【PC游戏】那些galgame和文字游戏里面的台词


3楼猫 发布时间:2023-06-05 17:07:34 作者:男同真理要塞分同 Language

#一人一句游戏台词#

  我的游戏生涯中,玩的最多的游戏类型之一就是galgame和avg游戏了。这类作品我也算是陆陆续续玩了有80余部左右了,而这之中也有着一些我较为喜欢的作品,而这些作品里,也有着我个人非常喜欢的台词,今天就拿来给大伙分享分享,如果能成功安利一些人去玩那些作品我就更开心了。以下顺序完全按照个人喜好和阅历,不分先后。


1.“没有爱就看不见。”——《海猫鸣泣之时》贝阿朵莉切

【PC游戏】那些galgame和文字游戏里面的台词-第0张

如果没有爱的话,这张图中还能看到多少人呢……

贯穿海猫整个故事的一句话。

起初在剧情中看到这句话的时候,我还是抱有一笑了之的态度的,只把它当作了魔女嘲弄爱情的戏谑之言。然而在看完整个故事之后才发现,这句话便是对这个故事最好的概况。

至于这句话的理解,我想到了法国罗曼·罗兰的一句名言

“世界上只有一种英雄主义,就是看清生活的真相之后依然热爱生活。”

海猫的精神内核也是如此,因为有爱,所以才能够看见自己原本看不到的东西,因为有爱,所以才能够乐观地活下去。

如果你有足够的耐心,对非本格推理感兴趣,亦或喜欢幻想剧,希望在一个故事中看到爱与希望的话,不妨试试《海猫鸣泣之时》。

也许到了最后,你也没能得到自己从一开始就在寻求的那个真相,但我发誓,你也绝对不会后悔有过这一场艰难而漫长的旅程。

2.“你活该。”——《纸上魔法使》月社妃

【PC游戏】那些galgame和文字游戏里面的台词-第1张

让我差点改变xp的女人,妃

这三个字或许乍一看没什么,算不上什么名言。然而这却是我从纸魔这一整个游戏中读出来的三个字。

不管是作恶者最终被恶行所害,亦或是被作恶者对作恶者的报复,这部作品都将这三个字表达地淋漓尽致。

正因如此,在玩家经历了那一系列的悲剧之后,看到月社妃那虚弱无力却又底气十足的“你活该。”之时,才会如此感受颇深。

如果你对“小岛”,“魔法书”,“因果”这类题材感兴趣,不妨可以试试《纸上魔法使》

3.“无论时光荏苒,无论荆棘几度,无论你的颜姿,将化作何形,我都将与你相迎......”

——《海市蜃楼之馆》

【PC游戏】那些galgame和文字游戏里面的台词-第2张

 一个约定,一个跨越了千年的约定。

这句话在整个游戏中只有两处出现过,开头,以及结尾。

第一次看到这句话明白了整个故事的情感基调,而第二次看到这句话则是一种释怀。

“还好是he”

海市蜃楼之馆给我的感觉与其说是一部游戏,更不如说是一部“歌剧”

不管是那种史诗一样的故事演绎方式,还是那带有强烈西方色彩的音乐和画风,都让我感觉到这个游戏是一个犹如艺术品般的存在。虽然我不懂艺术,海馆可能也和真正的艺术相差甚远,但在我看来,海馆就是我心中的艺术品。

4.

“人类究竟是什么,鲁卡?我认为能共同生活,互相关爱的才是人类哟,不知道那份美好情感的生命体,不能承认其为人类……我偶尔,也会说些不错的道理吧?”——《勇者大战魔物娘》伊莉娅斯

【PC游戏】那些galgame和文字游戏里面的台词-第3张

图片来自百度百科(实在找不到原图了)

《勇者大战魔物娘》可以这么描述:

一个不想做galgame的RPG游戏不是好黄油

说它是galgame,他又有一堆回合制战斗,说她是rpg,它自由度又不高,说是黄油……至少大部分cg我导不动。

但是这部游戏依然靠着剧情征服了我。

一开始,我只是打算把它当小黄油来玩的,于是便去玩了……然后就被剧情深深吸引了。

非常王道的剧情,非常传统的剧情,非常常见的世界观……

但是,就好像是家常菜馆里的师傅把家常菜炒的炉火纯青一样,它 就 是 好 吃!

而在勇战中,女神伊利娅斯是一个非常有趣的角色。

随着剧情的推进,玩家会发现,她虽然是女神,但是不太像女神,是一个极其矛盾的存在。

有着女神的名号与世人传颂的慈悲的心,却容不下一切魔物的存在。

有着一眼看上去圣洁光辉的形象,却有着深藏不漏的野心。

她坐拥数千万的天使随从,却始终是孤独的。

她创造了人类,却不被人类所理解,但她却希望人类理解她。

所以,她在主角与所谓的徒有武力与智力,毫无“爱”的“新人类”战斗之时,才会有这一感叹吧。

5.

“——在悠久的历史中,人类渐渐累积着智慧。

然而,无论身处哪个时代人类的本质都不曾变过。

既,总是利用自己的这份才智专注于追逐利益。

利益也就是计较得失,任何人都会趋利避害。

换句话来说,就是损人利己,行为其本质便是追逐着自己的利益。

对这一事实装作视而不见只会高谈空泛大道理的人,绝对成不了胜利者。

想要成为胜利者,就必须成为凶暴的掠夺者。

为了胜利,凶暴的本性被激发,人类的恶意是永恒不灭的。

即使世界上没有了武器,纷争也不会停止。

没有武器的话就拳脚相向。

没有力气的话就采取争论。

没法发出声音的话就用视线挑衅。

只要有生命在,人类就渴望胜利,为此永世和他人争执。

为了胜利,凶暴的本性被激发。

人类的恶意,是永恒不灭的。

所以,“自己”才会那么想,

每个人应该都是拥有gift的,

gift的凶暴性才是令人得以成为人的纯粹证明。

这已然是一种定义。”——《ChronoBox》

【PC游戏】那些galgame和文字游戏里面的台词-第4张

这两盆花的花语是什么呢?

《ChronoBox》(简称黑盒子)是我接触的第一个偏意识流偏电波的作品。

这段名言在游戏中并没有直言是谁说的,但是这段话却是极其关键的一段话,值得注意的是,游戏中这类话是拆开来说的。每过一段剧情就会有一段这种话,这导致了在初见这个游戏时一脸懵逼,甚至在打完了游戏之后仍然觉得不明所以。

不过如果在彻底打完这个游戏之后再重新看这些话,会感慨万千。

“生物趋利避害,生物自私自利”


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