但雷系经过这么大的改变,想必许多坊宝子都对雷系当前版本怎么玩有一些疑惑,本篇攻略会为大家解决这些问题。
目录
1.激化反应概述
2.刻晴激化流玩法攻略
3.八重激化流玩法攻略
4.总结
Part.1
激化反应概述
激化反应是3.0版本新增的反应,草元素和雷元素会1:1消耗触发原激化反应,并生成一新元素,称之为“激元素”。
在激元素附着下,再次对敌人附着草元素,则会触发蔓激化反应,提高本次草属性攻击的伤害;如果在激元素附着下,对敌人附着雷元素,则会触发超激化反应,提高本次雷属性攻击的伤害。
超激化和蔓激化均不会消耗元素,因此队伍中相同元素的角色并不会出现抢反应的现象。激化反应带来的伤害加成并不属于增伤乘区,这就不得不说伤害的加成的乘区分布了。
一个技能的伤害,由攻击、暴伤、增伤……等多种条件决定,目前来说分为5个乘区,这5个乘区相乘的结果,即为本次技能的伤害。
具体为以下公式:
基础伤害乘区*暴击乘区*增伤乘区*抗性乘区*防御乘区
而激化伤害的增加是属于基础伤害乘区的,对于一个角色来说,倍率越低,则本次激化带来的伤害提升越大。
和其他反应一样,对于激化反应来说,精通的收益也是逐渐衰减的,因此精通并不是越高越好。
值得一提的是,雷属性的扩散也是可以触发激化反应的,但该反应的伤害仅与触发激化角色的精通与怪物的雷属性抗性有关,与其他属性无关。因此风系在激化队伍里,即使全精通,也能打出不俗的伤害。
Part.2
刻晴激化流玩法
从开服以来,刻晴的强度一直不太乐观,经常能看到喊着要求加强刻晴的。在3.0版本,刻晴终于迎来了加强!刻晴弱的原因很大部分在于自身倍率比较低,而激化的出现解决了这个问题,极大提高了刻晴的强度。下面为大家介绍下刻晴激化流的具体玩法。
首先是配队与角色要求。
(1)刻晴
刻晴激化流中,刻晴肯定是必不可少的(不然就不是刻晴激化流了),作为队伍中的站场主C角色,刻晴的输出在队伍中占比非常高,在输出流程中,有技能施放技能,没技能打A重即可。
圣遗物选择:激化流刻晴的圣遗物选择变化非常大,由之前的多样化选择变为单一的4如雷。
如雷的盛怒
时之沙:攻击百分比
理之冠:暴击率/暴击伤害
空之杯:雷属性伤害
副词条:双爆>攻击百分比>元素精通
对于激化流刻晴来说,4如雷的强度是非常高的,无论是2件套的15%雷伤加成,还是4件套的20%的激化加成与战技减CD效果,对于刻晴的提升都是非常大的。如果想要玩激化流刻晴,4如雷是必不可少的!
虽然激化流刻晴需要精通来提高反应伤害,但精通的整体收益还是不如攻击百分比的。
其他圣遗物和如雷差距挺大的,一般来说并不推荐使用,想玩激化流刻晴的最好刷取一套合适的4如雷。
武器选择:
刻晴的武器选择变化不大,五星武器最合适的还是雾切之回光,无论是外观,还是属性,都非常契合刻晴;也可以选择使用磐岩结绿,高额的暴击加成还是非常香的,但强度并不如雾切。
四星武器则最好选择使用匣里龙吟,没有匣里龙吟也可以使用黑剑、铁蜂刺,但强度相较匣里来说,会低一些。
(2)雷系副C
由于超激化反应并不会消耗元素,因此多个雷系并不会出现抢反应的情况,甚至能够更加充分的利用激化效果。
刻晴队伍中,最好携带一位雷系副C,不仅可以提高激化的收益,还可以为全队提高充能的效果,优化队伍整体的输出循环。
这个副C最推荐使用菲谢尔,菲谢尔的天赋技能在激化阵容中非常强,而且作为一个奥兹发射器,菲谢尔站场时间需求极短,特别适合在该阵容作为副C使用;当然,如果没练菲谢尔而是练了八重神子,也可以使用八重神子作为雷系副C,强度也不会差太多。
(3)草系角色
激化反应是雷草反应,因此队伍中必须有一个角色使用草元素,来触发激化效果,目前版本最合适的是柯莱,自身拥有非常好的输出循环、多种挂草手段、全队精通拐这些特性使柯莱成为目前版本最适合作为草辅的一个角色,而且柯莱完成活动前置任务即可免费领取一个,获取成本极低。如果不想练柯莱,也可以选择使用草主,但整体强度并没有柯莱那么高,优点在于如果已经培养了主角的,可以省一些资源。不太推荐使用提纳里~
如果未来出一个草系奶角色,放在这个位置是非常合适的,不过暂时还没有,未来可期~
(4)辅助角色
最适合的当然是枫原万叶,极高的增伤、风套高贵的减抗、聚怪……这些能力可以为队伍提高一半的输出!而万叶自身的技能,也是可以吃到激化的加成,来打出不俗的伤害。但万叶也有一个非常大的缺点,生存能力,使用万叶意味着队伍整体没有回复和护盾能力,对于操作要求会比较高,容错率较低,不推荐没有操作区间的玩家使用。
也可以选择砂糖,虽然没有万叶的高额增伤,自身聚怪能力也稍差一些,但砂糖可以为全队提供精通加成,还可以携带试作金珀,来提高队伍整体的容错!
又或是钟离,钟离在队伍中的辅助能力就稍差一些了,仅有20%的减抗和千岩的20%攻击加成,但携带钟离后整体输出非常安逸,以一些输出能力来换取极高的容错,也是非常不错的选择。
刻皇柯万输出流程:皇女E,万叶EQ,柯莱EQ,刻晴EEA重QA重A重EE.
至于刻晴的其他阵容,输出手法则基本相似,都是雷系副C先施放技能挂雷(如果带钟离,可以先钟离开盾);然后风扩散(如果没带风系角色则省略这一步);之后是草系施放技能打出激化;最后切出刻晴进行输出。如果携带八重的话,则最好把八重大招留到最后施放,否则按该循环的切人顺序,八重大招是无法吃到激化的~
Part.3
八重激化流玩法攻略
激化流的出现,八重也是其中的受益者,虽然如此,但由于八重的战技触发反应的次数比较少,因此提升并没有刻晴那么大。另外由于八重并不是一个站场主C角色,因此最好是搭配其他主C一起使用。下面为大家介绍下八重激化流的具体玩法。
首先是配队与角色要求。
(1)八重神子
队伍中的副C,在激化出现后,伤害得到了一些提升,但由于八重的杀生樱的挂雷CD是共享的,因此在对单时,激化频率并不算高,如果对群的话,伤害提升是非常大的。即使如此,八重可以说是一个非常好的后台雷系副C。
圣遗物选择:对于激化流八重来说,最合适的圣遗物当然是新本中的饰金套了。4件套带来的14%攻击和180精通,对于激化流八重来说,提升是非常大的,但并不是不可或缺的。
饰金之梦
时之沙:攻击百分比/元素精通(在饰金套的高额精通加成下,攻击带来的收益会更高一些)
理之冠:暴击/暴击伤害
空之杯:雷属性伤害
副词条选择:双暴>攻击百分比>元素精通>元素充能效率
对于八重来说,饰金并不是必须的,由于饰金本刚出不久,想必大多数玩家并没有特别好的4件套圣遗物,因此其他2+2(如雷、追忆、角斗士……)都是可以使用的,伤害差距并不会差很多。
武器选择
对于八重来说,最好的五星武器当然还是神乐之真意,如果没有也可以用天空之卷,四风原典也可以使用,不过四风特效比较难吃到。也可以选择使用四星的流浪乐章,上限甚至比神乐之真意还高,缺点在于BUFF不能全程覆盖,CD还比较长,因此总输出期望并没有五星武器高。
(2)站场主C
由于八重神子并不是一个站场角色,因此非常需要一个站场主C的角色,这个角色目前来说最合适的是草系主C——提纳里,没抽到提纳里的也可以用上文所述的刻晴替代,具体玩法上文也有,在此仅介绍以提纳里为主C的玩法。在蔓激化的加持下,提纳里的伤害是非常高的~
(3)辅助角色
由于提纳里依靠重击输出,对于安逸的输出环境要求还是比较高的,因此辅助角色最好搭配钟离,来为提纳里提供安逸的输出环境。其他的辅助角色并不是特别推荐。当然,如果对于自己非常自信的话,也是可以使用万叶、砂糖等风系聚怪减抗角色的~
(4)副C
对于提纳里主C的阵容来说,副C可以有两种选择,一种是使用菲谢尔的双雷的玩法,双雷共鸣可以优化队伍整体的循环,降低充能要求,菲谢尔的伤害还是比较高的,作为副C来说完全是合格的;另外一种则是使用柯莱的双草玩法,双草共鸣可以提高全队的精通,柯莱携带的深林套还可以降低敌人草抗,提高提纳里的伤害;在蔓激化的加成下,柯莱的伤害也不会很低。
提八柯钟输出流程:钟离长E;柯莱EQ;八重EEEQEEE;提纳里EQ重重重
Part.4
总结
激化的出现使一些角色得到了加强,其中加强最明显的就是刻晴和菲谢尔,八重相对来说提升要小一些,但也不低。总体来看激化体系并不算完善,等未来出现一个草元素奶辅,激化体系才算完善。但总的来说,雷系激化队伍,目前版本强度仍然是不低的,中等练度的激化队伍,打个深渊满星是没什么问题的,但未来会更强!可以期待一下之后的新草系角色~