但雷系經過這麼大的改變,想必許多坊寶子都對雷系當前版本怎麼玩有一些疑惑,本篇攻略會為大家解決這些問題。
目錄
1.激化反應概述
2.刻晴激化流玩法攻略
3.八重激化流玩法攻略
4.總結
Part.1
激化反應概述
激化反應是3.0版本新增的反應,草元素和雷元素會1:1消耗觸發原激化反應,並生成一新元素,稱之為“激元素”。
在激元素附著下,再次對敵人附著草元素,則會觸發蔓激化反應,提高本次草屬性攻擊的傷害;如果在激元素附著下,對敵人附著雷元素,則會觸發超激化反應,提高本次雷屬性攻擊的傷害。
超激化和蔓激化均不會消耗元素,因此隊伍中相同元素的角色並不會出現搶反應的現象。激化反應帶來的傷害加成並不屬於增傷乘區,這就不得不說傷害的加成的乘區分佈了。
一個技能的傷害,由攻擊、暴傷、增傷……等多種條件決定,目前來說分為5個乘區,這5個乘區相乘的結果,即為本次技能的傷害。
具體為以下公式:
基礎傷害乘區*暴擊乘區*增傷乘區*抗性乘區*防禦乘區
而激化傷害的增加是屬於基礎傷害乘區的,對於一個角色來說,倍率越低,則本次激化帶來的傷害提升越大。
和其他反應一樣,對於激化反應來說,精通的收益也是逐漸衰減的,因此精通並不是越高越好。
值得一提的是,雷屬性的擴散也是可以觸發激化反應的,但該反應的傷害僅與觸發激化角色的精通與怪物的雷屬性抗性有關,與其他屬性無關。因此風系在激化隊伍裡,即使全精通,也能打出不俗的傷害。
Part.2
刻晴激化流玩法
從開服以來,刻晴的強度一直不太樂觀,經常能看到喊著要求加強刻晴的。在3.0版本,刻晴終於迎來了加強!刻晴弱的原因很大部分在於自身倍率比較低,而激化的出現解決了這個問題,極大提高了刻晴的強度。下面為大家介紹下刻晴激化流的具體玩法。
首先是配隊與角色要求。
(1)刻晴
刻晴激化流中,刻晴肯定是必不可少的(不然就不是刻晴激化流了),作為隊伍中的站場主C角色,刻晴的輸出在隊伍中佔比非常高,在輸出流程中,有技能施放技能,沒技能打A重即可。
聖遺物選擇:激化流刻晴的聖遺物選擇變化非常大,由之前的多樣化選擇變為單一的4如雷。
如雷的盛怒
時之沙:攻擊百分比
理之冠:暴擊率/暴擊傷害
空之杯:雷屬性傷害
副詞條:雙爆>攻擊百分比>元素精通
對於激化流刻晴來說,4如雷的強度是非常高的,無論是2件套的15%雷傷加成,還是4件套的20%的激化加成與戰技減CD效果,對於刻晴的提升都是非常大的。如果想要玩激化流刻晴,4如雷是必不可少的!
雖然激化流刻晴需要精通來提高反應傷害,但精通的整體收益還是不如攻擊百分比的。
其他聖遺物和如雷差距挺大的,一般來說並不推薦使用,想玩激化流刻晴的最好刷取一套合適的4如雷。
武器選擇:
刻晴的武器選擇變化不大,五星武器最合適的還是霧切之回光,無論是外觀,還是屬性,都非常契合刻晴;也可以選擇使用磐巖結綠,高額的暴擊加成還是非常香的,但強度並不如霧切。
四星武器則最好選擇使用匣裡龍吟,沒有匣裡龍吟也可以使用黑劍、鐵蜂刺,但強度相較匣裡來說,會低一些。
(2)雷系副C
由於超激化反應並不會消耗元素,因此多個雷系並不會出現搶反應的情況,甚至能夠更加充分的利用激化效果。
刻晴隊伍中,最好攜帶一位雷系副C,不僅可以提高激化的收益,還可以為全隊提高充能的效果,優化隊伍整體的輸出循環。
這個副C最推薦使用菲謝爾,菲謝爾的天賦技能在激化陣容中非常強,而且作為一個奧茲發射器,菲謝爾站場時間需求極短,特別適合在該陣容作為副C使用;當然,如果沒練菲謝爾而是練了八重神子,也可以使用八重神子作為雷系副C,強度也不會差太多。
(3)草系角色
激化反應是雷草反應,因此隊伍中必須有一個角色使用草元素,來觸發激化效果,目前版本最合適的是柯萊,自身擁有非常好的輸出循環、多種掛草手段、全隊精通拐這些特性使柯萊成為目前版本最適合作為草輔的一個角色,而且柯萊完成活動前置任務即可免費領取一個,獲取成本極低。如果不想練柯萊,也可以選擇使用草主,但整體強度並沒有柯萊那麼高,優點在於如果已經培養了主角的,可以省一些資源。不太推薦使用提納裡~
如果未來出一個草系奶角色,放在這個位置是非常合適的,不過暫時還沒有,未來可期~
(4)輔助角色
最適合的當然是楓原萬葉,極高的增傷、風套高貴的減抗、聚怪……這些能力可以為隊伍提高一半的輸出!而萬葉自身的技能,也是可以吃到激化的加成,來打出不俗的傷害。但萬葉也有一個非常大的缺點,生存能力,使用萬葉意味著隊伍整體沒有回覆和護盾能力,對於操作要求會比較高,容錯率較低,不推薦沒有操作區間的玩家使用。
也可以選擇砂糖,雖然沒有萬葉的高額增傷,自身聚怪能力也稍差一些,但砂糖可以為全隊提供精通加成,還可以攜帶試作金珀,來提高隊伍整體的容錯!
又或是鍾離,鍾離在隊伍中的輔助能力就稍差一些了,僅有20%的減抗和千巖的20%攻擊加成,但攜帶鍾離後整體輸出非常安逸,以一些輸出能力來換取極高的容錯,也是非常不錯的選擇。
刻皇柯萬輸出流程:皇女E,萬葉EQ,柯萊EQ,刻晴EEA重QA重A重EE.
至於刻晴的其他陣容,輸出手法則基本相似,都是雷系副C先施放技能掛雷(如果帶鍾離,可以先鍾離開盾);然後風擴散(如果沒帶風系角色則省略這一步);之後是草系施放技能打出激化;最後切出刻晴進行輸出。如果攜帶八重的話,則最好把八重大招留到最後施放,否則按該循環的切人順序,八重大招是無法吃到激化的~
Part.3
八重激化流玩法攻略
激化流的出現,八重也是其中的受益者,雖然如此,但由於八重的戰技觸發反應的次數比較少,因此提升並沒有刻晴那麼大。另外由於八重並不是一個站場主C角色,因此最好是搭配其他主C一起使用。下面為大家介紹下八重激化流的具體玩法。
首先是配隊與角色要求。
(1)八重神子
隊伍中的副C,在激化出現後,傷害得到了一些提升,但由於八重的殺生櫻的掛雷CD是共享的,因此在對單時,激化頻率並不算高,如果對群的話,傷害提升是非常大的。即使如此,八重可以說是一個非常好的後臺雷系副C。
聖遺物選擇:對於激化流八重來說,最合適的聖遺物當然是新本中的飾金套了。4件套帶來的14%攻擊和180精通,對於激化流八重來說,提升是非常大的,但並不是不可或缺的。
飾金之夢
時之沙:攻擊百分比/元素精通(在飾金套的高額精通加成下,攻擊帶來的收益會更高一些)
理之冠:暴擊/暴擊傷害
空之杯:雷屬性傷害
副詞條選擇:雙暴>攻擊百分比>元素精通>元素充能效率
對於八重來說,飾金並不是必須的,由於飾金本剛出不久,想必大多數玩家並沒有特別好的4件套聖遺物,因此其他2+2(如雷、追憶、角鬥士……)都是可以使用的,傷害差距並不會差很多。
武器選擇
對於八重來說,最好的五星武器當然還是神樂之真意,如果沒有也可以用天空之卷,四風原典也可以使用,不過四風特效比較難吃到。也可以選擇使用四星的流浪樂章,上限甚至比神樂之真意還高,缺點在於BUFF不能全程覆蓋,CD還比較長,因此總輸出期望並沒有五星武器高。
(2)站場主C
由於八重神子並不是一個站場角色,因此非常需要一個站場主C的角色,這個角色目前來說最合適的是草系主C——提納裡,沒抽到提納裡的也可以用上文所述的刻晴替代,具體玩法上文也有,在此僅介紹以提納裡為主C的玩法。在蔓激化的加持下,提納裡的傷害是非常高的~
(3)輔助角色
由於提納裡依靠重擊輸出,對於安逸的輸出環境要求還是比較高的,因此輔助角色最好搭配鍾離,來為提納裡提供安逸的輸出環境。其他的輔助角色並不是特別推薦。當然,如果對於自己非常自信的話,也是可以使用萬葉、砂糖等風系聚怪減抗角色的~
(4)副C
對於提納裡主C的陣容來說,副C可以有兩種選擇,一種是使用菲謝爾的雙雷的玩法,雙雷共鳴可以優化隊伍整體的循環,降低充能要求,菲謝爾的傷害還是比較高的,作為副C來說完全是合格的;另外一種則是使用柯萊的雙草玩法,雙草共鳴可以提高全隊的精通,柯萊攜帶的深林套還可以降低敵人草抗,提高提納裡的傷害;在蔓激化的加成下,柯萊的傷害也不會很低。
提八柯鍾輸出流程:鍾離長E;柯萊EQ;八重EEEQEEE;提納裡EQ重重重
Part.4
總結
激化的出現使一些角色得到了加強,其中加強最明顯的就是刻晴和菲謝爾,八重相對來說提升要小一些,但也不低。總體來看激化體系並不算完善,等未來出現一個草元素奶輔,激化體系才算完善。但總的來說,雷系激化隊伍,目前版本強度仍然是不低的,中等練度的激化隊伍,打個深淵滿星是沒什麼問題的,但未來會更強!可以期待一下之後的新草系角色~