就在今天新遊《歡欣森活》也是正式發佈了,這是一款中世紀奇幻風的開放世界遊戲,主角的走向完全由玩家來掌握,自己可以成為英勇無畏的冒險家,也可以成為勤懇的農民,多種選擇由你來定。
序章的故事和《天國:拯救》有點像,但是一個是去別的領地,一個是前往島嶼。序章是沒有小地圖的,找亞設在圍欄南邊。
在人物塑造方面玩家能自己選擇的塑造還是挺多的(名字可以自己起,截圖中的名字是我瞎起的)
根據玩家所出生地的不同會給玩家附帶不同的增益效果,例如凱爾塞會使你變得更親切。
而在角色選擇階級和職業方面,不同的職業和階級不單單帶有正面增益(那麼古爾丹,代價是什麼?),還要承受負面增益,我認為這樣會使每個職業更具特色。
很多人都是被它這種手繪畫風所吸引,我也不例外,幾個月前我就注意到這款遊戲,被它這精美的手繪風所吸引。除此之外它不同於其他中世紀遊戲,《歡欣森活》在中世紀的基礎上融入奇幻的風格,例如狼人、洞穴行者、樹精、泥漿怪等,這也是吸引我的重要原因。
既然有狼人樹精啥的,那有小夥伴就要好奇遊戲的戰鬥系統、打擊手工怎麼樣呢。經過我自己的體驗,打擊感並沒有評論說的那麼糟糕,人物的打擊動作還是不錯的,施展重擊劍的打擊傷害不知道為啥只比普攻多1點傷害,可能是我還是初級武器的緣故。
還有就是這個弓箭是無限箭矢的,射擊鹿和兔子都是一箭就倒,兔子只能收穫兔肉(我兔皮呢),鹿可以收穫(肉和皮)鳥我是一隻也沒射中。
值得一說的還有物品選擇方面,感覺和《荒野大鏢客2》很像,每個可以單獨選擇。
在物品製作方面還是挺豐富的武器工具的不斷升級,各種物品的製作等等,但是我從烹飪鍋裡沒找到烹飪魚,以至於只能吃順來的生魚。
工具的製作也是循序漸進的,一開始送的工具都是銅的,玩家可以自己建高爐打鐵升級工具。(銅工具砍不了大樹和大樹墩)
我感覺這UI界面做的是不錯的簡潔明瞭,在物品的收納上,同一種物品是有上限,比如食物、工具、材料等是有種類限制的,而且有些草藥材料也算食物類會佔食物的格子。
技能方面我還沒看明白,我沒買賣過東西,但是第一點就加了貿易方面。
任務的話還是蠻多的,一進新小鎮就接了三個任務,一個收集物品,兩個找東西,做任務會加你的聲望,偷東西會減道德感。
地圖是你不探索,是不顯示上面的地點的。
人物互動的話,見面可以打招呼加好感,而且靠近點擊右下角人物頭像可以看人物的具體狀態。對話會有五個方面可選。
種田方面的話,沒什麼特別的,但是可以根據市場上的價格變化還選擇種植作物,你也可以樣家畜,完成市場上的委託任務會加委託人不少好感。
遊戲現在最高支持60Hz,漢化比較完整,目前我只看到設置的按鍵設置沒漢化。
總體感覺的話,這個遊戲是不錯的不管是風格還是玩法在吸收的基礎上進行了創新而不是簡單的縫合,喜歡的小夥伴們可能購入體驗或者試玩,畢竟實踐出真知嘛。🤗
哥們第一次發,電⚡一下吧