在戰鬥開始前可以更改出擊單位。
配置於深藍色格子上的單位【可直接操作及下達指示】;配置於淺藍色格子上的單位【僅可下達指示】。
將光標移動至單位,可以依據【武器種類】與【剋制兵種】確認該戰場【可能出現的敵人】以及與單位的互克關係。
選擇剋制敵人的單位吧。
在戰鬥中按下【+】,可以【指示行動】。
在指示行動界面使用A選擇單位,可根據不同情況下達各種指示。
移動到【指定地點】。
攻擊【敵人】或佔領【敵方堡壘】。
護送【友軍】或防衛【我方堡壘】。
使用傷藥【回覆】。
活用【委任方針】,未下達指示時單位也會採取行動。
從【指示行動畫面】下達【護送】的指示後,收到指示的單位會在護送對象附近戰鬥進行保護。
需要達成保護【友軍】的目標時活用該指示吧。
在戰鬥中符合【勝利條件】時判定為勝利;符合【敗北條件】時判定為敗北。
另外,也可能會因為【主角】及【各學級的級長】等重要單位敗退,而判定為敗北。
勝利條件及敗北條件有可能在戰鬥過程中發生變化。
可在戰前準備或暫停菜單的【戰鬥信息】確認目前的勝利條件及敗北條件。
在【指示行動畫面】下達【一齊攻擊】的指示後,所有可接收指示的單位將一起攻擊指定對象。
想要舉全軍之力擊敗敵軍時,可靈活運用該指示。
在【委任方針】中可設置未下達指示時單位所採取的行動。
重視攻擊:積極攻擊附近的【敵人】及【堡壘】
重視防禦:防衛【友軍】及【堡壘】
待命:在指示結束地點待命
若【自動回覆設置為ON】,HP減少時會自動使用傷藥或回覆魔法。
調查地點的報酬可能會是新增【作戰計劃】。
可在主線任務的戰前準備中選擇新增的作戰計劃。
在進軍地圖上【佔領地區】,即可獲得【作戰資源】。
在各篇章的主線任務選擇【作戰計劃】時,需持有作戰資源。
此外,剩餘的作戰資源無法留到下一篇章使用。
沒有出擊的角色有可能會變為【狀態絕佳】。
如果派狀態絕佳的角色出擊,將會【獲得經驗值加成】。
狀態絕佳的角色在【戰鬥中】獲得的經驗值將得到額外加成。
根據已出擊的狀態絕佳角色人數,在【戰鬥結果畫面】出擊的所有角色均能獲得經驗值加成。
不論狀態絕佳的角色是否出擊,戰鬥結束後都將【解除】該狀態。