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引言
不知道各位在小时候有没有想过成为一个托身白刃里杀人红尘中的盖世侠客。可以随意飞檐走壁、劫富济贫,受到人民的喜爱?
古今中外的人们似乎都对侠有着独特的喜爱,并将之寄托于各种文学载体之上,从小说漫画到电影游戏,处处都能看到侠的声影。
侠盗罗宾汉、鲁邦三世、怪盗基德这一个名字可以说是耳熟能详。而今天游玩的《廖添丁》,正好能让我们过一把侠盗瘾。
故事背景
先来了解一下游戏的主角廖添丁是何许人也,他在历史上确有其人。他生于清末,在那个黑暗的年代生活让他十分憎恨日本人和那些巴结日本人而拥有荣华富贵的罕见,因此他就经常劫富济贫,将偷来的金银分给百姓,也因此成为了日本人和罕见的眼中钉,百姓心目里的大英雄。
最后遭到了友人的背叛而早早身亡,百姓则是将他看作精神寄托,将他的故事口口相传并改编成各类作品。
游戏画面与表现
游戏的背景虽十分黑暗,但游戏的整体画面风格还是十分轻快的。作者巧妙地将闽南语,讲古,港漫和许多儿时元素相融合,让玩家仿佛回到了儿时翻看漫画或是听电台一般。
一进入游戏就能看到许多儿时元素,翻花牌,漫画,一体式铅笔盒,果汁,旧电台这些儿时元素大集合。
故事也是以漫画的形式展开,点击开始游戏后漫画就会缓缓翻开。后续游戏中剧情的的推进也多是用漫画+讲古的形式进行。让人比起体验游戏,更像是在品一本漫画。
主要玩法与游戏性
游戏中主角为了达成目标会从城镇里出发去几张大地图内进行探索,地图的设计类似于银河城,地图内也包含了丰富的探索要素与战斗。
作为横版动作游戏,主角可以说是十分的灵活,在有戏最开始就拥有灵活的闪避和二段跳,而随着游戏的发展还会获得诸如分身缓降蹬墙跳弹反三段跳等特殊能力,并借助这些能力去一些一开始难以到达的地方。
战斗部分主要依靠的是普通攻击、消耗内力(可以看做蓝条,恢复的极快)的肉身弹反流影拳来连段对敌,动作虽然只有几个但衔接起来十分流畅,经常可以打出漂亮的连段。
在将敌人的血量降低到一定程度后,主角可以使用他腰间的绞巾来缠住敌人并且夺走敌人的武器来使用从石子火瓶到步枪火箭筒,有啥抢啥(俗称拿来吧你!)。
而这或与灵活的绞巾和颜色很容易让人联想到封神榜里的哪吒的混天绫,,,作者自然也想到了这一点,在招式名里直接带了哪吒的元素。
同时这个捆住敌人的绞巾就很容易让人联想到2020年11月发售的另一款游戏《天穗之咲稻姬》,该游戏里羽衣灵活的动作想必给体会过的玩家留下了深刻的印象。可惜碍于成本廖大侠没法把绞巾耍的像咲稻姬一般灵活,也许这就是神和人的差别吧~(bushi)。
除了主线剧情,游戏也设计了丰富的支线和收集要素,这些元素隐藏在地图的各个位置。战斗地图中的收集品存主要获取途径是从敌人身上盗取和前往充满了陷阱的隐藏区域,要想拿到得费一番苦心。
普通地图中的收集品主要依靠于探索,支线任务和施舍乞丐。收集品会给玩家提供各种微弱的属性加持,游戏中一共有145件收藏品,每一件收藏品都可以说是时代的缩影,相信这其中有不少朋友在童年时期依然见过。
支线剧情可以说是细节与趣味并存。虽然看起来无足轻重,但却会在游戏末期带来意想不到的结果,甚至影响结局,可以说是无心插柳柳成荫。
施舍的乞丐们最终帮上了大忙,赶走骚扰老夫妻的恶人最后反而救自己一命,水底捞出来的宝刀和妖刀的故事,坐船时的旁白竟可成为攻关要点,作者在游戏的许多地方埋下了类似的彩蛋。(游戏的难度不同也会影响boss战的进程哦~·务必都体验一下)
游戏中后期警察会赶走街上的乞丐,正当我担心一些收集品无法收集时,,,我发现这些乞丐直接就爬上了屋顶。有这手艺您还乞讨啥啊~
期望与总结
这款游戏的无论是动作还是收集的可玩性都十分不错,可惜流程还是偏短一些,我仅以凶贼难度(困难)通关为目标进行游戏,中间还进行了一些刷级行动,最后打出三个结局的总时间也仅为6小时,虽完全对得起售价但还是意犹未尽,希望作者暗示的续作gkd。
采访中所透露的删节部分也是颇为遗憾,希望有机会能够体验到。 游戏的直线部分需要进行重复的刷图显得有些单调,而且缺少部分指引导致一部分支线进行颇有难度。
BOSS与玩家的动作互动还可以提升,尤其是高难度打得时间久了更像是回合制游戏,如果BOSS能有耐力条之类打空之后可以打一套连续技的设定就好了~
这个游戏虽然量不大,但依旧管饱,游戏中的角色形象各个饱满,强烈推荐喜欢动作探索游戏的玩家体验一下。对我来说,这款游戏是我侠客梦的上等代餐。