑营地的
还有很多问题,忘记了 想起来再发
最最最希望的就是背包排序问题,类别希望固定保存,不要老是打了一次背包重新改一次,有的时候改了,显示是按类别,再打开一次,确不是类别
当然了,我呢是个操作怪,想效益最大化使用闪避,格挡之类的技能,望能优化一下宠物动作,打断,伤害判定问题,以及闪避之类的抵抗判定
在这里祝大家,每个战斗宠物出战斗技能,每个生活宠物出生活技能!!!
合成必定成功,学识永不负数!!!


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