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引言
不知道各位在小時候有沒有想過成為一個託身白刃裡殺人紅塵中的蓋世俠客。可以隨意飛簷走壁、劫富濟貧,受到人民的喜愛?
古今中外的人們似乎都對俠有著獨特的喜愛,並將之寄託於各種文學載體之上,從小說漫畫到電影遊戲,處處都能看到俠的聲影。
俠盜羅賓漢、魯邦三世、怪盜基德這一個名字可以說是耳熟能詳。而今天遊玩的《廖添丁》,正好能讓我們過一把俠盜癮。
故事背景
先來了解一下游戲的主角廖添丁是何許人也,他在歷史上確有其人。他生於清末,在那個黑暗的年代生活讓他十分憎恨日本人和那些巴結日本人而擁有榮華富貴的罕見,因此他就經常劫富濟貧,將偷來的金銀分給百姓,也因此成為了日本人和罕見的眼中釘,百姓心目裡的大英雄。
最後遭到了友人的背叛而早早身亡,百姓則是將他看作精神寄託,將他的故事口口相傳並改編成各類作品。
遊戲畫面與表現
遊戲的背景雖十分黑暗,但遊戲的整體畫面風格還是十分輕快的。作者巧妙地將閩南語,講古,港漫和許多兒時元素相融合,讓玩家彷彿回到了兒時翻看漫畫或是聽電臺一般。
一進入遊戲就能看到許多兒時元素,翻花牌,漫畫,一體式鉛筆盒,果汁,舊電臺這些兒時元素大集合。
故事也是以漫畫的形式展開,點擊開始遊戲後漫畫就會緩緩翻開。後續遊戲中劇情的的推進也多是用漫畫+講古的形式進行。讓人比起體驗遊戲,更像是在品一本漫畫。
主要玩法與遊戲性
遊戲中主角為了達成目標會從城鎮裡出發去幾張大地圖內進行探索,地圖的設計類似於銀河城,地圖內也包含了豐富的探索要素與戰鬥。
作為橫版動作遊戲,主角可以說是十分的靈活,在有戲最開始就擁有靈活的閃避和二段跳,而隨著遊戲的發展還會獲得諸如分身緩降蹬牆跳彈反三段跳等特殊能力,並藉助這些能力去一些一開始難以到達的地方。
戰鬥部分主要依靠的是普通攻擊、消耗內力(可以看做藍條,恢復的極快)的肉身彈反流影拳來連段對敵,動作雖然只有幾個但銜接起來十分流暢,經常可以打出漂亮的連段。
在將敵人的血量降低到一定程度後,主角可以使用他腰間的絞巾來纏住敵人並且奪走敵人的武器來使用從石子火瓶到步槍火箭筒,有啥搶啥(俗稱拿來吧你!)。
而這或與靈活的絞巾和顏色很容易讓人聯想到封神榜裡的哪吒的混天綾,,,作者自然也想到了這一點,在招式名裡直接帶了哪吒的元素。
同時這個捆住敵人的絞巾就很容易讓人聯想到2020年11月發售的另一款遊戲《天穗之咲稻姬》,該遊戲裡羽衣靈活的動作想必給體會過的玩家留下了深刻的印象。可惜礙於成本廖大俠沒法把絞巾耍的像咲稻姬一般靈活,也許這就是神和人的差別吧~(bushi)。
除了主線劇情,遊戲也設計了豐富的支線和收集要素,這些元素隱藏在地圖的各個位置。戰鬥地圖中的收集品存主要獲取途徑是從敵人身上盜取和前往充滿了陷阱的隱藏區域,要想拿到得費一番苦心。
普通地圖中的收集品主要依靠於探索,支線任務和施捨乞丐。收集品會給玩家提供各種微弱的屬性加持,遊戲中一共有145件收藏品,每一件收藏品都可以說是時代的縮影,相信這其中有不少朋友在童年時期依然見過。
支線劇情可以說是細節與趣味並存。雖然看起來無足輕重,但卻會在遊戲末期帶來意想不到的結果,甚至影響結局,可以說是無心插柳柳成蔭。
施捨的乞丐們最終幫上了大忙,趕走騷擾老夫妻的惡人最後反而救自己一命,水底撈出來的寶刀和妖刀的故事,坐船時的旁白竟可成為攻關要點,作者在遊戲的許多地方埋下了類似的彩蛋。(遊戲的難度不同也會影響boss戰的進程哦~·務必都體驗一下)
遊戲中後期警察會趕走街上的乞丐,正當我擔心一些收集品無法收集時,,,我發現這些乞丐直接就爬上了屋頂。有這手藝您還乞討啥啊~
期望與總結
這款遊戲的無論是動作還是收集的可玩性都十分不錯,可惜流程還是偏短一些,我僅以兇賊難度(困難)通關為目標進行遊戲,中間還進行了一些刷級行動,最後打出三個結局的總時間也僅為6小時,雖完全對得起售價但還是意猶未盡,希望作者暗示的續作gkd。
採訪中所透露的刪節部分也是頗為遺憾,希望有機會能夠體驗到。 遊戲的直線部分需要進行重複的刷圖顯得有些單調,而且缺少部分指引導致一部分支線進行頗有難度。
BOSS與玩家的動作互動還可以提升,尤其是高難度打得時間久了更像是回合制遊戲,如果BOSS能有耐力條之類打空之後可以打一套連續技的設定就好了~
這個遊戲雖然量不大,但依舊管飽,遊戲中的角色形象各個飽滿,強烈推薦喜歡動作探索遊戲的玩家體驗一下。對我來說,這款遊戲是我俠客夢的上等代餐。